Death Link ↺ Standard
death_link
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Shuffle Essential Items ↺ Standard
shuffle_essential_items
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Shuffle essential Shellipelago progression items.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Shuffle Max Resource Upgrades ↺ Standard
shuffle_max_resource_upgrades
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Shuffle max HP and max rounds upgrades.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Add Destructible Tiles to Locations ↺ Standard
add_easy_destructible_checks
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Add destructible tiles as locations.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Add Enemies to Locations ↺ Standard
enemies_are_checks
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Add defeated enemies as locations.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Enemies Are Hints ↺ Standard
enemies_are_hints
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Defeated enemies can create Archipelago hints for useful Shellipelago locations.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Shuffle Shops ↺ Standard
shuffle_shops
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Shuffle shop item locations. Fixed shop progression can still be shuffled when this is off.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Show Essential Pickup Hints ↺ Standard
show_essential_pickup_hints
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Show special graphics for essential pickups in the client.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Add Traps To Pool ↺ Standard
add_traps_to_pool
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allow trap items to be placed as rewards. Vanilla trap locations become filler when this is off.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Trap Fill Percentage ↺ Standard
trap_fill_percentage
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Percentage of filler item slots that will be replaced with traps.
World-Standard: 25
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Trap Pool Spawn ↺ Standard
trap_pool_spawn
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe Trap types that can spawn from the trap item pool.
World-Standard: ["Fast Trap", "Instant Death Trap", "Invisible Trap", "Reverse Trap", "Screen Flip Trap", "Slow Trap", "Snake Trap", "Stun Trap", "Zoom In Trap"]
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Trap Weights ↺ Standard
trap_weights
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe Relative weights for traps in the item pool. Set a trap to 0 to prevent it from appearing.
World-Standard: {"Fast Trap": 1, "Instant Death Trap": 1, "Invisible Trap": 1, "Reverse Trap": 1, "Screen Flip Trap": 1, "Slow Trap": 1, "Snake Trap": 1, "Stun Trap": 1, "Zoom In Trap": 1}
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Other Players Can Find Item Pool Drops ↺ Standard
other_players_can_find_item_pool_drops
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Expose item-pool-only drops as Archipelago locations.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Ring Link ↺ Standard
ring_link
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sync Rounds with rings in other games that have Ring Link enabled.
As rounds are spent and gained, ring and round counts fluctuate for all players with this option enabled.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Energy Link ↺ Standard
energy_link
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sync Energy with other clients that have Energy Link enabled.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Trap Link ↺ Standard
trap_link
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Send linked traps to other players with Trap Link enabled.
If another linked game supports the received trap effect, that game applies the same trap.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten