Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
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Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
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Randomize HMs ↺ Standard
hms
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds the HMs to the pool.
World-Standard: 1
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Randomize Badges ↺ Standard
badges
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds the badges to the pool.
World-Standard: 1
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Randomize Overworlds ↺ Standard
overworlds
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds overworld items to the pool.
World-Standard: 1
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Randomize Hidden Items ↺ Standard
hiddens
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds hidden items to the pool.
World-Standard: 0
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Randomize NPC Gifts ↺ Standard
npc_gifts
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds NPC gifts to the pool.
World-Standard: 1
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Randomize Key Items ↺ Standard
key_items
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds key items to the pool.
World-Standard: 1
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Randomize Rods ↺ Standard
rods
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds rods to the pool. Currently, the Super Rod is unavailable, as it is post-game.
World-Standard: 1
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Randomize Poketch Apps ↺ Standard
poketch_apps
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds Pokétch apps to the pool (and the Pokétch).
World-Standard: 1
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Randomize Running Shoes ↺ Standard
running_shoes
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds the running shoes to the pool.
World-Standard: 0
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Randomize Bicycle ↺ Standard
bicycle
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds the bicycle to the pool.
World-Standard: 0
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Randomize Pokedex ↺ Standard
pokedex
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Add the Pokedex to the pool. Note: this also adds the national dex to the pool.
World-Standard: 0
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Randomize Accessories ↺ Standard
accessories
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds fashion accessories to the item pool.
World-Standard: 0
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Require Badges for HMs ↺ Standard
hm_badge_requirement
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Require the corresponding badge to use an HM outside of battle.
World-Standard: 1
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Remove Badge Requirement ↺ Standard
remove_badge_requirements
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe
Specify which HMs do not require a badge to use outside of battle. This overrides the HM Badge Requirements setting.
HMs should be provided in the form: "FLY", "WATERFALL", "ROCK_SMASH", etc.
World-Standard: []
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Logically Require Flash or Defog for Applicable Regions ↺ Standard
visibility_hm_logic
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Logically require Flash or Defog for traversing and finding locations in applicable regions.
World-Standard: 1
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Logically Require Dowsing Machine for Hidden Items ↺ Standard
dowsing_machine_logic
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Logically require the Dowsing Machine to find hidden items.
World-Standard: 1
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North Sinnoh Requires Fly ↺ Standard
north_sinnoh_fly
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Require HM02 Fly (and the badge if necessary) to logically access North Sinnoh.
World-Standard: 0
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Require Parcel and Coupons for Route 203 from Jubilife ↺ Standard
parcel_coupons_route_203
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether Looker blocks you from exiting Jubilife city towards Route 203 if you
haven't delivered the parcel and exchanged the three coupons.
World-Standard: 1
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National Dex Num Mons ↺ Standard
regional_dex_goal
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Number of seen regional Pokémon required to complete the Regional
Pokédex. (This is when you can receive the National Dex from Oak)
World-Standard: 60
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Early Sunyshore ↺ Standard
early_sunyshore
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
With this option enabled, access to Sunyshore City via Valor Lakefront is no longer blocked
until the Distortion World has been cleared.
World-Standard: 0
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Pastoria Barriers ↺ Standard
pastoria_barriers
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Add barriers in Route 212 and Route 214, blocking the path to Pastoria City
until the player has surf.
World-Standard: 0
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Game Options ↺ Standard
game_options
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe
Presets in-game options.
Allowed options and values, with default first:
text_speed: mid/slow/fast - Sets the text speed
sound: stereo/mono - Sets the shound mode
battle_scene: on/off - Sets whether the battle animations are shown
battle_style: shift/set - Sets whether pokemon can be changed when the opponent's pokemon faints
button_mode: normal/start=x/l=a - Sets the button mode
text_frame: 1-20 - Sets the textbox frame. "random" will pick a random frame.
received_items_notification: jingle/nothing/message - Sets the received_items_notification.
default_player_name: player_name/custom/random/vanilla - Sets the default player name. with player_name, tries to use the AP player name.
default_rival_name: random/custom/player_name/vanilla - Sets the default rival name. with random, picks from one of the players in the AP.
default_gender: vanilla/male/female/random - Sets the default gender.
The text_speed, sound, battle_scene, battle_style, button_mode, text_frame, and received_items_notification
options can additionally be modifier in the in-game options menu.
for the player and rival names, the maximum length is 7 characters, and
the following characters are accepted:
all alphanumeric characters (A-Z, a-z, 0-9),
and the following symbols: , . ' - : ; ! ? " ( ) ~ @ # % + * / =,
and as spaces.
as well, there are some special sequences.
{"} is an opening double-quotation mark
{'} is an opening single-quotation mark
{.} is a centred dot (centred vertically)
{Z} are two superimposed Zs (as in sleep)
^ is an upwards arrow
{v} is a downwards arrow
{MALE} is the male sign
{FEMALE} is the female sign
{...} are ellipsis
{O.} is a circle with a dot inside it. {.O} also works
{CIRCLE} is a circle
{SQUARE} is a square
{TRIANGLE} is a triangle
{DIAMOND} is a diamond (hollow)
{SPADE} is a spade
{CLUB} is a club
{HEART} is a heart
{SUIT DIAMOND} is a diamond (filled)
{STAR} is a star
{NOTE} is a music note (1/8)
{SUN} is a sun
{CLOUD} is a cloud
{UMBRELLA} is an umbrella
{SILHOUETTE} is a really bad looking silhouette
{SMILE} is a smiling face
{LAUGH} is a laughing face
{UPSET} is an upset face
{FROWN} is a frowning face
If the player or rival names do not satisfy these constraints, the game will use its original
behaviour, where the player or rival names are entered during the starting cutscene.
World-Standard: {"battle_scene": "on", "battle_style": "shift", "button_mode": "normal", "default_gender": "vanilla", "default_player_name": "player_name", "default_rival_name": "random", "received_items_notification": "jingle", "sound": "stereo", "text_frame": 1, "text_speed": "mid"}
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Blind Trainers ↺ Standard
blind_trainers
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set whether trainers will be blind.
This option can also be modified in the in-game options menu.
World-Standard: 0
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HM Cut-Ins ↺ Standard
hm_cut_ins
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether HM Cut-Ins should be played.
This option can also be modified in the in-game options menu.
World-Standard: 0
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60 FPS ↺ Standard
fps60
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether the 60 FPS patch should be applied.
This option can also be modified in the in-game options menu.
World-Standard: 0
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Buck Position ↺ Standard
buck_pos
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether Buck should be moved to the end of Stark Mountain.
This option can also be modified in the in-game options menu.
World-Standard: 0
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Healthbar Speed ↺ Standard
hb_speed
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
The speed multiplier of the health bar.
This option can also be modified in the in-game options menu.
World-Standard: 1
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Add Master Repel ↺ Standard
master_repel
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Add a master repel item to the item pool. The master repel is a key item.
It is a repel that blocks all encounters, and never runs out.
World-Standard: 0
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Add S.S. Ticket ↺ Standard
s_s_ticket
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Add the S.S. Ticket to the item pool.
The S.S. ticket can be used to travel to the fight area before defeating Cynthia.
World-Standard: 0
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Add Marsh Pass ↺ Standard
marsh_pass
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Add the Marsh Pass item to the game. The Marsh pass gives free access to the Great Marsh,
but if it is enabled, it is required to enter. (i.e., you cannot pay to enter the Great Marsh
if this option is enabled)
World-Standard: 0
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Exp. Multiplier ↺ Standard
exp_multiplier
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Set an experience multiplier for all gained experience.
World-Standard: 1
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Add Storage Key ↺ Standard
storage_key
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Add the Storage Key item to the item pool. This allows access to the warehouse portion
of the Veilstone Galactic HQ without having to clear all three lake events.
World-Standard: 0
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Add Bag ↺ Standard
bag
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Add the bag to the item pool. Before obtaining it, the bag cannot be opened in the menu.
World-Standard: 0
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Unowns Choice ↺ Standard
unown_option
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
How the Maniac Tunnel is handled.
Vanilla: 26 Unown forms must be encountered before the Maniac Tunnel is traversable.
Item: 28 "Unown Form" items are added to the item pool. 26 of them must be collected
before the Maniac Tunnel is traversable.
None: The Maniac Tunnel is always traversable.
World-Standard: 1
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Show Unrandomized Progression Items ↺ Standard
show_unrandomized_progression_items
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether unrandomized progression items should be sent to the server and
displayed in the chat. This also means that trackers will consider it a location
to be checked. If this is off, some trackers may assume that it is obtained when
accessible.
World-Standard: 0
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Remote Items ↺ Standard
remote_items
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether local items should be given in-game, or sent by the server.
This overrides the show randomized progression items option: all items are shown.
It is highly recommended to use nothing for received items notification, otherwise
you will be notified twice for each item.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Goal ↺ Standard
goal
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The goal of the randomizer. Currently, this only supports defeating the champion and entering the hall of fame.
World-Standard: 0
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