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Minecraft Dig konfigurieren

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Minecraft Dig · World 0.0.11 · Paket 0.0.11_dig · Core 0.6.7
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung gesperrt. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 20 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

chunk_count
Hilfe · Gewichtung möglich

Number of chunks to generate for digging. Default is 1 (single chunk). Higher values spawn additional chunks around the origin, giving more area to dig.

World-Standard: 1

progressive_chunks
Hilfe · Gewichtung möglich

If enabled, you start with only 1 chunk accessible. World Barrier Expansion items will be added to the pool to unlock additional chunks. Requires Chunk Count > 1 to have any effect.

World-Standard: 1

bee_trap_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Bee Trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 5

creeper_trap_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Creeper Trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 5

sand_rain_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Sand Rain trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 5

spawn_wither_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Spawn Wither trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 1

goon_squad_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Goon Squad trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 5

fish_fountain_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Fish Fountain trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 2

bad_air_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Bad Air trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 2

pocket_sand_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Pocket Sand trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 2

pesky_bird_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Pesky Bird trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 2

flash_flood_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Flash Flood trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 3

pet_the_kitty_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Pet the Kitty trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 3

wingardium_leviosa_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Wingardium Leviosa trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 3

about_face_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for About Face trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 3

acme_delivery_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Acme Delivery trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 3

meteor_shower_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Meteor Shower trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 3

increased_gravity_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Weight for Increased Gravity trap in the item pool. Set to 0 to disable.

World-Standard: 3

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: "Bomb: 1"

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.