Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Psychonauts konfigurieren

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Psychonauts · World 1.0.0 · Paket 1.0.0 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 2 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

Starting Options · 4 Optionen
StartingLevitation
Hilfe · Gewichtung möglich

Start with Progressive Levitation level 1.

World-Standard: 0

StartingCobwebDuster
Hilfe · Gewichtung möglich

Start with the Cobweb Duster.

World-Standard: 0

StartingMentalMagnet
Hilfe · Gewichtung möglich

Start with Mental Magnet, pulling health, ammo, and arrowhead drops towards you.

World-Standard: 1

RandomStartingMinds
Hilfe · Gewichtung möglich

Start with a random number of mind/area unlocking items.

World-Standard: 3

Cosmetic Options · 3 Optionen
OtherItemsModel
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose what your Archipelago items for other games look like inside Psychonauts. Archipelago: The standard Archipelago symbol. Bunny: The original PsychoRando model for Archipelago items, Bunnies! Present: Open some holiday gift boxes!

World-Standard: 0

PsiBallColor
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose the starting color of your PsiBall.

World-Standard: 0

StartingColorizer
Hilfe · Gewichtung möglich

Start with the Colorizer, allowing you to change the color of your Psiball using the Bacon.

World-Standard: 1

Goal Options · 3 Optionen
Goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Your Victory Condition. Asylum Brain Tank: Climb the Asylum and defeat the Coach Oleander Brain Tank. Brain Hunt: Find the required amount of Camper Brains and re-brain them in Ford's Sanctuary. Asylum Brain Tank and Brain Hunt: Find the required amount of Camper Brains, AND defeat the Coach Oleander Brain Tank.

World-Standard: 0

BrainsRequired
Hilfe · Gewichtung möglich

Number of Brains required to collect to Win, or open final door to Meat Circus Final Bosses. If Goal is not Brain Hunt, or Asylum Brain Tank and Brain Hunt, this does nothing.

World-Standard: 10

RequireMeatCircus
Hilfe · Gewichtung möglich

Require finishing Meat Circus Final Bosses in addition to your goal.

World-Standard: 1

Extra Location Options · 5 Optionen
RankSanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Add Rank Rewards to EVERY Rank Up, instead of the traditional Five Ranks Up.

World-Standard: 0

FigmentPercentageChecks
Hilfe · Gewichtung möglich

Controls the maximum percentage of figments needed from each mind that will send checks. One check is sent for every 20 percent of figments found in each mind, up to the maximum set here. If set to 0, no figment collecting is required.

World-Standard: 0

DeepArrowheadShuffle
Hilfe · Gewichtung möglich

Add Deep Arrowhead checks and shuffle the Dowsing Rod and extra Arrowhead Bundles into the item pool. Deep Arrowhead locations must be dug up from the ground using the Dowsing Rod and will set a shorter 10-minute (unpaused in-game time) respawn time after being dug up for the first time. Digging up a Deep Arrowhead again, after waiting for it to respawn, will award arrowheads like normal and set the normal 30-minute respawn time. The Deep Arrowheads found under the Lake are not affected by this option.

World-Standard: 0

MentalCobwebShuffle
Hilfe · Gewichtung möglich

Add Mental Cobweb checks and shuffle an extra PSI Card into the item pool for each Mental Cobweb. Mental Cobweb locations must be collected using the Cobweb Duster. Collecting a Mental Cobweb will not add it to Raz's inventory, so the loom in Ford's Sanctuary will have no use.

World-Standard: 0

ScavengerHuntRewards
Hilfe · Gewichtung möglich

Add Scavenger Hunt Completion Rewards as Locations. Half: Adds a location for redeeming 8 scavenger hunt items with Ford in the camp. All: Adds two locations for redeeming 8 and 16 scavenger hunt items with Ford in the camp.

World-Standard: 0

Baggage Options · 3 Optionen
HintUnclaimedBaggage
Hilfe · Gewichtung möglich

When interacting with Baggage that you don't have a matching tag for yet, automatically creates a hint for the location in the client.

World-Standard: 1

ProgressiveBaggage
Hilfe · Gewichtung möglich

Turns Emotional Baggage into Progressive Locations. Each time you redeem a Baggage Tag with it's matching Baggage, you'll earn the next check for that type. If toggled off, each Baggage redeemed will reward a Rank Up instead.

World-Standard: 0

MaximumProgressiveBaggage
Hilfe · Gewichtung möglich

Maximum amount of each type of Baggage that will give checks. Progressive Baggage collected beyond the maximum will reward a Rank Up instead. Only works if Progressive Baggage is Enabled and value is greater than 0.

World-Standard: 5

Vault Options · 2 Optionen
VaultHints
Hilfe · Gewichtung möglich

When receiving a Memory Vault, hint a random location in your AP world that hasn't been collected yet.

World-Standard: 1

VaultCount
Hilfe · Gewichtung möglich

How many Memory Vaults are added to the item pool.

World-Standard: 19

Difficulty Options · 5 Optionen
EasyFlightMode
Hilfe · Gewichtung möglich

Replicate the Levitation Flight Glitch by simply holding down float in the air. No more button mashing. WARNING: Makes getting locations out of logic VERY easy.

World-Standard: 0

EasyMillaRace
Hilfe · Gewichtung möglich

Makes collecting figments and winning the race in Milla's Mind easier by removing everyone else from the race.

World-Standard: 0

BetterDowsingRod
Hilfe · Gewichtung möglich

Makes the Dowsing Rod gauge fill faster to collect Deep Arrowheads easier.

World-Standard: 0

EnemyDamageMultiplier
Hilfe · Gewichtung möglich

Adjust how much damage Raz takes from enemies for an additional challenge. If set to 0, Raz will take no damage from enemies, but will still flinch.

World-Standard: 1

InstantDeathMode
Hilfe · Gewichtung möglich

Take any amount of damage, die instantly. Has priority over Enemy Damage Multiplier.

World-Standard: 0

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items and don't place them in the world. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3} The game decides what the replacement items will be.

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.