Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Subnautica konfigurieren

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Subnautica · World 0.0.0 · Paket 0.0.0 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 11 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

swim_rule
Hilfe · Gewichtung möglich

What logic considers ok swimming distances. Easy: +200 depth from any max vehicle depth. Normal: +400 depth from any max vehicle depth. Warning: Normal can expect you to death run to a location (No viable return trip). Hard: +600 depth from any max vehicle depth. Warning: Hard may require bases, deaths, glitches, multi-tank inventory or other depth extending means. Items: Expected depth is extended by items like seaglide, ultra glide fins and capacity tanks.

World-Standard: 0

early_seaglide
Hilfe · Gewichtung möglich

Make sure 2 of the Seaglide Fragments are available in or near the Safe Shallows (Sphere 1 Locations).

World-Standard: 1

free_samples
Hilfe · Gewichtung möglich

Get free items with your blueprints. Items that can go into your inventory are awarded when you unlock their blueprint through Archipelago.

World-Standard: 0

goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Goal to complete. Launch: Leave the planet. Free: Disable quarantine. Infected: Reach maximum infection level. Drive: Repair the Aurora's Drive Core

World-Standard: 0

creature_scans
Hilfe · Gewichtung möglich

Place items on specific, randomly chosen, creature scans. Warning: Includes aggressive Leviathans.

World-Standard: 0

creature_scan_logic
Hilfe · Gewichtung möglich

By default (Stasis), aggressive Creature Scans are logically expected only with a Stasis Rifle. Containment: Removes Stasis Rifle as expected solution and expects Alien Containment instead. Either: Creatures may be expected to be scanned via Stasis Rifle or Containment, whichever is found first. None: Aggressive Creatures are assumed to not need any tools to scan. Removed: No Creatures needing Stasis or Containment will be in the pool at all. Note: Containment, Either and None adds Cuddlefish as an option for scans. Note: Stasis, Either and None adds unhatchable aggressive species, such as Warper. Note: This is purely a logic expectation, and does not affect gameplay, only placement.

World-Standard: 0

death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too. Note: can be toggled via in-game console command "deathlink".

World-Standard: 0

filler_items_distribution
Hilfe

Random chance weights of various filler resources that can be obtained. Available items: "Copper Ore", "Crystalline Sulfur", "Diamond", "Gold", "Kyanite", "Lead", "Lithium", "Magnetite", "Nickel Ore", "Reactor Rod", "Ruby", "Salt Deposit", "Silver Ore", "Titanium"

World-Standard: {"Copper Ore": 1, "Crystalline Sulfur": 1, "Diamond": 1, "Gold": 1, "Kyanite": 1, "Lead": 1, "Lithium": 1, "Magnetite": 1, "Nickel Ore": 1, "Reactor Rod": 1, "Ruby": 1, "Salt Deposit": 1, "Silver Ore": 1, "Titanium": 1}

empty_tanks
Hilfe · Gewichtung möglich

Oxygen Tanks stored in inventory are empty if enabled.

World-Standard: 1

Item & Location Options · 10 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_inventory_from_pool
Hilfe

Start with the specified amount of these items and don't place them in the world. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3} The game decides what the replacement items will be.

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.