Viridian City Roadblock ↺ Standard
viridian_city_roadblock
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the requirement for passing the Old Man in Viridian City.
- Vanilla: The Old Man moves out of the way after delivering Oak's Parcel
- Early Parcel: Same as Vanilla but Oak's Parcel will be available at the beginning of your game. This option will have no effect and be treated as Vanilla if Random Starting Town is on
- Open: The Old Man is moved out of the way at the start of the game
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Pewter City Roadblock ↺ Standard
pewter_city_roadblock
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the requirement for moving between Pewter City and Route 3.
- Open: The boy will not stop you from moving between Pewter City and Route 3
- Brock: The boy will stop you from moving between Pewter City and Route 3 until you defeat Brock
- Any Gym Leader: The boy will stop you from moving between Pewter City and Route 3 until you defeat any Gym Leader
- Boulder Badge: The boy will stop you from moving between Pewter City and Route 3 until you have the Boulder Badge
- Any Badge: The boy will stop you from moving between Pewter City and Route 3 until you have a Badge
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Digletts Cave Roadblock ↺ Standard
digletts_cave_roadblock
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the roadblock for accessing Diglett's Cave from Pewter City.
- Vanilla: A cut tree will block your access to Diglett's Cave
- Rock Smash: A smashable rock will block the access to Diglett's Cave
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Remove Cerulean City Roadblocks ↺ Standard
remove_cerulean_city_roadblocks
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Moves the Policeman and Slowpoke that are blocking the exits of Cerulean City without needing to save Bill.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Block Underground Paths ↺ Standard
block_underground_paths
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Blocks the entrances to the underground paths with smashable rocks.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Route 9 Roadblock ↺ Standard
route_9_roadblock
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the roadblock for moving between Cerulean City and Route 9.
- Vanilla: A cut tree will block you from moving between Cerulean City and Route 9
- Rock Smash: A smashable rock will block you from moving between Cerulean City and Route 9
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Route 10 Waterfall ↺ Standard
route_10_waterfall
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Adds a waterfall to Route 10 that connects the north and south sides
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Block Pokemon Tower ↺ Standard
block_pokemon_tower
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Moves the forced ghost battle in Pokemon Tower to be in front of the 1F stairs.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Route 12 Boulders ↺ Standard
route_12_boulders
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Adds boulders to Route 12 that block the exits to Lavender Town, Route 11, and Route 13.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Route 12 Rocks ↺ Standard
route_12_rocks
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Adds impassable rocks to Route 12 that prevent surfing around Snorlax.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Route 16 Rock ↺ Standard
route_16_rock
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Adds a smashable rock to Route 16 that allows you to bypass the Snorlax.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Open Silph Co. ↺ Standard
open_silph_co
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
The Team Rocket Grunt that blocks the entrance to Silph Co. will be moved out of the way without needing to rescue
Mr. Fuji.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Remove Saffron Rockets ↺ Standard
remove_saffron_rockets
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Removes the Team Rocket Grunts from Saffron City without needing to liberate Silph Co.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Route 23 Trees ↺ Standard
route_23_trees
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Adds cuttable trees to Route 23 under the sixth checkpoint.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Route 23 Waterfall ↺ Standard
route_23_waterfall
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Adds a waterfall to Route 23 at the end of the water section.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Victory Road Rocks ↺ Standard
victory_road_rocks
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Adds smashable rocks to Victory Road that block the floor switches.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Block Vermilion Sailing ↺ Standard
block_vermilion_sailing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Prevents you from sailing to Vermilion City on the Seagallop until you have gotten the S.S. Ticket.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Early Gossipers ↺ Standard
early_gossipers
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Removes the requirement to have entered the Hall of Fame from various Famesanity locations.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Elevator's Condition ↺ Standard
elevators_condition
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the conditions the Celadon Department Store and Silph Co. elevators are in. Has no logical implications unless
interior warps are shuffled.
- Open: The elevators can be used normally
- Locked: The elevators will require the Lift Key before they can be used
- Disabled: The elevators are completely unusable
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Additional Dark Caves ↺ Standard
additional_dark_caves
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe
Set additional caves to be dark caves, potentially requiring Flash to navigate them.
The caves that can be turned into dark caves are:
- Mt. Moon
- Diglett's Cave
- Victory Road
World-Standard: []
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Viridian Gym Requirement ↺ Standard
viridian_gym_requirement
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the requirement for opening the Viridian Gym.
- Badges: Obtain some number of Badges
- Gyms: Beat some number of Gyms
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Viridian Gym Count ↺ Standard
viridian_gym_count
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the number of Badges/Gyms required to open the Viridian Gym.
World-Standard: 7
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Route 22 Gate Requirement ↺ Standard
route22_gate_requirement
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the requirement for passing through the Route 22 Gate.
- Badges: Obtain some number of Badges
- Gyms: Beat some number of Gyms
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Route 22 Gate Count ↺ Standard
route22_gate_count
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the number of Badges/Gyms required to pass through the Route 22 Gate.
World-Standard: 7
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Route 23 Guard Requirement ↺ Standard
route23_guard_requirement
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the requirement for passing the Route 23 Guard.
- Badges: Obtain some number of Badges
- Gyms: Beat some number of Gyms
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Route 23 Guard Count ↺ Standard
route23_guard_count
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the number of Badges/Gyms required to pass the Route 23 Guard.
World-Standard: 7
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Elite Four Requirement ↺ Standard
elite_four_requirement
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the requirement for challenging the Elite Four.
- Badges: Obtain some number of Badges
- Gyms: Beat some number of Gyms
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Elite Four Count ↺ Standard
elite_four_count
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the number of Badges/Gyms required to challenge the Elite Four.
World-Standard: 8
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Elite Four Rematch Requirement ↺ Standard
elite_four_rematch_requirement
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the requirement for challenging the Elite Four Rematch.
- Badges: Obtain some number of Badges
- Gyms: Beat some number of Gyms
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Elite Four Rematch Count ↺ Standard
elite_four_rematch_count
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the number of Badges/Gyms required to challenge the Elite Four Rematch.
World-Standard: 8
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Cerulean Cave Requirement ↺ Standard
cerulean_cave_requirement
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the requirement for being able to enter Cerulean Cave.
- Vanilla: Become the Champion and restore the Network Machine on the Sevii Islands
- Champion: Become the Champion
- Network Machine: Restore the Network Machine on the Sevii Islands
- Badges: Obtain some number of Badges
- Gyms: Beat some number of Gyms
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Cerulean Cave Count ↺ Standard
cerulean_cave_count
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Sets the number of Badges/Gyms required to enter Cerulean Cave. This setting only matters if the Cerulean Cave
Requirement is set to either Badges or Gyms.
World-Standard: 8
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten