Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Traverse Mode ↺ Standard
traverse_mode
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Choose how you want to Traverse the World
Normal: no changes to the game
Random Transition: Map transition like Morose -> Forest are randomized
Random Teleporter: No Map transition and only through Teleport possible
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Open Morose (not in use) ↺ Standard
open_morose
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Depricated Option
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Knife ↺ Standard
randomize_knife
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich If set to false, you receive the Knife as Starting Item
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Orb ↺ Standard
randomize_orb
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich If set to false, you receive the Orb as Starting item
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomized Item Upgrades ↺ Standard
randomize_item_upgrade
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
If set to true, all Item upgrades in the Crafting Menu have random new Item
and the Item upgrades are in a different Location i.e. on the overworld.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Money ↺ Standard
randomize_money
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize each Money Block
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Mananite ↺ Standard
randomize_mananite
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize each Source of Mananite Shards
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Magitite ↺ Standard
randomize_magitite
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize each Source of Magitite Shards
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Chaos mode ↺ Standard
chaos_mode
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Item Chaos rerolls every non Progressive Item into a new Item.
The new Item can be any type of Item as long as it can be stacked,
this include even Item like High Jump.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Unlock Celia and Sable ↺ Standard
celia_sable
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Unlocks Celia and Sable mode
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
traps_percent ↺ Standard
traps_percent
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the percent amount of filler / useful items that are replaced by Traps.
When played without randomized money a value around 25% is recommended.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Goal Type ↺ Standard
goal_type
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the requirement type to fight the Final Boss
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
magitite_amount ↺ Standard
magitite_amount
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the amount of findable yellow shards when they are randomized
World-Standard: 35
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
mananite_amount ↺ Standard
mananite_amount
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the amount of findable purple shards when they are randomized
World-Standard: 90
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
gear_count ↺ Standard
gear_count
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
The Amount of Gears found in the Game
World-Standard: 20
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
goal_count ↺ Standard
goal_count
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
The Amount of Gears required to Finish the Game
If this Number is greater than Gear count,
it is reduced to the Number of Gear count
World-Standard: 16
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Walljump Tricks ↺ Standard
walljumpTricks
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Using Items to manipulate Movementspeed,
for the Rabbit variants 200% Item use speed is required
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Backflip ↺ Standard
backflip
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Backflip enables a early mini double jump
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Ceiling kick ↺ Standard
cKick
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Use a dropkick against a ceiling to reverse movement Direction
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Hidden Paths ↺ Standard
hiddenP
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Consider Hidden Paths in Free Roam for the logic
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Dream Keeper entrance skip ↺ Standard
earlydream
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Skip Dreamkeeper wind with Dropkicks and Strong Air Up
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Barrier Skip ↺ Standard
barrierSkip
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Skip Cutscene Barriers with Airdash (easy) or Slide (hard) and requires 60 fps lock
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
ADCKick ↺ Standard
adcKick
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Enter Gallery of Souls with a a precise Airdash into Walljump from Ceiling pixel
(very hard)
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Super Bosses ↺ Standard
superBosses
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Consider Tevi's Hidden Bosses in Library for the Logic
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Exclude Memine ↺ Standard
excludeMemine
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
No progression items in Memine races
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Exclude Item Crafting ↺ Standard
excludeCrafting
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
No progression items in Crafting
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Exclude Shops ↺ Standard
excludeShop
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
No progression items in Shops
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Exclude Upgrade Crafting ↺ Standard
excludeUpgradeCraft
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
No progression items in Item upgrades crafts
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Exclude Arcade ↺ Standard
excludeArcade
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
No progression items in Arcade
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Exclude Traps ↺ Standard
excludeTraps
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe
Removes traps from pool
The currently available traps are:
- "Reverse Camera","Double Time","Debuff","Yeet",
- "Taunt","Reduce Jump Height","Translucent Bunny Potion"
World-Standard: []
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Popup Everything ↺ Standard
popupAll
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Receiving an item triggers a Popup
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Popup Progression ↺ Standard
popupProgression
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Receiving a progression item triggers a Popup
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Popup Badge ↺ Standard
popupBadge
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Receiving a badge triggers a Popup
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Alpha Feature 1 ↺ Standard
alphaFeature1
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Does nothing
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten