Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
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Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
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Starting Gender ↺ Standard
starting_gender
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the gender of your initial 'Sir Lee' character.
World-Standard: "random"
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Starting Class ↺ Standard
starting_class
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the starting class of your initial 'Sir Lee' character.
World-Standard: 0
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New Game+ Mode ↺ Standard
new_game_plus
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Puts the castle in new game plus mode which vastly increases enemy level, but increases gold gain by 50%. Not
recommended for those inexperienced to Rogue Legacy!
World-Standard: 0
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Universal Non-Fairy Chests ↺ Standard
universal_chests
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines if non-fairy chests should be combined into one pool instead of per zone.
World-Standard: 0
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Chests Per Zone ↺ Standard
chests_per_zone
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the number of Non-Fairy Chests in a given zone that contain items. After these have been checked, only
gold or stat bonuses can be found in Chests.
World-Standard: 25
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Universal Fairy Chests ↺ Standard
universal_fairy_chests
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines if fairy chests should be combined into one pool instead of per zone.
World-Standard: 0
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Fairy Chests Per Zone ↺ Standard
fairy_chests_per_zone
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the number of Fairy Chests in a given zone that contain items. After these have been checked, only stat
bonuses can be found in Fairy Chests.
World-Standard: 0
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Free Diary Per Generation ↺ Standard
free_diary_per_generation
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Gives a free diary location check (up to 24) each generation. If disabled, you'll have to find the other 23
organically!
Note: The 25th diary is always before the final boss.
World-Standard: 1
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Architect ↺ Standard
architect
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines where the Architect sits in the item pool.
World-Standard: 1
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Architect Fee Percentage ↺ Standard
architect_fee
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines how large of a percentage the architect takes from the player when utilizing his services. 100 means he
takes all your gold. 0 means his services are free.
World-Standard: 40
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Remove Charon ↺ Standard
disable_charon
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Prevents Charon from taking your money when you re-enter the castle.
This also removes the Haggling skill and Charon's Obol Shrine from the item pool.
World-Standard: 0
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Shuffle Blacksmith Specialties ↺ Standard
shuffle_blacksmith
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Shuffles the types of items you can purchase from the Blacksmith into the item pool.
For example, to purchase Limbs-type equipment, you need to find the Blacksmith - Limbs item.
World-Standard: 1
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Shuffle Enchantress Specialties ↺ Standard
shuffle_enchantress
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Shuffles the types of items you can purchase from the Enchantress into the item pool.
For example, to purchase Limbs-type runes, you need to find the Enchantress - Limbs item.
World-Standard: 1
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Require Purchasing from Vendors ↺ Standard
require_vendor_purchasing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines where you will be required to purchase equipment and runes from the Blacksmith and Enchantress before
equipping them.
World-Standard: 1
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Require Purchasing from Skills ↺ Standard
require_skill_purchasing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines if you will be required to purchase your skill upgrades in the manor when received.
If disabled, you will automatically obtain the skill levels.
World-Standard: 0
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Progressive Blueprints ↺ Standard
progressive_blueprints
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Instead of shuffling blueprints randomly into the pool, blueprint unlocks are progressively unlocked. You would get
Squire first, then Knight, etc., until finally Dark.
World-Standard: 0
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Gold Gain Multiplier ↺ Standard
gold_gain_multiplier
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Adjusts the multiplier for gaining gold from all sources.
World-Standard: 0
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Gold Spending Limits ↺ Standard
spending_restrictions
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Prevents the player from spending more than a certain amount of gold per life without certain upgrades.
Tier 0: Can only spend up to 2,500 gold per life.
Tier 1: Can only spend up to 5,000 gold per life.
Tier 2: Can only spend up to 10,000 gold per life.
Tier 3: Can only spend up to 20,000 gold per life.
Tier 4: Can spend an unlimited amount of gold.
World-Standard: 0
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Number of Children ↺ Standard
number_of_children
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the number of offspring you can choose from on the lineage screen after a death.
"Variable" means the number of children you can choose from will between randomly picked from 1 and 5 every
generation.
World-Standard: 3
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Castle Hamson Size ↺ Standard
castle_size
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Adjusts the scaling factor for how big a castle can be. Larger castles scale enemy levels quicker, but will take
longer to generate.
Standard: Castle Hamson is the same size as in vanilla Rogue Legacy.
Large: Castle Hamson is 4x larger than vanilla Rogue Legacy.
Very Large: Castle Hamson is 8x larger than vanilla Rogue Legacy.
Labyrinth: Castle Hamson is 12x larger than vanilla Rogue Legacy.
World-Standard: 0
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Khidr Boss ↺ Standard
khidr
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines if Neo Khidr replaces Khidr in their boss room.
World-Standard: 0
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Alexander Boss ↺ Standard
alexander
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines if Alexander the IV replaces Alexander in their boss room.
World-Standard: 0
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Ponce de Leon Boss ↺ Standard
leon
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines if Ponce de Freon replaces Ponce de Leon in their boss room.
World-Standard: 0
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Herodotus Boss ↺ Standard
herodotus
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines if Astrodotus replaces Herodotus in their boss room.
World-Standard: 0
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Health Up Pool ↺ Standard
health_pool
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the number of Health Ups in the item pool.
World-Standard: 15
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Mana Up Pool ↺ Standard
mana_pool
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the number of Mana Ups in the item pool.
World-Standard: 15
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Attack Up Pool ↺ Standard
attack_pool
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the number of Attack Ups in the item pool.
World-Standard: 15
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Magic Damage Up Pool ↺ Standard
magic_damage_pool
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the number of Magic Damage Ups in the item pool.
World-Standard: 15
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Armor Up Pool ↺ Standard
armor_pool
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the number of Armor Ups in the item pool.
World-Standard: 10
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Equip Up Pool ↺ Standard
equip_pool
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the number of Equip Ups in the item pool.
World-Standard: 10
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Crit Chance Up Pool ↺ Standard
crit_chance_pool
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the number of Crit Chance Ups in the item pool.
World-Standard: 5
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Crit Damage Up Pool ↺ Standard
crit_damage_pool
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the number of Crit Damage Ups in the item pool.
World-Standard: 5
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Fountain Door Requirement ↺ Standard
fountain_door_requirement
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Determines the requirements to open the door to the Fountain Room.
Adds Pieces of the Fountain to the pool if one of the chosen requirements requires them.
World-Standard: 0
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Maximum Fountain Pieces Available ↺ Standard
fountain_pieces_available
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
If Fountain Door Requirement requires Pieces of the Fountain, how many should exist to be found? If there are not
enough locations to hold all the requested fountain pieces, it will add as many as possible until locations are
filled.
World-Standard: 15
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Required Fountain Pieces Percentage ↺ Standard
fountain_pieces_percentage
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
If Fountain Door Requirement requires Pieces of the Fountain, what percentage of available fountain pieces should
be required to fulfil the Fountain Door Requirement? There will always be at least 1 fountain piece in the pool.
World-Standard: 75
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Include Traps ↺ Standard
include_traps
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Includes some items that only exist to make your life worse.
World-Standard: 0
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Available Classes ↺ Standard
available_classes
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe
List of classes that will be in the item pool to find. The upgraded form of the class will be added with it.
The upgraded form of your starting class will always be available.
World-Standard: ["Barbarians", "Dragons", "Knaves", "Knights", "Liches", "Mages", "Miners", "Shinobis", "Spellthieves", "Traitors"]
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Death Link ↺ Standard
death_link
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
When you die, everyone dies. Of course, the reverse is true too.
"Disabled": You will start with DeathLink disabled, but can turn it on in-game.
"Enabled": You will start with DeathLink enabled, but can turn it off in-game.
"Forced Disabled": You will start with DeathLink disabled and cannot turn it on in-game.
"Forced Enabled": You will start with DeathLink enabled and cannot turn it off in-game.
World-Standard: 0
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