Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Sonic the Hedgehog 1 konfigurieren

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Sonic the Hedgehog 1 · World 0.0.0 · Paket 0.1.1 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 8 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

starting_zone
Hilfe

Specifies which zone keys are given for free

World-Standard: ["Random"]

no_local_keys
Hilfe · Gewichtung möglich

Restrict local placement rules to force this world's keys to be placed in other worlds.

World-Standard: false

allow_disable_goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Enable the buff item that disables Special stage GOAL blocks.

World-Standard: true

allow_disable_r
Hilfe · Gewichtung möglich

Enable the buff item that disables Special stage R blocks.

World-Standard: true

send_death
Hilfe · Gewichtung möglich

Enable this to send DeathLink

World-Standard: false

recv_death
Hilfe · Gewichtung möglich

Enable this to receive DeathLink

World-Standard: false

Ring Options · 3 Optionen
available_rings
Hilfe · Gewichtung möglich

Dr Eggman attacked, how many rings fell into the pool for you to recover? Will cap Ring Goal.

World-Standard: 150

hard_mode
Hilfe · Gewichtung möglich

Hard Mode: The ROM's ring count will remain zero and Sonic still only drops 6 rings. Doesn't interact with Ring Goal or Available Rings.

World-Standard: false

boring_filler
Hilfe · Gewichtung möglich

Enable to take the fun out of the junk filler items

World-Standard: false

Power-up options · 4 Optionen
pow_invinc
Hilfe · Gewichtung möglich

Trigger Invincibility power-up

World-Standard: 5

pow_shield
Hilfe · Gewichtung möglich

Trigger Shield power-up

World-Standard: 5

pow_speeds
Hilfe · Gewichtung möglich

Trigger Speed Shoes power-up

World-Standard: 5

pow_ss_trap_flag
Hilfe · Gewichtung möglich

Do you consider Speed Shoes a trap?

World-Standard: true

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

Victory conditions · 5 Optionen
emerald_goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Changes the number of emeralds that need to be collected for you to clear. Not order specific.

World-Standard: 6

boss_goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Changes the number of bosses that need to be beaten for you to clear. Not order specific.

World-Standard: 6

specials_goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Changes the number of Special Stages that need to be beaten for you to clear. Order specific.

World-Standard: 6

ring_goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Changes the number of rings that need to be found for you to clear. Isn't affected by Hard Mode, is overriden by Available Rings.

World-Standard: 100

final_zone_last
Hilfe · Gewichtung möglich

Control when Final Zone can unlock, wait until all other victory conditions are met? - **Anytime:** You can do Final Zone as soon as you have the key. - **Last But Optional:** If your victory conditions can be achieved without beating Final Zone you skip it. - **Always Last:** Final Zone unlocks once you have every other victory condition, beat it to win. Note that this may change how certain mechanics behave: - "Always Last" essentially forces the boss goal to be at least 1, "Last But Optional" will not. - Both "Always Last" and "Last But Optional" will add the Final Zone key to your starting inventory. - "Always Last" and "Last But Optional" are identical with 6 bosses. - An example of less than 6: "Always Last" with 3 bosses will require any 2 of the Act 3 bosses then FZ, "Last But Optional" requires any 2 of the Act 3 bosses then either FZ or a third Act 3 boss.

World-Standard: 0

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.