Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Pizza Tower konfigurieren

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Pizza Tower · World 1.3.3 · Paket 1.3.3 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 2 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

General Options · 8 Optionen
character
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose your character!

World-Standard: 0

difficulty
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines how strict the randomizer logic will be, and as a result, how difficult your run may be. Normal: Stricter logic for new players or those looking for a quick, simple run. The randomizer will never expect you to do anything too technical or creative. Expert: Relaxed logic for those looking for a challenge. The randomizer may expect you to know obscure mechanics, perform precise tricks, or use glitches or other unintended behavior.

World-Standard: 0

completion_goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines your goal in this run. CTOP: Defeat Pizzaface and complete the Crumbling Tower of Pizza. Snotty: Kill Snotty. Only levels below Snotty's home floor will be accessible.

World-Standard: 0

open_world
Hilfe · Gewichtung möglich

Unlock all floors immediately, making more levels accessible from the start. If active, boss keys will be removed from the item pool.

World-Standard: 0

bonus_ladders
Hilfe · Gewichtung möglich

Add bonus ladders to Hub to make accessing levels easier. Floors up to and including the selected floor number are affected. Set to 0 to disable bonus ladders.

World-Standard: 3

snotty_floor
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines which floor Snotty will show up on.

World-Standard: 4

death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

ring_link
Hilfe · Gewichtung möglich

Links your in-level point gain/loss with other players. Point gain is only linked when coming from pizza toppings, pizzasonas, clocks and bells.

World-Standard: 0

Boss Options · 7 Optionen
toppin_count
Hilfe · Gewichtung möglich

Number of toppins shuffled into the item pool. May be less than expected if the item pool is too small.

World-Standard: 95

floor_1_cost
Hilfe · Gewichtung möglich

Percentage of Toppins required to fight the Floor 1 Boss.

World-Standard: 11

floor_2_cost
Hilfe · Gewichtung möglich

Percentage of Toppins required to fight the Floor 2 Boss.

World-Standard: 27

floor_3_cost
Hilfe · Gewichtung möglich

Percentage of Toppins required to fight the Floor 3 Boss.

World-Standard: 48

floor_4_cost
Hilfe · Gewichtung möglich

Percentage of Toppins required to fight the Floor 4 Boss.

World-Standard: 69

floor_5_cost
Hilfe · Gewichtung möglich

Percentage of Toppins required to fight the Floor 5 Boss.

World-Standard: 91

shuffle_boss_keys
Hilfe · Gewichtung möglich

On: Shuffle Boss Keys into the item pool. Off: Keep Boss Keys in their normal spots.

World-Standard: 0

Extra Checks · 8 Optionen
treasure_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds the game's 19 Treasures to the pool as locations.

World-Standard: 1

secret_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds the game's 57 Secrets to the pool as locations.

World-Standard: 1

srank_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds the game's 24 S Ranks to the pool as locations. Obtaining a P Rank in a level will also check its corresponding S Rank location.

World-Standard: 0

prank_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds the game's 24 P Ranks to the pool as locations.

World-Standard: 0

cheftask_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds the game's 72 Chef Tasks (achievements) to the pool as locations. If S/P Rank checks are disabled, the no-hit boss Chef Tasks as well as S/P Ranked floor Chef Tasks will set to Excluded. If Pumpkin checks are enabled, this will also add the 2 pumpkin-related Chef Tasks as checks.

World-Standard: 0

pumpkin_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds the game's 30 pumpkins to the pool as locations.

World-Standard: 0

pumpkin_count
Hilfe · Gewichtung möglich

Number of Pumpkins shuffled into the item pool if pumpkin checks is turned on. May be less than expected if the item pool is too small.

World-Standard: 30

tricky_treat_cost
Hilfe · Gewichtung möglich

Percentage of Pumpkins required to access Tricky Treat.

World-Standard: 67

Filler and Traps · 4 Optionen
trap_percentage
Hilfe · Gewichtung möglich

Set a percentage of how many filler items are replaced with traps here.

World-Standard: 10

clothing_filler
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines whether outfits will be shuffled into the item pool.

World-Standard: 0

filler_weights
Hilfe

Determines how often each filler item appears in the itempool

World-Standard: {"Cross Buff": 20, "Nothing": 5, "Permanent 10 Points": 40, "Permanent 100 Points": 3, "Permanent 50 Points": 7, "Pizza Shield": 10, "Primo Burg": 15}

trap_weights
Hilfe

Determines how often each trap appears in the itempool

World-Standard: {"Clown Trap": 20, "Fake Santa Trap": 20, "Ghost Trap": 10, "Granny Trap": 20, "Jumpscare": 0, "Oktoberfest!": 20, "Timer Trap": 10}

Randomization Options · 11 Optionen
randomize_levels
Hilfe · Gewichtung möglich

Shuffle level entrances around the Hub.

World-Standard: 0

randomize_bosses
Hilfe · Gewichtung möglich

Shuffle bosses (except Pizzaface) between floors.

World-Standard: 0

randomize_secrets
Hilfe · Gewichtung möglich

Shuffle Secrets between levels.

World-Standard: 0

do_move_rando
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines whether your moves will be randomized. If disabled, only Toppins, Boss Keys, and filler will appear in the item pool.

World-Standard: 1

move_rando_list
Hilfe

If "Randomize Moves" is enabled, any move indicated here will be shuffled into the item pool, and any move not indicated here will be useable from the start.

World-Standard: ["Mach 4", "Uppercut", "Superjump", "Grab", "Taunt", "Supertaunt", "Bodyslam", "Breakdance", "Wallclimb", "Double Jump", "Rat Kick", "Spin Attack", "Wallbounce", "Tornado", "Crusher", "Bomb"]

do_transfo_rando
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines whether any level-specific Transformations will be shuffled into the item pool. Enabling this setting in combination with moveset randomization will place 2 movement abilities at the beginning of your world to prevent a restrictive start.

World-Standard: 0

transfo_rando_list
Hilfe

If "Randomize Transformations" is enabled, any Transformation indicated here will be shuffled into the item pool, and any not indicated here will be useable from the start.

World-Standard: ["Ball", "Knight", "Firemouth", "Ghost", "Mort", "Weenie", "Barrel", "Olive Bubble", "Rocket", "Pizzabox", "Sticky Cheese", "Satan\u0027s Choice", "Shotgun", "Revolver"]

shuffle_lap2
Hilfe · Gewichtung möglich

On: Shuffles an item into the pool that enables all lap 2 portals Off: Enables all lap 2 portals from the start

World-Standard: 0

randomize_music
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines whether in-game music should be randomized.

World-Standard: 0

randomize_enemies
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines whether an enemy is replaced with a random other enemy.

World-Standard: 0

fairly_random
Hilfe · Gewichtung möglich

On: The first two levels will have at least two accessible locations each, and the first boss will not require a grab to defeat. Off: The first two levels and first boss can be anything. Only applies when Shuffle Level Gates and/or Shuffle Boss Gates are enabled.

World-Standard: 1

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.