Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Risk of Rain 2 konfigurieren

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Risk of Rain 2 · World 1.5.0 · Paket 1.5.0 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 14 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Classic Mode: Every Item pickup increases fills a progress bar which gives location checks. Explore Mode: Each environment will have location checks within each environment. environments will be locked in the item pool until received.

World-Standard: 1

victory
Hilfe · Gewichtung möglich

Mithrix: Defeat Mithrix in Commencement Voidling: Defeat the Voidling in The Planetarium (SOTV DLC required! Will select any if not enabled.) Limbo: Defeat the Scavenger in Hidden Realm: A Moment, Whole Falseson: Defeat False son and gift an item to the altar in Prime Meridian (SOTS DLC required! Will select any if not enabled.) Any: Any victory in the game will count. See Final Stage Death for additional ways.

World-Standard: 0

total_revivals
Hilfe · Gewichtung möglich

Total Percentage of `Dio's Best Friend` item put in the item pool.

World-Standard: 4

start_with_revive
Hilfe · Gewichtung möglich

Start the game with a `Dio's Best Friend` item.

World-Standard: 1

final_stage_death
Hilfe · Gewichtung möglich

The following will count as a win if set to "true", and victory is set to "any": Dying in Commencement. Dying in The Planetarium. Obliterating yourself If not use the following to tell if final stage death will count: Victory: mithrix - only dying in Commencement will count. Victory: voidling - only dying in The Planetarium will count. Victory: limbo - Obliterating yourself will count. Victory: falseson - only dying in Prime Meridian will count.

World-Standard: 0

dlc_sotv
Hilfe · Gewichtung möglich

Enable if you are using Survivors of the Void DLC. Affects environment availability for Explore Mode. Adds Void Items into the item pool

World-Standard: 0

dlc_sots
Hilfe · Gewichtung möglich

Enable if you are using Seekers of the Storm DLC. Affects environment availability for Explore Mode.

World-Standard: 0

death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

item_pickup_step
Hilfe · Gewichtung möglich

Number of items to pick up before an AP Check is completed. Setting to 1 means every other pickup. Setting to 2 means every third pickup. So on...

World-Standard: 1

shrine_use_step
Hilfe · Gewichtung möglich

Explore Mode: Number of shrines to use up before an AP Check is completed. Setting to 1 means every other pickup. Setting to 2 means every third pickup. So on...

World-Standard: 0

enable_trap
Hilfe · Gewichtung möglich

Allows Trap items in the item pool.

World-Standard: 0

enable_lunar
Hilfe · Gewichtung möglich

Allows Lunar items in the item pool.

World-Standard: 1

Explore Mode Options · 9 Optionen
chests_per_stage
Hilfe · Gewichtung möglich

Explore Mode: The number of chest locations per environment.

World-Standard: 10

shrines_per_stage
Hilfe · Gewichtung möglich

Explore Mode: The number of shrine locations per environment.

World-Standard: 5

scavengers_per_stage
Hilfe · Gewichtung möglich

Explore Mode: The number of scavenger locations per environment.

World-Standard: 0

scanner_per_stage
Hilfe · Gewichtung möglich

Explore Mode: The number of scanners locations per environment.

World-Standard: 1

altars_per_stage
Hilfe · Gewichtung möglich

Explore Mode: The number of altars locations per environment.

World-Standard: 1

require_stages
Hilfe · Gewichtung möglich

Add Stage items to the pool to block access to the next set of environments.

World-Standard: 1

progressive_stages
Hilfe · Gewichtung möglich

This will convert Stage items to be a progressive item. For example instead of "Stage 2" it would be "Progressive Stage"

World-Standard: 1

stage_variants
Hilfe · Gewichtung möglich

Enable if you want to include stage variants in the environment pool. Stages included are: - Distant Roost (2) - Titanic Plains (2) SOTS DLC Enabled: - Vicious Falls - Shattered Abodes - Golden Dieback

World-Standard: 0

show_seer_portals
Hilfe · Gewichtung möglich

Shows Seer Portals at the teleporter to allow choosing the next environment.

World-Standard: 1

Classic Mode Options · 1 Optionen
total_locations
Hilfe · Gewichtung möglich

Classic Mode: Number of location checks which are added to the Risk of Rain playthrough.

World-Standard: 40

Weighted Choices · 20 Optionen
item_weights
Hilfe · Gewichtung möglich

Set Use Item Weight Presets to yes if you want to use one of these presets. Preset choices for determining the weights of the item pool. - New is a test for a potential adjustment to the default weights. - Uncommon puts a large number of uncommon items in the pool. - Legendary puts a large number of legendary items in the pool. - Chaos generates the pool completely at random with rarer items having a slight cap to prevent this option being too easy. - No Scraps removes all scrap items from the item pool. - Even generates the item pool with every item having an even weight. - Scraps Only will be only scrap items in the item pool. - Lunartic makes everything a lunar item. - Void makes everything a void item.

World-Standard: 0

item_pool_presets
Hilfe · Gewichtung möglich

Will use the item weight presets when set to true, otherwise will use the custom set item pool weights.

World-Standard: 0

white_scrap
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of white scraps in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 32

green_scrap
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of Green Scraps in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 16

yellow_scrap
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of yellow scraps in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 1

red_scrap
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of Red Scraps in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 4

common_item
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of common items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 64

uncommon_item
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of uncommon items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 32

legendary_item
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of legendary items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 8

boss_item
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of boss items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 4

lunar_item
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of lunar items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 16

void_item
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of void items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No') (Ignored if Enable DLC - SOTV is 'No')

World-Standard: 16

equipment
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of equipment items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 32

money
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of money items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 64

lunar_coin
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of lunar coin items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 20

experience
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of 1000 exp items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 40

mountain_trap
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of mountain trap items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 5

time_warp_trap
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of time warp trap items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 20

combat_trap
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of combat trap items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 20

teleport_trap
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight of teleport trap items in the item pool. (Ignored unless Item Weight Presets is 'No')

World-Standard: 20

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.