Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Super Smash Bros. Melee konfigurieren

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Super Smash Bros. Melee · World 2.0.1 · Paket 2.0.1 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 3 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

lottery_pool_mode
Hilfe · Gewichtung möglich

Changes how the Lottery Trophy pool works. Vanilla: The lottery pool expands when meeting the vanilla requirement. The 200 VS trophies are unlocked with 5 matches instead. Progressive: The lottery pool will increase every time you get a Progressive Lottery Pool item. Non-progressive: The lottery pool has specific upgrade items

World-Standard: 1

Starting Options · 1 Optionen
starting_character
Hilfe · Gewichtung möglich

This is the character you will start with.

World-Standard: "random"

Trophy Settings · 2 Optionen
trophies_required
Hilfe · Gewichtung möglich

How many Trophies need to be found to complete the seed.

World-Standard: 100

extra_trophies
Hilfe · Gewichtung möglich

How many extra Trophies will be in the item pool. Total trophies cannot exceed 293.

World-Standard: 50

Check Settings · 8 Optionen
adventure_clear_trophies
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables checks on each character's Adventure clear trophy

World-Standard: 1

classic_clear_trophies
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables checks on each character's Classic clear trophy

World-Standard: 1

all_star_clear_trophies
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables checks on each character's All-Star clear trophy

World-Standard: 1

bonus_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables Bonuses as checks. Which bonuses are enabled can be tweaked.

World-Standard: 0

event_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables all Event match clears as checks. If this is disabled, events with major unlocks will still give checks.

World-Standard: 0

target_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables a check for every individual character's Target Test being cleared.

World-Standard: 0

ten_man_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables a check for every individual character clearing 10-Man Melee

World-Standard: 0

remove_random_1P_trophies
Hilfe · Gewichtung möglich

Removes the random 1P mode trophies from the locations pool.

World-Standard: 0

Item Settings · 1 Optionen
randomize_battle_items
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds in-battle Items to the multiworld pool. The item will not spawn in any mode until you find it. (With the exception of All-Star Heart Containers)

World-Standard: 0

Annoying Checks · 9 Optionen
enable_hard_bonuses
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables a few specific difficult Bonus checks. Does nothing with Bonus-sanity off, such as All Variations or bonuses which are easier with 2 human players.

World-Standard: 0

enable_rare_pokemon_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables 2 checks for seeing Mew and Celebi as well as 2 related Bonus checks.

World-Standard: 0

enable_extreme_bonuses
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables a few very difficult Bonus checks, such as Hammer Throw or No-Damage Clear. Does nothing with Bonus-sanity off.

World-Standard: 0

enable_annoying_multiman_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables checks on 15-Minute and Cruel Melee

World-Standard: 0

vs_count_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables checks on VS match counts. WARNING. These are really high and will likely take a long time.

World-Standard: 0

diskun_trophy_check
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables a check on the Diskun trophy, which requires getting all 249 Bonuses.

World-Standard: 0

mewtwo_unlock_check
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables a check on unlocking Mewtwo, which requires 1 total hour of VS play.

World-Standard: 0

long_targettest_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables Target Test checks locked behind most or all characters.

World-Standard: 0

hard_modes_clear
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables checks for completing the main 1-P Modes on Hard or higher.

World-Standard: 0

Goal Settings · 1 Optionen
goal_triggers
Hilfe

Set which goal triggers are active. You will need to complete ALL of the specified goals and collect the required amount of Trophies in order to complete the game. You can check your Goal Trigger progress in-game by using the command /check_goals in the client. Available Triggers: Giga Bowser: Defeat Giga Bowser at the end of Adventure Mode Crazy Hand: Defeat Crazy Hand at the end of Classic Mode All Targets: Complete Target Test with every character Other Events: Complete Event Matches 1-49 Event 50: Complete Event 50 Event 51: Complete Event 51

World-Standard: ["Giga Bowser"]

QOL Settings · 3 Optionen
solo_cstick_smash
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables the use of Smash Attacks with the C-Stick during 1-Player modes.

World-Standard: 1

disable_tap_jump
Hilfe · Gewichtung möglich

Removes the ability to jump by tapping Up on the control stick.

World-Standard: 0

automatic_l_cancel
Hilfe · Gewichtung möglich

Automatically L-cancels aerial attacks.

World-Standard: 0

Item & Location Options · 10 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_inventory_from_pool
Hilfe

Start with the specified amount of these items and don't place them in the world. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3} The game decides what the replacement items will be.

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.