Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Game Mode ↺ Standard
goal
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Classic Mode: Every Item pickup increases fills a progress bar which gives location checks.
Explore Mode: Each environment will have location checks within each environment.
environments will be locked in the item pool until received.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Victory Condition ↺ Standard
victory
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Mithrix: Defeat Mithrix in Commencement
Voidling: Defeat the Voidling in The Planetarium (SOTV DLC required! Will select any if not enabled.)
Limbo: Defeat the Scavenger in Hidden Realm: A Moment, Whole
Falseson: Defeat False son and gift an item to the altar in Prime Meridian (SOTS DLC required! Will select any if not enabled.)
Any: Any victory in the game will count. See Final Stage Death for additional ways.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Total Revives as percentage ↺ Standard
total_revivals
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Total Percentage of `Dio's Best Friend` item put in the item pool.
World-Standard: 4
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Start with a Revive ↺ Standard
start_with_revive
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Start the game with a `Dio's Best Friend` item.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Final Stage Death is Win ↺ Standard
final_stage_death
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The following will count as a win if set to "true", and victory is set to "any":
Dying in Commencement.
Dying in The Planetarium.
Obliterating yourself
If not use the following to tell if final stage death will count:
Victory: mithrix - only dying in Commencement will count.
Victory: voidling - only dying in The Planetarium will count.
Victory: limbo - Obliterating yourself will count.
Victory: falseson - only dying in Prime Meridian will count.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Enable DLC - SOTV ↺ Standard
dlc_sotv
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Enable if you are using Survivors of the Void DLC.
Affects environment availability for Explore Mode.
Adds Void Items into the item pool
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Enable DLC - SOTS ↺ Standard
dlc_sots
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Enable if you are using Seekers of the Storm DLC.
Affects environment availability for Explore Mode.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Death Link ↺ Standard
death_link
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Item Pickup Step ↺ Standard
item_pickup_step
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Number of items to pick up before an AP Check is completed.
Setting to 1 means every other pickup.
Setting to 2 means every third pickup. So on...
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Shrine use Step ↺ Standard
shrine_use_step
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Explore Mode:
Number of shrines to use up before an AP Check is completed.
Setting to 1 means every other pickup.
Setting to 2 means every third pickup. So on...
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Enable Trap Items ↺ Standard
enable_trap
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allows Trap items in the item pool.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Enable Lunar Item Shuffling ↺ Standard
enable_lunar
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allows Lunar items in the item pool.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten