Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Marbles! Balance Challenge konfigurieren

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Marbles! Balance Challenge · World 0.1.0 · Paket 0.1.0 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 2 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

Campaign · 5 Optionen
goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Which stage completion should be required to finish the slot.

World-Standard: 0

included_difficulties
Hilfe · Gewichtung möglich

Which campaign difficulties are represented as Archipelago locations.

World-Standard: 0

tutorial_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

Include Tutorial 01 through Tutorial 10 as early checks.

World-Standard: 0

wii_balance_board_levels
Hilfe · Gewichtung möglich

Include Wii Balance Board Level 01 through Level 100 checks.

World-Standard: 0

random_starting_world
Hilfe · Gewichtung möglich

Start with one random accessible world per enabled difficulty.

World-Standard: 1

Logic · 9 Optionen
green_gem_sanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Add one Green Gem location to normal difficulty campaign levels that have a Green Gem.

World-Standard: 0

stump_piece_sanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Add Kororin Capsule locations to all stages that have a Kororin Capsule.

World-Standard: 1

required_stump_pieces_for_w7
Hilfe · Gewichtung möglich

Number of AP-side Stump Temple Pieces required to reach Stump Temple in your selected Goal Difficulty.

World-Standard: 60

hard_mode_unlock
Hilfe · Gewichtung möglich

How Hard Mode is unlocked when Hard locations or the Hard goal are enabled.

World-Standard: 1

required_green_gems_for_hard
Hilfe · Gewichtung möglich

Number of AP-side Green Gems required when Hard Mode Unlock is set to Green Gems.

World-Standard: 30

extra_counter_item_percentage
Hilfe · Gewichtung möglich

Percent of extra AP-side Green Gem and Stump Temple Piece counter items added above the requirement.

World-Standard: 25

split_vehicle_world_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Require both the vehicle item and matching world access item for W5/W6 logic.

World-Standard: 1

anthony_sanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Add Anthony locations from Hard difficulty stages 01 through 10.

World-Standard: 0

trophy_sanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Add trophy locations for the selected trophy tier.

World-Standard: 0

Item Pool · 5 Optionen
trap_chance
Hilfe · Gewichtung möglich

Percentage chance for filler to become one of the experimental traps.

World-Standard: 10

blackout_trap_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Relative chance for Blackout Trap when a filler item becomes a trap.

World-Standard: 1

mirror_trap_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Relative chance for Mirror Trap when a filler item becomes a trap.

World-Standard: 1

inverse_trap_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Relative chance for Inverse Trap when a filler item becomes a trap.

World-Standard: 0

noclip_trap_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Relative chance for Noclip Trap when a filler item becomes a trap.

World-Standard: 1

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.