Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Mario Super Sluggers konfigurieren

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Mario Super Sluggers · World 1.0.0 · Paket 1.0.0 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 14 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

goal_condition
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose what you need to do to win. Defeat Bowser Monsters: Unlock a full team and the day-night cycle, then defeat the Bowser Monsters in a game. Play Badge: Unlock and win all minigames (including Toy Field). Friend Badge: Recruit all characters. Star Badge: Have star status on every character, then defeat the Bowser Monsters in a game.

World-Standard: 0

goal_characters
Hilfe · Gewichtung möglich

How many characters you need to have unlocked in order to fight Bowser Jr. and Bowser.

World-Standard: 30

starting_captain
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose which captain you want to start with.

World-Standard: "random"

randomize_shops
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose whether shop items are randomized. Logical access to at least one minigame is expected in order to shop. Full: All shop items are randomized. Key Items Only: Luigi's Flashlight and the Cruiser Pass are randomized, all other shop items are unchanged. None: All shop items are in their vanilla locations.

World-Standard: 0

randomize_stars
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds a check for achieving star status with each character and randomizes the stars into the pool.

World-Standard: 0

randomize_error_items
Hilfe · Gewichtung möglich

Start the game with 3 random error items rather than the vanilla Shell, Banana, and Bob-omb.

World-Standard: 0

randomize_stats
Hilfe · Gewichtung möglich

Shuffles stats between different characters. Pitching, batting, fielding, and running stats are shuffled independently.

World-Standard: 0

randomize_puzzles
Hilfe · Gewichtung möglich

Randomizes the lever puzzle in Mario Stadium and the hedge maze in Peach Ice Garden.

World-Standard: 0

randomize_quiz
Hilfe

Choose which question set(s) to use for Blue Yoshi's quiz. Valid options are vanilla, sluggers, math, and meme.

World-Standard: ["vanilla"]

randomize_music
Hilfe · Gewichtung möglich

Shuffles music between different stadiums, overworld locations, and menus.

World-Standard: 0

randomize_text
Hilfe · Gewichtung möglich

Shuffles dialogue throughout the game. Relevant UI/tutorial dialogue is excluded.

World-Standard: 0

reduced_cutscenes
Hilfe · Gewichtung möglich

Marks certain one-time cutscenes as already watched to speed up gameplay.

World-Standard: 0

Item & Location Options · 10 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_inventory_from_pool
Hilfe

Start with the specified amount of these items and don't place them in the world. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3} The game decides what the replacement items will be.

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.