Shadow Rfile Components ↺ Standard
rifle_components
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether parts are required for the Shadow Rifle to be complete and available.
World-Standard: 0
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Excluded Stages ↺ Standard
excluded_stages
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe Stage names to exclude checks from.
World-Standard: []
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Objects: Ziplines ↺ Standard
object_ziplines
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether ziplines need to be unlocked before they can be used.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Objects: Pulleys ↺ Standard
object_pulleys
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether pulleys need to be unlocked before they can be used.
World-Standard: 1
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Objects: Rockets ↺ Standard
object_rockets
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether rockets need to be unlocked before they can be used.
World-Standard: 1
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Objects: Units ↺ Standard
object_units
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether heal units and bombs, as associated servers need to be unlocked before they can be used.
World-Standard: 1
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Objects: Warp Holes ↺ Standard
object_warp_holes
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether warp holes need to be unlocked before they can be used.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Objects: Light Dashes ↺ Standard
object_light_dashes
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether light dash trails of rings need to be unlocked before they can be used.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Single Diablon ↺ Standard
single_diablon
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Only include a single Sonic & Diablon of the available 3.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Single Black Doom ↺ Standard
single_black_doom
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Only include a single Black Doom of the available 3.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Single Egg Dealer ↺ Standard
single_egg_dealer
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Only include a single Egg Dealer of the available 3.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Boss Enemy Sanity ↺ Standard
boss_enemy_sanity
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines whether boss enemy sanity is enabled.
This can be used in tandem with enemy objective sanity.
World-Standard: 0
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Difficult Enemy Sanity ↺ Standard
difficult_enemy_sanity
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines whether enemies marked as difficult are included as part of enemy sanity.
World-Standard: 0
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Last Way Enemysanity ↺ Standard
last_way_enemysanity
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Toggle to disable enemy sanity for last way. Only applicable when enemysanity is enabled.
World-Standard: 1
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Story And Select Start Together ↺ Standard
story_and_select_start_together
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Force story mode's start point to be one of the starting select stages (for both mode)
World-Standard: 1
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Story Progression Balancing ↺ Standard
story_progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Story progression balancing to determine sphering for story stages.
Higher numbers choose routes leading to more stages available in one go.
Lower numbers choose smaller story progression, but will stay lower progression for longer.
Refer to the documentation for more information.
World-Standard: 25
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Story Progression Balancing Passes ↺ Standard
story_progression_balancing_passes
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Story progression balancing passes to make, using balancing value.
Use 0 to disable story progression balancing.
Each pass selects a route, reducing the counts required to progress through story missions.
The lowest value from all passes will be used.
World-Standard: 1
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Force Objective Sanity Mission Chance ↺ Standard
force_objective_sanity_chance
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Determines the probability of a objective-sanity stage being force-added to Priority Locations
World-Standard: 25
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Force Objective Sanity Max ↺ Standard
force_objective_sanity_max
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Determines the upper limit of total objectsanity items in priority locations.
World-Standard: 10
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Force Objective Sanity Max ↺ Standard
force_objective_sanity_max_counter
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Determines the upper limit of stages to be forced into priority locations.
World-Standard: 1000
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Starting Level Method ↺ Standard
starting_level_method
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Ensures clearable neutral stages are picked first for starting stages.
None: Starting behaviour has no factors.
Clear Stage: First stage non-objectivesanity mission can be cleared.
Stage + Item: First stage, plus an item that progresses through that stage. Only picks one item.
World-Standard: 0
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Secret Story Progression ↺ Standard
secret_story_progression
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
When using UT, hide the progress of stages until the player has found them in the story mode.
World-Standard: 0
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Checkpoint Convenience ↺ Standard
checkpoint_convenience
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines whether checkpoint convenience is enabled, allowing warping back to a checkpoint
On re-entering a stage if it has been enabled before.
Requires Checkpoint sanity to function.
World-Standard: 1
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Minimum Rank ↺ Standard
minimum_rank
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Minimum rank required to get the location clear check.
World-Standard: "E"
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Auto Clear Missions ↺ Standard
auto_clear_missions
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set automatic clears for missions once objective criteria is achieved. When playing story mode, ensure
that the player has access to a new stage before auto-clearing to improve tracking behaviour.
Auto clear is automatically disabled when playing on objective-less sanity.
World-Standard: 1
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Start Inventory Excess Items ↺ Standard
start_inventory_excess_items
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Add items to start inventory if not enough locations found.
Not recommended to disable as can lead to generate failures.
World-Standard: 1
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