Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Muse Dash konfigurieren

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Muse Dash · World 1.5.37 · Paket 1.5.37 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 8 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

starting_song_count
Hilfe · Gewichtung möglich

The number of songs that will be automatically unlocked at the start of a run.

World-Standard: 5

additional_song_count
Hilfe · Gewichtung möglich

The total number of songs that will be placed in the randomization pool. - This does not count any starting songs or the goal song. - The final song count may be lower due to other settings.

World-Standard: 40

music_sheet_count_percentage
Hilfe · Gewichtung möglich

Controls how many music sheets are added to the pool based on the number of songs, including starting songs. Higher numbers leads to more consistent game lengths, but will cause individual music sheets to be less important.

World-Standard: 20

music_sheet_win_count_percentage
Hilfe · Gewichtung möglich

The percentage of Music Sheets in the item pool that are needed to unlock the winning song.

World-Standard: 80

allow_just_as_planned_dlc_songs
Hilfe · Gewichtung möglich

This Option has been Removed.

World-Standard: ""

available_trap_types
Hilfe · Gewichtung möglich

This Option has been Removed.

World-Standard: ""

Song Choice · 5 Optionen
dlc_packs
Hilfe

Choose which DLC Packs will be included in the pool of chooseable songs. Note: The [Just As Planned] DLC contains all [Muse Plus] songs.

World-Standard: []

streamer_mode_enabled
Hilfe · Gewichtung möglich

In Muse Dash, an option named 'Streamer Mode' removes songs which may trigger copyright issues when streaming. If this is enabled, only songs available under Streamer Mode will be available for randomization.

World-Standard: 0

include_songs
Hilfe

These songs will be guaranteed to show up within the seed. - You must have the DLC enabled to play these songs. - Difficulty options will not affect these songs. - If there are too many included songs, this will act as a whitelist ignoring song difficulty.

World-Standard: []

exclude_songs
Hilfe

These songs will be guaranteed to not show up within the seed. Note: Does not affect songs within the "Include Songs" list.

World-Standard: []

goal_song
Hilfe

One of the selected songs will be guaranteed to show up as the final Goal Song. - You must have the DLC enabled to play these songs. - If no songs are chosen, then the song will be randomly chosen from the available songs.

World-Standard: []

Difficulty · 5 Optionen
grade_needed
Hilfe · Gewichtung möglich

Completing a song will require a grade of this value or higher in order to unlock items. The grades are as follows: - Silver S (SS): >= 95% accuracy - Pink S (S): >= 90% accuracy - A: >= 80% or a Full Combo - B: >= 70% - C: >= 60%

World-Standard: 0

song_difficulty_mode
Hilfe · Gewichtung möglich

Ensures that at any chosen song has at least 1 value falling within these values. - Any: All songs are available - Easy: 1, 2 or 3 - Medium: 4, 5 - Hard: 6, 7 - Expert: 8, 9 - Master: 10+ - Manual: Uses the provided minimum and maximum range.

World-Standard: 0

song_difficulty_min
Hilfe · Gewichtung möglich

Ensures that 1 difficulty has at least 1 this value or higher per song. Note: Difficulty Mode must be set to Manual.

World-Standard: 4

song_difficulty_max
Hilfe · Gewichtung möglich

Ensures that 1 difficulty has at least 1 this value or lower per song. Note: Difficulty Mode must be set to Manual.

World-Standard: 8

death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

Traps · 2 Optionen
chosen_traps
Hilfe

This controls the types of traps that can be added to the pool. - Traps last the length of a song, or until you die. - VFX Traps consist of visual effects that play over the song. (i.e. Grayscale.) - SFX Traps consist of changing your sfx setting to one possibly more annoying sfx. Note: SFX traps are only available if [Just as Planned] DLC songs are enabled.

World-Standard: []

trap_count_percentage
Hilfe · Gewichtung möglich

This controls how many traps to add into the pool, based the total number of songs.

World-Standard: 15

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.