Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Mario is Missing konfigurieren

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Mario is Missing · World 0.0.0 · Paket 0.0.3 · Core 0.6.7
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung gesperrt. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 12 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

required_artifacts
Hilfe · Gewichtung möglich

How many Artifacts are required to finish

World-Standard: 25

computer_sanity
Hilfe · Gewichtung möglich

If enabled, places checks on the Computer data locations

World-Standard: 0

city_shuffle
Hilfe · Gewichtung möglich

Shuffles which doors lead to which cities

World-Standard: 0

irresponsible_luigi
Hilfe · Gewichtung möglich

Causes Luigi to become irresponsible, able to talk to people from behind and cross the street without being on a sidewalk.

World-Standard: 0

show_koopa_loot
Hilfe · Gewichtung möglich

If enabled, Koopas currently holding treasure will blink on the city map.

World-Standard: 0

community_questions
Hilfe · Gewichtung möglich

Replaces all trivia questions in the game with randomly selected Archipelago trivia questions submitted by the community!

World-Standard: 0

game_specific_questions
Hilfe · Gewichtung möglich

If Community Questions is enabled, this option controls specific game-related questions. None: All selected questions will only be relevant to Archipelago as a whole. Only Relevant: Game specific questions can appear, but only for games currently being played in the multiworld. This option may select questions for 'Unsupported' games. All: Game specific questions can appear, regardless of if that game is present in the multiworld or not. This will only pick questions from 'Supported' games.

World-Standard: 0

shirt_color
Hilfe

Define a custom color for Luigi's green shirt. Color values are in HTML hex.

World-Standard: {"base": "#00C65A", "bright": "#00FF7B", "dark": "#005221"}

pants_color
Hilfe

Define a custom color for Luigi's blue pants. Color values are in HTML hex.

World-Standard: {"base": "#7329FF", "bright": "#9C6BFF", "dark": "#6B007B"}

death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: "Bomb: 1"

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.