Deutsche Installationsanleitung · Revision 2
System Shock 2 einrichten
Installation dokumentiert
Generierungsstatus (VPS): Bekannt · Eine versionsgebundene Nutzerfreigabe mit Herkunfts-, Client-, Solo- und Multi-Game-Prüfung fehlt.
Spiel konfigurieren · Optionen einstellen und YAML herunterladen, auch ohne Lobby.
Quelle: Externe APWorld · Unser Spieltest: Ungeprüft
Spieltestumfang: Kein nativer Spieltest dokumentiert.
World vorhanden · Stable laut Upstream · Upstreamstatus unbekannt
Automatischer World-Test
Solo: bestanden · Multiworld mit ChecksFinder: nicht bestanden.
Geprüft wurden Seedgenerierung, Serververbindung, Checks und Itemempfang mit Testclients. Ein Spieltest mit dem echten Client sowie die Freigabe für unseren Server stehen separat aus.
Hinweise aus dem Generierungstest
- multiworld: Could not access required locations for accessibility check. Missing: [Body Of The Many - Above mouth after first nerve cluster door (Review1)] All Placements: [(Med/Sci 1 - Directly After airlock, can't receive items until collected (Review1), Conventional weapon Upgrade (Review1)), (Recreation C - SSU replicator purchase 1 (Review1), Standard Clip (Review1)), (Recreation C - SSU replicator purchase 2 (Review1), 3 Proximity Grenades (Review1)), (Recreation C - SSU replicator purchase 3 (Review1), 3 Proximity Grenades (Review1)), (Recreation C - SSU replicator purchase 4 (Review1), Standard Clip (Review1)), (Command A - Shuttle bay replicator purchase (Review1), Modify Upgrade (Review1)), (Med/Sci 1 - Next to body near Dr Watts in R&D (Review1), 6 Rifled Slugs (Review1)), (Med/Sci 1 - In a body in R&D inside room (Review1), 20 Cyber Modules (Review1)), (Med/Sci 1 - Next to body in closet in R&D (Review1), Modify Upgrade (Review1)), (Med/Sci 1 - In body in chemical storeroom (Review1), 20 Prisms (Review1)), (Med/Sci 1 - In body in xerxes circular room (Review1), 10 Cyber Modules (Review1)), (Med/Sci 1 - In body after airlock upper floor (Review1), Anti-Personnel Shotgun Shells (Review1)), (Med/Sci 1 - Above on ledge behind help desk near medical entrance (Review1), Conventional weapon Upgrade (Review1)), (Med/Sci 1 - In body near medical entrance (Review1), 3 Anti-toxin hypos (Review1)), (Med/Sci 1 - On desk near medical entrance (Review1), Standard Clip (Review1)), (Med/Sci 1 - Near battery recharger and turrets (Review1), 8 Cyber Modules (Review1)), (Med/Sci 1 - In Pipe Hybrid in xerxes circular room (Review1), Map Bombs (Review2)), (Med/Sci 1 - Directly after airlock to the left above on beam (Review1), Strength Upgrade (Review1)), (Med/Sci 1 - In body directly after airlock to the left (Review1), WormBlood Implant (Review1)), (Med/Sci 1 - In body in corridor in R&D (Review1), Maintenance Upgrade (Review1)), (Med/Sci 1 - On counter near sink in R&D (Review1), Vers
Deutsche Installationsschritte nach der angegebenen Primärquelle. Das dokumentiert die Einrichtung; ein eigener nativer Spieltest oder eine zusätzliche Generierungsfreigabe wird damit nicht behauptet.
DeathLink
Ungeklärt
Quellenstand 2026-09-27 · External World. Nicht geprüft / kein DeathLink-Beleg gefunden – kein Urteil zur Kompatibilität
Aktivierung laut Quelle: Noch nicht geprüft.
Diese Kennzeichnung ist kein Laufzeitnachweis und keine zusätzliche World-Freigabe. Nicht belegte Details zu Aktivierung, Senden, Empfangen oder Amnesty/Grace bleiben offen. Release- und Clientversionen müssen zur Runde passen.
1. Voraussetzungen
Spiel: System Shock 2 Classic oder Anniversary Edition; unterschiedliche Modpakete beachten
Client: SystemShock2Client und zur Ausgabe passender AP-Mod · Mod: Die nachstehenden Schritte beschreiben die erforderliche Spielanbindung.
Zusätzliche Programme: Die im Installationsablauf genannten Programme lokal installieren.
- System Shock 2 Classic oder Anniversary Edition; unterschiedliche Modpakete beachten
- Raumadresse und endgültigen Slotnamen beim Host erfragen; pro Runde dieselben World- und Clientversionen beibehalten.
Bezugsquellen für Spiel, Client und Werkzeuge: Die zur Runde passende Version wählen; ein neueres Release ist nicht automatisch kompatibel.
2. Installation
Schritt 1: Für Classic zunächst SS2Tool und SCP beta 8 installieren. Das AP-Modpaket im .7z-Format mit ss2bmm.exe hinzufügen, beide Mods aktivieren und SCP_beta8 in der Modreihenfolge auf die niedrigste Priorität setzen.
Quelle: Originalanleitung des World-Projekts
Schritt 2: Für die Anniversary Edition stattdessen das zugehörige .kpf-Modpaket nach mods im Spielverzeichnis kopieren. Den Mod beim Beginn eines neuen Spiels im Mods-Menü aktivieren; SS2Tool und SCP gehören nicht zu diesem Ablauf.
Quelle: Originalanleitung des World-Projekts
Schritt 3: Die APWorld lokal installieren und den SystemShock2Client starten. Als Spielpfad bei Classic das SS2-Hauptverzeichnis auswählen; bei Anniversary den Ordner Saved Games/Nightdive Studios/System Shock 2 Remastered.
Quelle: Originalanleitung des World-Projekts
Schritt 4: Den Client zuerst mit Server, Port und Slotnamen verbinden. Erst danach ein neues Spiel beginnen oder den passenden Spielstand laden.
Quelle: Originalanleitung des World-Projekts
3. Persönliches Spielerpaket
Kein persönlicher ROM-Patch; benötigt wird das Modpaket für die richtige Spielausgabe.
Falls der Seed ein sicher veröffentlichbares Spielerpaket erzeugt, findest du es als berechtigter Teilnehmer unter Seed und Spielerdateien in deiner Lobby. Manche Spiele benötigen kein persönliches Paket. Die Generierungsfreigabe steht oben auf dieser Seite; diese Anleitung erteilt keine zusätzliche World-Freigabe. Pakete anderer Slots dürfen nicht vertauscht werden.
4. Verbindung
Den verbundenen Client im Hintergrund laufen lassen. Die ersten empfangenen Items werden nach dem ersten Check an der Luftschleuse verfügbar.
Host und Port stehen ausschließlich in einer laufenden Raumansicht. Der Port kann nach einem Raumneustart wechseln. Kopierbuttons in der Raumansicht übernehmen nur die angezeigten Werte; sie zeigen keine Kennwörter dauerhaft offen an.
5. Startreihenfolge
- Zuerst die Installation oben abschließen und den zur Runde gehörenden Spielstand bzw. das eigene Spielerpaket vorbereiten.
- Den verbundenen Client im Hintergrund laufen lassen. Die ersten empfangenen Items werden nach dem ersten Check an der Luftschleuse verfügbar.
- Erst nach bestätigter Verbindung weiterspielen; bei Fortsetzung denselben Slot und Spielstand verwenden.
6. Verbindungstest
Im Spiel einen erreichbaren Check abschließen und im Client bzw. Raumtracker dessen Eingang kontrollieren. Ein empfangenes Item anschließend im Spiel prüfen. Eine reine Textclient-Verbindung bestätigt noch keine funktionierende Spielanbindung.
Statusanzeige: Die Raumansicht zeigt „Verbindung wird hergestellt“, solange der Raum startet, „Raum nicht aktiv“ bei gestopptem oder fehlgeschlagenem Raum, „Nicht verbunden“ ohne Client und „Verbunden“ nach einer tatsächlichen Clientmeldung. Nach einem früheren Check ohne aktuelle Verbindung erscheint „Verbindung verloren“. Falscher Slotname, falsches Kennwort und inkompatible Clients werden vom Archipelago-Server nicht eindeutig getrennt gemeldet; die Fehlerhilfe nennt deshalb sichere Prüfungen statt einer geratenen Ursache.
7. Fehlerbehebung
Bei einem Editionswechsel den ss2_path in der Clientkonfiguration anpassen. Ein Modpaket für Classic ist nicht für die Anniversary Edition bestimmt.
Erwartetes Ergebnis: Die konkrete Ursache anhand der Clientmeldung eingrenzen; keine fremden Slotdaten verwenden.
Ort:
Lokaler Spielclient und Raumansicht.Quelle: Originalanleitung / Portal-Verbindungsablauf
8. Rückbau und Updates
Rückbau: Vor Änderungen Spiel und Client schließen und Spielstände sichern. Die in dieser Anleitung hinzugefügten Mod-Dateien getrennt von eigenen Spielständen verwalten; bei ersetzten Originaldateien die gesicherte Originalinstallation wiederherstellen.
Updates: Während einer laufenden Runde nicht unabhängig vom Host aktualisieren. World, Mod, Client und Spielerpaket müssen zueinander passen; der Portalstatus oben gilt nur für die dort freigegebene Version.
Anmelden, um deinen Fortschritt pro Spiel zu speichern.
Quellen und Versionsbezug
- Originalanleitung des World-Projekts ↗
Grundlage der deutschen Installationsschritte. · 0.5.2 - World-Release und Downloads ↗
World-Paket und zugehörige Client-/Mod-Dateien; Versionsstand gemeinsam mit dem Host festlegen. · 0.5.2