Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Wario Land konfigurieren

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Wario Land · World 0.0.0 · Paket 1.2.6 · Core 0.6.7
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung gesperrt. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 22 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines the goal of the seed Genie: Kill the required number of bosses followed by the Genie Garlic Hunt: Find a certain number of Garlic Cloves

World-Standard: 0

bosses_required
Hilfe · Gewichtung möglich

How many Bosses must be defeated in order to defeat the final boss

World-Standard: 6

progressive_powerup
Hilfe · Gewichtung möglich

Whether powerups get unlocked in order or can be found directly as items.

World-Standard: true

get_previous_powerups
Hilfe · Gewichtung möglich

If powerups are not progressive, if you find jet, all previous powerups will be acquired as well (e.g. garlic, bull, dragon).

World-Standard: false

start_with_hj
Hilfe · Gewichtung möglich

High-Jump is active from the start. For people who like going fast.

World-Standard: false

remove_autoscrollers
Hilfe · Gewichtung möglich

Turn autoscrollers into normal scrolling stages.

World-Standard: false

boss_unlocks
Hilfe · Gewichtung möglich

Whether boss levels need to be unlocked by items found in the multiworld.

World-Standard: true

world_unlocks
Hilfe · Gewichtung möglich

Whether overworld spots need to be unlocked by items found in the multiworld. In a single world multiworld, this is forced to unlock Parsley Woods from the start.

World-Standard: false

number_of_garlic_cloves
Hilfe · Gewichtung möglich

How many Garlic Cloves are in the pool for Garlic Clove Hunt

World-Standard: 15

percentage_of_garlic_cloves
Hilfe · Gewichtung möglich

What Percentage of Garlic Cloves are required to finish Garlic Clove Hunt

World-Standard: 100

treasure_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Whether collecting the treasure in levels will grant a check

World-Standard: true

blocksanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Whether blocks with a face sprite count as checks This does include hidden blocks and adds around 550 checks to the game For more info check the Blocksanity Tips in: https://github.com/randomcodegen/Archipelago_WL/blob/wl-dev/worlds/wl/docs/en_Wario_Land.md

World-Standard: false

trap_fill_percentage
Hilfe · Gewichtung möglich

Replace a percentage of junk items in the item pool with random traps

World-Standard: 10

stun_trap_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Likelihood of a receiving a trap which briefly stuns Wario

World-Standard: 2

timer_trap_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Likelihood of a receiving a trap which causes the timer to get set to 100

World-Standard: 2

death_trap_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Likelihood of receiving a trap which causes the player to die

World-Standard: 2

grease_trap_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Likelihood of receiving a greasy trap

World-Standard: 2

music_shuffle
Hilfe · Gewichtung möglich

Whether level music is shuffled or not.

World-Standard: false

starting_life_count
Hilfe · Gewichtung möglich

How many extra lives to start the game with

World-Standard: 5

death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

Item & Location Options · 10 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: "Bomb: 1"

World-Standard: {}

start_inventory_from_pool
Hilfe

Start with the specified amount of these items and don't place them in the world. Example: "Bomb: 1" The game decides what the replacement items will be.

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.