Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
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Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
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Goal ↺ Standard
goal
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the goal of the seed
Genie: Kill the required number of bosses followed by the Genie
Garlic Hunt: Find a certain number of Garlic Cloves
World-Standard: 0
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Bosses Required ↺ Standard
bosses_required
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
How many Bosses must be defeated in order to defeat the final boss
World-Standard: 6
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Progressive Powerups ↺ Standard
progressive_powerup
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether powerups get unlocked in order or can be found directly as items.
World-Standard: true
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GetPreviousPowerups ↺ Standard
get_previous_powerups
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
If powerups are not progressive, if you find jet, all previous powerups will be acquired as well (e.g. garlic, bull, dragon).
World-Standard: false
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Start with High-Jump ↺ Standard
start_with_hj
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
High-Jump is active from the start. For people who like going fast.
World-Standard: false
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Remove Autoscrollers ↺ Standard
remove_autoscrollers
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Turn autoscrollers into normal scrolling stages.
World-Standard: false
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Locked Bosses ↺ Standard
boss_unlocks
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether boss levels need to be unlocked by items found in the multiworld.
World-Standard: true
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Locked Worlds ↺ Standard
world_unlocks
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether overworld spots need to be unlocked by items found in the multiworld.
In a single world multiworld, this is forced to unlock Parsley Woods from the start.
World-Standard: false
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Total Number of Garlic Cloves ↺ Standard
number_of_garlic_cloves
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
How many Garlic Cloves are in the pool for Garlic Clove Hunt
World-Standard: 15
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Required Percentage of Garlic Cloves ↺ Standard
percentage_of_garlic_cloves
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
What Percentage of Garlic Cloves are required to finish Garlic Clove Hunt
World-Standard: 100
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Treasure Checks ↺ Standard
treasure_checks
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether collecting the treasure in levels will grant a check
World-Standard: true
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Blocksanity ↺ Standard
blocksanity
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether blocks with a face sprite count as checks
This does include hidden blocks and adds around 550 checks to the game
For more info check the Blocksanity Tips in:
https://github.com/randomcodegen/Archipelago_WL/blob/wl-dev/worlds/wl/docs/en_Wario_Land.md
World-Standard: false
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Trap Fill Percentage ↺ Standard
trap_fill_percentage
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Replace a percentage of junk items in the item pool with random traps
World-Standard: 10
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Stun Trap Weight ↺ Standard
stun_trap_weight
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Likelihood of a receiving a trap which briefly stuns Wario
World-Standard: 2
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Timer Trap Weight ↺ Standard
timer_trap_weight
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Likelihood of a receiving a trap which causes the timer to get set to 100
World-Standard: 2
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Death Trap Weight ↺ Standard
death_trap_weight
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Likelihood of receiving a trap which causes the player to die
World-Standard: 2
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Grease Trap Weight ↺ Standard
grease_trap_weight
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Likelihood of receiving a greasy trap
World-Standard: 2
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Music Shuffle ↺ Standard
music_shuffle
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether level music is shuffled or not.
World-Standard: false
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Starting Life Count ↺ Standard
starting_life_count
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
How many extra lives to start the game with
World-Standard: 5
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Death Link ↺ Standard
death_link
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.
World-Standard: 0
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