Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Saving Princess konfigurieren

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Saving Princess · World 1.0.0 · Paket 1.0.0 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 2 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

Generation Options · 2 Optionen
expanded_pool
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines if places other than chests and special weapons will be locations. This includes boss fights as well as powering the tesla orb and completing the console login. In Expanded Pool, system power is instead restored when receiving the System Power item. Similarly, the final area door will open once the four Key items, one for each main area, have been found.

World-Standard: 1

trap_chance
Hilfe · Gewichtung möglich

Likelihood of a filler item becoming a trap.

World-Standard: 50

Gameplay Options · 6 Optionen
death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

instant_saving
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, save points activate with no delay when touched. This makes saving much faster, at the cost of being unable to pick and choose when to save in order to save warp.

World-Standard: 1

sprint_availability
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines under which conditions the debug sprint is made accessible to the player. To sprint, hold down Ctrl if playing on keyboard, or Left Bumper if on gamepad (remappable). With Jacket: you will not be able to sprint until after the Jacket item has been found.

World-Standard: 2

cliff_weapon_upgrade
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines which weapon Cliff uses against you, base or upgraded. This does not change the available strategies all that much. Vanilla: Cliff adds fire to his grenades if Ace has been defeated. If playing with the expanded pool, the Arctic Key will trigger the change instead.

World-Standard: 1

ace_weapon_upgrade
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines which weapon Ace uses against you, base or upgraded. Ace with his base weapon is very hard to dodge, the upgraded weapon offers a more balanced experience. Vanilla: Ace uses ice attacks if Cliff has been defeated. If playing with the expanded pool, the Volcanic Key will trigger the change instead.

World-Standard: 1

iframes_duration
Hilfe · Gewichtung möglich

Percentage multiplier for Portia's invincibility frames. 0% means you will have no invincibility frames. 100% means invincibility frames will be the same as vanilla.

World-Standard: 100

Aesthetic Options · 2 Optionen
shake_intensity
Hilfe · Gewichtung möglich

Percentage multiplier for screen shake effects. 0% means the screen will not shake at all. 100% means the screen shake will be the same as in vanilla.

World-Standard: 50

music_shuffle
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables music shuffling. The title screen song is not shuffled, as it plays before the client connects.

World-Standard: 0

Item & Location Options · 10 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_inventory_from_pool
Hilfe

Start with the specified amount of these items and don't place them in the world. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3} The game decides what the replacement items will be.

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.