Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
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Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
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Structure Deck ↺ Standard
structure_deck
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Which Structure Deck you start with
World-Standard: 7
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Banlist ↺ Standard
banlist
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Which Banlist you start with
World-Standard: 5
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Final Campaign Boss unlock Condition ↺ Standard
final_campaign_boss_unlock_condition
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich How to unlock the final campaign boss and goal for the world
World-Standard: 0
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Fourth Tier 5 Campaign Boss unlock Condition ↺ Standard
fourth_tier_5_campaign_boss_unlock_condition
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich How to unlock the fourth campaign boss
World-Standard: 0
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Third Tier 5 Campaign Boss unlock Condition ↺ Standard
third_tier_5_campaign_boss_unlock_condition
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich How to unlock the third campaign boss
World-Standard: 0
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Final Campaign Boss challenges unlock amount ↺ Standard
final_campaign_boss_challenges
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Number of Limited/Theme Duels completed for the Final Campaign Boss to appear
World-Standard: 10
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Fourth Tier 5 Campaign Boss unlock amount ↺ Standard
fourth_tier_5_campaign_boss_challenges
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Number of Limited/Theme Duels completed for the Fourth Level 5 Campaign Opponent to appear
World-Standard: 5
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Third Tier 5 Campaign Boss unlock amount ↺ Standard
third_tier_5_campaign_boss_challenges
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Number of Limited/Theme Duels completed for the Third Level 5 Campaign Opponent to appear
World-Standard: 2
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Final Campaign Boss campaign opponent unlock amount ↺ Standard
final_campaign_boss_campaign_opponents
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Number of Campaign Opponents Duels defeated for the Final Campaign Boss to appear
World-Standard: 12
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Fourth Tier 5 Campaign Boss campaign opponent unlock amount ↺ Standard
fourth_tier_5_campaign_boss_campaign_opponents
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Number of Campaign Opponents Duels defeated for the Fourth Level 5 Campaign Opponent to appear
World-Standard: 7
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Third Tier 5 Campaign Boss campaign opponent unlock amount ↺ Standard
third_tier_5_campaign_boss_campaign_opponents
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Number of Campaign Opponents Duels defeated for the Third Level 5 Campaign Opponent to appear
World-Standard: 3
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Number of Challenges ↺ Standard
number_of_challenges
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Number of random Limited/Theme Duels that are included. The rest will be inaccessible.
World-Standard: 10
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Starting Money ↺ Standard
starting_money
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The amount of money you start with
World-Standard: 3000
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Money Reward Multiplier ↺ Standard
money_reward_multiplier
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich By which amount the campaign reward money is multiplied
World-Standard: 20
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Normalize Booster Packs ↺ Standard
normalize_boosters_packs
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich If enabled every booster pack costs the same otherwise vanilla cost is used
World-Standard: 1
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Booster Pack Prices ↺ Standard
booster_pack_prices
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Only Works if normalize booster packs is enabled.
Sets the amount that what every booster pack costs.
World-Standard: 100
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Add Empty Ban List ↺ Standard
add_empty_banlist
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds a Ban List where everything is at 3 to the item pool
World-Standard: 0
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Campaign Opponents Shuffle ↺ Standard
campaign_opponents_shuffle
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Replaces the campaign with random opponents from the entire game
World-Standard: 0
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OCG Arts ↺ Standard
ocg_arts
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Always use the OCG artworks for cards
World-Standard: 0
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