Death Link ↺ Standard
death_link
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Start with Jewelry Box ↺ Standard
start_with_jewelry_box
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Start with Jewelry Box unlocked
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Downloadable items ↺ Standard
downloadable_items
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich With the tablet you will be able to download items at terminals
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Eye Spy ↺ Standard
eye_spy
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Requires Oculus Ring in inventory to be able to break hidden walls.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Start with Meyef ↺ Standard
start_with_meyef
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Start with Meyef, ideal for when you want to play multiplayer.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Quick seed ↺ Standard
quick_seed
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Start with Talaria Attachment, Nyoom!
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Specific Keycards ↺ Standard
specific_keycards
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Keycards can only open corresponding doors
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Inverted ↺ Standard
inverted
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Start in the past
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Gyre Archives ↺ Standard
gyre_archives
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Gyre locations are in logic. New warps are gated by Merchant Crow and Kobo
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Cantoran ↺ Standard
cantoran
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Cantoran's fight and check are available upon revisiting his room
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Lore Checks ↺ Standard
lore_checks
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Memories and journal entries contain items.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Boss Randomization ↺ Standard
boss_rando
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Wheter all boss locations are shuffled, and if their damage/hp should be scaled.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Boss Randomization Type ↺ Standard
boss_rando_type
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets what type of boss shuffling occurs.
Shuffle: Bosses will be shuffled amongst each other
Chaos: Bosses will be randomized with the chance of duplicate bosses
Singularity: All bosses will be replaced with a single boss
Manual: Bosses will be placed according to the Boss Rando Overrides setting
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Boss Rando Overrides ↺ Standard
boss_rando_overrides
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe
Manual mapping of bosses to the boss they will be replaced with.
Bosses that you don't specify will be the vanilla boss.
World-Standard: {"Aelana": "Aelana", "AzureQueen": "AzureQueen", "Cantoran": "Cantoran", "FelineSentry": "FelineSentry", "Genza": "Genza", "GoldenIdol": "GoldenIdol", "Ifrit": "Ifrit", "Maw": "Maw", "Nightmare": "Nightmare", "Nuvius": "Nuvius", "Prince": "Prince", "Ravenlord": "Ravenlord", "Sandman": "Sandman", "Varndagroth": "Varndagroth", "Vol": "Vol", "Xarion": "Xarion"}
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Enemy Randomization ↺ Standard
enemy_rando
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Wheter enemies will be randomized, and if their damage/hp should be scaled.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Damage Rando ↺ Standard
damage_rando
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomly nerfs and buffs some orbs and their associated spells as well as some associated rings.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Damage Rando Overrides ↺ Standard
damage_rando_overrides
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe Manual +/-/normal odds for an orb. Put 0 if you don't want a certain nerf or buff to be a possibility. Orbs that
you don't specify will roll with 1/1/1 as odds
World-Standard: {"Blade": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Blood": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Blue": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Empire": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Eye": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Fire": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "ForbiddenTome": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Gun": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Ice": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Iron": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Nether": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Plasma": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Radiant": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Shattered": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Umbra": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Wind": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}}
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
HP Cap ↺ Standard
hp_cap
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets the number that Lunais's HP maxes out at.
World-Standard: 999
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Aura Cap ↺ Standard
aura_cap
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets the maximum Aura Lunais is allowed to have. Level 1 is 80. Djinn Inferno costs 45.
World-Standard: 999
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Level Cap ↺ Standard
level_cap
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets the max level Lunais can achieve.
World-Standard: 99
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Extra Earrings XP ↺ Standard
extra_earrings_xp
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds additional XP granted by Galaxy Earrings.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Heal After Bosses ↺ Standard
boss_healing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Enables/disables healing after boss fights. NOTE: Currently only applicable when Boss Rando is enabled.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Shop Inventory ↺ Standard
shop_fill
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets the items for sale in Merchant Crow's shops.
Default: No sunglasses or trendy jacket, but sand vials for sale.
Randomized: Up to 4 random items in each shop.
Vanilla: Keep shops the same as the base game.
Empty: Sell no items at the shop.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Always Sell Warp Shards ↺ Standard
shop_warp_shards
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Shops always sell warp shards (when keys possessed), ignoring inventory setting.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Shop Price Multiplier ↺ Standard
shop_multiplier
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Multiplier for the cost of items in the shop. Set to 0 for free shops.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Loot Pool ↺ Standard
loot_pool
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets the items that drop from enemies (does not apply to boss reward checks)
Vanilla: Drops are the same as the base game
Randomized: Each slot of every enemy's drop table is given a random use item or piece of equipment.
Empty: Enemies drop nothing.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Drop Rate Category ↺ Standard
drop_rate_category
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets the drop rate when 'Loot Pool' is set to 'Random'
Tiered: Based on item rarity/value
Vanilla: Based on bestiary slot the item is placed into
Random: Assigned a random tier/drop rate
Fixed: Set by the 'Fixed Drop Rate' setting
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Fixed Drop Rate ↺ Standard
fixed_drop_rate
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Base drop rate percentage when 'Drop Rate Category' is set to 'Fixed'
World-Standard: 5
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Loot Tier Distrubution ↺ Standard
loot_tier_distro
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets how often items of each rarity tier are placed when 'Loot Pool' is set to 'Random'
Default Weight: Rarer items will be assigned to enemy drop slots less frequently than common items
Full Random: Any item has an equal chance of being placed in an enemy's drop slot
Inverted Weight: Rarest items show up the most frequently, while common items are the rarest
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Show Bestiary Entries ↺ Standard
show_bestiary
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich All entries in the bestiary are visible, without needing to kill one of a given enemy first
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Show Bestiary Item Drops ↺ Standard
show_drops
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich All item drops in the bestiary are visible, without needing an enemy to drop one of a given item first
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Enter Sandman ↺ Standard
enter_sandman
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The Ancient Pyramid is unlocked by the Twin Pyramid Keys, but the final boss door opens if you have all 5 Timespinner pieces
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Dad Percent ↺ Standard
dad_percent
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The win condition is beating the boss of Emperor's Tower
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Rising Tides ↺ Standard
rising_tides
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Random areas are flooded or drained, can be further specified with RisingTidesOverrides
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Rising Tides Overrides ↺ Standard
rising_tides_overrides
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe Odds for specific areas to be flooded or drained, only has effect when RisingTides is on.
Areas that are not specified will roll with the default 33% chance of getting flooded or drained
World-Standard: {"AncientPyramidShaft": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "CastleBasement": {"Dry": 66, "Flooded": 17, "FloodedWithSavePointAvailable": 17}, "CastleCourtyard": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "CastleMoat": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "Lab": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "LakeDesolation": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "LakeSerene": {"Dry": 33, "Flooded": 67}, "LakeSereneBridge": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "Maw": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "Sandman": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "Xarion": {"Dry": 67, "Flooded": 33}}
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Unchained Keys ↺ Standard
unchained_keys
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Start with Twin Pyramid Key, which does not give free warp;
warp items for Past, Present, (and ??? with Enter Sandman) can be found.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Back to the future ↺ Standard
back_to_the_future
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When inverted, allows using the refugee camp warp when both the Timespinner Wheel and Spindle is acquired.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Prism Break ↺ Standard
prism_break
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds 3 Laser Access items to the item pool to remove the lasers blocking the military hangar area
instead of needing to beat the Golden Idol, Aelana, and The Maw.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Lock Key Amadeus ↺ Standard
lock_key_amadeus
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Lasers in Amadeus' Laboratory are disabled via items, rather than by de-powering the lab. Experiments will spawn in the lab.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Risky Warps ↺ Standard
risky_warps
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Expanded free-warp eligible locations, including Azure Queen, Xarion, Amadeus' Laboratory, and Emperor's Tower.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Pyramid Start ↺ Standard
pyramid_start
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Start in ???. Takes priority over Inverted. Additional chests in Dark Forest and Pyramid. Sandman door behaves as it does in Enter Sandman.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Gate Keep ↺ Standard
gate_keep
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The castle drawbridge starts raised, and can be lowered via item.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Royal Roadblock ↺ Standard
royal_roadblock
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The Royal Towers entrance door requires a royal orb (Plasma Orb, Plasma Geyser, or Royal Ring) to enter.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Pure Torcher ↺ Standard
pure_torcher
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich All lanterns contain checks. (Except tutorial)
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Find the Flame ↺ Standard
find_the_flame
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Lanterns in 'Pure Torcher' will not break without new item 'Cube of Bodie'.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Trap Chance ↺ Standard
trap_chance
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Chance of traps in the item pool.
Traps will only replace filler items such as potions, vials and antidotes
World-Standard: 10
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Traps Types ↺ Standard
traps
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe List of traps that may be in the item pool to find
World-Standard: ["Meteor Sparrow Trap", "Poison Trap", "Chaos Trap", "Neurotoxin Trap", "Bee Trap", "Throw Stun Trap", "Spider Trap", "Lights Out Trap", "Palm Punch Trap"]
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Start with Jewelry Box ↺ Standard
StartWithJewelryBox
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Start with Jewelry Box unlocked
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Downloadable items ↺ Standard
DownloadableItems
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich With the tablet you will be able to download items at terminals
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Eye Spy ↺ Standard
EyeSpy
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Requires Oculus Ring in inventory to be able to break hidden walls.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Start with Meyef ↺ Standard
StartWithMeyef
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Start with Meyef, ideal for when you want to play multiplayer.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Quick seed ↺ Standard
QuickSeed
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Start with Talaria Attachment, Nyoom!
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Specific Keycards ↺ Standard
SpecificKeycards
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Keycards can only open corresponding doors
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Inverted ↺ Standard
Inverted
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Start in the past
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Gyre Archives ↺ Standard
GyreArchives
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Gyre locations are in logic. New warps are gated by Merchant Crow and Kobo
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Cantoran ↺ Standard
Cantoran
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Cantoran's fight and check are available upon revisiting his room
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Lore Checks ↺ Standard
LoreChecks
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Memories and journal entries contain items.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Boss Randomization ↺ Standard
BossRando
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Wheter all boss locations are shuffled, and if their damage/hp should be scaled.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Enemy Randomization ↺ Standard
EnemyRando
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Wheter enemies will be randomized, and if their damage/hp should be scaled.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Damage Rando ↺ Standard
DamageRando
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomly nerfs and buffs some orbs and their associated spells as well as some associated rings.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Damage Rando Overrides ↺ Standard
DamageRandoOverrides
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe Manual +/-/normal odds for an orb. Put 0 if you don't want a certain nerf or buff to be a possibility. Orbs that
you don't specify will roll with 1/1/1 as odds
World-Standard: {"Blade": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Blood": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Blue": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Empire": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Eye": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Fire": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "ForbiddenTome": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Gun": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Ice": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Iron": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Nether": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Plasma": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Radiant": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Shattered": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Umbra": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}, "Wind": {"MinusOdds": 1, "NormalOdds": 1, "PlusOdds": 1}}
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
HP Cap ↺ Standard
HpCap
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets the number that Lunais's HP maxes out at.
World-Standard: 999
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Level Cap ↺ Standard
LevelCap
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets the max level Lunais can achieve.
World-Standard: 99
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Extra Earrings XP ↺ Standard
ExtraEarringsXP
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds additional XP granted by Galaxy Earrings.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Heal After Bosses ↺ Standard
BossHealing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Enables/disables healing after boss fights. NOTE: Currently only applicable when Boss Rando is enabled.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Shop Inventory ↺ Standard
ShopFill
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets the items for sale in Merchant Crow's shops.
Default: No sunglasses or trendy jacket, but sand vials for sale.
Randomized: Up to 4 random items in each shop.
Vanilla: Keep shops the same as the base game.
Empty: Sell no items at the shop.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Always Sell Warp Shards ↺ Standard
ShopWarpShards
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Shops always sell warp shards (when keys possessed), ignoring inventory setting.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Shop Price Multiplier ↺ Standard
ShopMultiplier
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Multiplier for the cost of items in the shop. Set to 0 for free shops.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Loot Pool ↺ Standard
LootPool
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets the items that drop from enemies (does not apply to boss reward checks)
Vanilla: Drops are the same as the base game
Randomized: Each slot of every enemy's drop table is given a random use item or piece of equipment.
Empty: Enemies drop nothing.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Drop Rate Category ↺ Standard
DropRateCategory
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets the drop rate when 'Loot Pool' is set to 'Random'
Tiered: Based on item rarity/value
Vanilla: Based on bestiary slot the item is placed into
Random: Assigned a random tier/drop rate
Fixed: Set by the 'Fixed Drop Rate' setting
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Fixed Drop Rate ↺ Standard
FixedDropRate
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Base drop rate percentage when 'Drop Rate Category' is set to 'Fixed'
World-Standard: 5
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Loot Tier Distrubution ↺ Standard
LootTierDistro
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets how often items of each rarity tier are placed when 'Loot Pool' is set to 'Random'
Default Weight: Rarer items will be assigned to enemy drop slots less frequently than common items
Full Random: Any item has an equal chance of being placed in an enemy's drop slot
Inverted Weight: Rarest items show up the most frequently, while common items are the rarest
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Show Bestiary Entries ↺ Standard
ShowBestiary
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich All entries in the bestiary are visible, without needing to kill one of a given enemy first
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Show Bestiary Item Drops ↺ Standard
ShowDrops
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich All item drops in the bestiary are visible, without needing an enemy to drop one of a given item first
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Enter Sandman ↺ Standard
EnterSandman
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The Ancient Pyramid is unlocked by the Twin Pyramid Keys, but the final boss door opens if you have all 5 Timespinner pieces
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Dad Percent ↺ Standard
DadPercent
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The win condition is beating the boss of Emperor's Tower
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Rising Tides ↺ Standard
RisingTides
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Random areas are flooded or drained, can be further specified with RisingTidesOverrides
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Rising Tides Overrides ↺ Standard
RisingTidesOverrides
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe Odds for specific areas to be flooded or drained, only has effect when RisingTides is on.
Areas that are not specified will roll with the default 33% chance of getting flooded or drained
World-Standard: {"AncientPyramidShaft": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "CastleBasement": {"Dry": 66, "Flooded": 17, "FloodedWithSavePointAvailable": 17}, "CastleCourtyard": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "CastleMoat": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "Lab": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "LakeDesolation": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "LakeSerene": {"Dry": 33, "Flooded": 67}, "LakeSereneBridge": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "Maw": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "Sandman": {"Dry": 67, "Flooded": 33}, "Xarion": {"Dry": 67, "Flooded": 33}}
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Unchained Keys ↺ Standard
UnchainedKeys
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Start with Twin Pyramid Key, which does not give free warp;
warp items for Past, Present, (and ??? with Enter Sandman) can be found.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Back to the future ↺ Standard
PresentAccessWithWheelAndSpindle
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When inverted, allows using the refugee camp warp when both the Timespinner Wheel and Spindle is acquired.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Trap Chance ↺ Standard
TrapChance
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Chance of traps in the item pool.
Traps will only replace filler items such as potions, vials and antidotes
World-Standard: 10
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Traps Types ↺ Standard
Traps
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe List of traps that may be in the item pool to find
World-Standard: ["Meteor Sparrow Trap", "Poison Trap", "Chaos Trap", "Neurotoxin Trap", "Bee Trap", "Throw Stun Trap", "Spider Trap", "Lights Out Trap", "Palm Punch Trap"]
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Death Link ↺ Standard
DeathLink
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
has_replaced_options ↺ Standard
has_replaced_options
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich For internal use will display a warning message if true
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten