Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Mina The Hollower konfigurieren

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Mina The Hollower · World 0.10.12 · Paket 0.10.12 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 2 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

AP Options · 9 Optionen
goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Goal

World-Standard: 0

bone_up_cap
Hilfe · Gewichtung möglich

How do you want your Bone Up Cap Items. A progressive each for attack, defense and Sidearms OR One progressive item for all

World-Standard: 0

goal_generators
Hilfe · Gewichtung möglich

The number of generators required to goal.

World-Standard: 6

max_stat_level
Hilfe · Gewichtung möglich

The maximum cap of each stat. Vanilla non-NG+ is 10, maximum at the end of the NG+es is 99. Will be soft capped if location count is too small

World-Standard: 15

ossex_start
Hilfe · Gewichtung möglich

Start In Ossex

World-Standard: 1

kear_rando
Hilfe · Gewichtung möglich

Vanilla: Universal Kears are in the multiworld. Every Kear Lock you open before receiving every single Kear will be OUT OF LOGIC AP Items: Each Kear Lock is removed by a unique AP item Area AP Items: All Kear Locks in an area are removed by a single AP Item

World-Standard: 1

random_starting_items
Hilfe · Gewichtung möglich

Take all starting health, spark, vials, Magic and randomize them. This increases the difficulty tenfold and can cause some cursed starts. You have been warned.

World-Standard: 0

ability_rando
Hilfe

Randomize abilities (You will not be able to perform the listed actions until sent them as items). You will always start in Ossex. Valid Options: - **Burrow** - The ability to burrow. You will still be able to enter Underlabs. - **Swim** - The ability to swim (burrow in deep water). - **Climb** - The ability to climb ropes. - **Bounce** - The ability to bounce on bounce plants and springboards. - **Spring** - The ability to be launched by springboards. - **Carry** - The ability to carry objects.

World-Standard: ["Swim", "Climb", "Bounce", "Carry", "Spring"]

death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.