Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Peaks of Yore konfigurieren

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Peaks of Yore · World 0.0.0 · Paket git-20e251d999fc+dsatool.1 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 8 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Decide what needs to happen to be counted as a win - **All Peaks**: Finish all peaks in selected books to win/complete your run - **All Artefacts**: Collect all artefacts on selected peaks - **All Artefacts All Peaks**: complete both of the above - **Time Attack**: Complete All time, rope and hold challenges - **All**: all items including bird seeds and ropes

World-Standard: 0

peak_goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Decides what peak triggers the win, only affects the game when goal is set to "Peak"

World-Standard: 36

game_mode
Hilfe · Gewichtung möglich

CHose what mode to play - **Book Unlock**: unlock entire books at once, and play the peaks in whatever order you like - **Peak Unlock**: unlock individual peaks instead of entire books, more restrictive, more of a challenge

World-Standard: 0

death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

death_link_traps
Hilfe · Gewichtung möglich

Instead of killing the player, Death Link triggers traps. Only affects the game when Death Link is enabled.

World-Standard: 1

item_traps
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds traps to the item pool if enabled.

World-Standard: 1

Starting Items · 10 Optionen
starting_book
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose what book to start with. If the book is not enabled, the easiest enabled book will be chosen. If the selected book is disabled, a random enabled book will be chosen.

World-Standard: 0

starting_peak
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose what peak to start with. Only affects the game when **game mode** is set to **peak unlock**. If this peak's book is disabled, the first peak of the **starting book** option will be chosen.

World-Standard: 0

start_with_barometer
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose to start with the barometer, to locate items quicker

World-Standard: 1

start_with_chalk
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose to start with the Chalk Bag, also unlocking bird seeds.

World-Standard: 0

start_with_coffee
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose to start with the Coffee Flask

World-Standard: 0

start_with_oil_lamp
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose whether the Aldr Grotto oil lamp is given at the start. Also works with the Idol of Sundown.

World-Standard: 0

rope_unlock_mode
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose when the rope unlock item is given - **Instant**: Unlock ropes as soon as you receive them - **Early**: Try to unlock the item early on in the game - **Normal**: Do not put rope unlock earlier and randomise it like any other item

World-Standard: 1

start_with_hands
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose what hands you want to have enabled on start. WARNING: Setting this to any setting other than *both* can make the game **very** difficult!

World-Standard: 0

early_hands
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose whether the missing hand will be placed earlier in the run.

World-Standard: 1

requirements_difficulty
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose how lenient the generation is with required items. - **Normal**: Easiest, generation will not require you to do insane things - **Difficult**: Generation will be slightly less strict than Normal, might require you to climb some harder peaks with less items - **Free Solo**: Generation will only require the bare minimum of items (eg. Just Ice axes on Tempest) Note: required by generation does not mean that it is enforced upon the player. For example: no crampons requirement on Tempest does not mean that crampons WILL be placed after tempest, just that they MIGHT. (You are not guaranteed to get crampons before having to do Tempest)

World-Standard: 1

Peaks · 8 Optionen
enable_fundamental
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables Fundamentals book, items and collectibles

World-Standard: 1

enable_intermediate
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables Intermediate book, items and collectibles

World-Standard: 1

enable_advanced
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables Advanced book, items and collectibles

World-Standard: 1

enable_expert
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables Expert book, items and collectibles

World-Standard: 1

disable_solemn_tempest
Hilfe · Gewichtung möglich

Removes Solemn Tempest from the locations pool, has no effect if **Enable Expert Peaks** is disabled

World-Standard: 1

include_free_solo
Hilfe · Gewichtung möglich

Add Free Solo Peaks to the pool

World-Standard: 1

include_time_attack
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds beating peak time, hold and rope counts as checks

World-Standard: 1

include_mermaids
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds Mermaids as checks (also adds eagles and goats if DLC is enabled)

World-Standard: 1

DLC · 4 Optionen
enable_dlc
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables/Disables all content of the DLC

World-Standard: 0

enable_essentials
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables Essentials book, items and collectibles

World-Standard: 1

enable_alpine_greats
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables Alpine Greats book, items and collectibles

World-Standard: 1

enable_arduous_arctic
Hilfe · Gewichtung möglich

Enables Arduous & Arctic book, items and collectibles

World-Standard: 1

Item & Location Options · 10 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_inventory_from_pool
Hilfe

Start with the specified amount of these items and don't place them in the world. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3} The game decides what the replacement items will be.

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.