Progressive Beam Upgrades ↺ Standard
progressive_beam_upgrades
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich If enabled, 3 progressive beam items will be added into the item pool per beam. These unlock the beam itself, charging capabilities, and the associated missile combo.
World-Standard: 0
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Missile Launcher ↺ Standard
missile_launcher
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich If enabled, the missile launcher will be added to the item pool. This will only allow you to use missiles once the missile launcher is found (regardless of missile expansions received).
World-Standard: 0
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Main Power Bomb ↺ Standard
main_power_bomb
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich If enabled, the main power bomb will be added to the item pool. This will only allow you to use power bombs once the main power bombs is found (regardless of power bomb expansions received).
World-Standard: 0
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Randomize Starting Beam ↺ Standard
randomize_starting_beam
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich If enabled, the starting beam will be randomized to a random beam that is not the Power Beam.
World-Standard: 0
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Shuffle Scan Visor ↺ Standard
shuffle_scan_visor
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich If enabled, the Scan Visor will be shuffled into the item pool and will need to be found in order to scan dash and open certain locks.
World-Standard: 0
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Shuffle Unlimited Missiles ↺ Standard
shuffle_unlimited_missiles
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich If enabled, Unlimited Missiles will be shuffled into the item pool. This is similar to Unlimited Missiles found in Metroid Prime 2 Echoes Multiplayer.
World-Standard: 0
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Shuffle Unlimited Power Bombs ↺ Standard
shuffle_unlimited_power_bombs
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich If enabled, the Unlimited Power Bombs will be shuffled into the item pool. This is similar to Unlimited Missiles found in Metroid Prime 2 Echoes Multiplayer, but for Power Bombs.
World-Standard: 0
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Add Spring Ball ↺ Standard
spring_ball
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Enables the spring ball when you receive Morph Ball Bombs or Spring Ball.
This will allow you to jump while in morph ball form by pressing up on the c stick,
reducing the complexity of double bomb jumps.
Progressive means you get Spring Ball then Bombs.
World-Standard: 0
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Pre Scan Elevators ↺ Standard
pre_scan_elevators
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Pre scans the elevators in the game, allowing for faster transitions between regions. Makes for more interesting gameplay if disabled when the scan visor is shuffled.
World-Standard: 1
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Non-Varia Heat Damage ↺ Standard
non_varia_heat_damage
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich If enabled, the gravity suit and phazon suit will not protect against heat damage which will change the required logic of the game.
World-Standard: 1
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Staggered Suit Damage ↺ Standard
staggered_suit_damage
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Configure how suit damage reduction is calculated.
Default: based on the strongest suit you have
Progressive: based on the number of suits you have
Additive: Individual suits provide their added damage reduction
World-Standard: 1
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