Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Loonyland konfigurieren

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Loonyland · World 0.0.0 · Paket 0.2.5+dsatool.1 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 13 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

win_condition
Hilfe · Gewichtung möglich

**Evilizer**: Beat the final boss **Badges**: Get X merit badges earned

World-Standard: 0

badges_required
Hilfe · Gewichtung möglich

For the Badges win con, how many badges are needed

World-Standard: 30

difficulty
Hilfe · Gewichtung möglich

Difficulty Setting

World-Standard: 1

long_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

**Excluded**: Remove 100%, 39 badges, swampdog to 50, witch to lvl 9 spells, 5000 gems, the monster point badges, a true hero Does nothing if badges are already set to none

World-Standard: 0

multisave
Hilfe · Gewichtung möglich

**Disabled**: Remove badges that require using certain characters/terror mode in adventure mode, removes all "takes effect on new game" cheats

World-Standard: 0

remix
Hilfe · Gewichtung möglich

**Excluded**: Remix mode not included

World-Standard: 0

overpowered_cheats
Hilfe · Gewichtung möglich

**Excluded**: Removes Walk Through Walls, Infinite health, Touch of Death Also disables Brawlin' as a location, since it requires Touch of Death

World-Standard: 0

badges
Hilfe · Gewichtung möglich

**Full**: All badges and their cheats are in logic **Vanilla**: Badges aren't randomized, but are in logic **None**: Badges aren't in logic

World-Standard: 2

dolls
Hilfe · Gewichtung möglich

**Full**: Monsters can drop randomized items, monster dolls can be found at locations **Vanilla**: Monsters drop their normal monster doll **None**: Dolls aren't in logic, the collection quest gives nothing

World-Standard: 2

death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

entrance_rando
Hilfe · Gewichtung möglich

**Enabled**: Randomize where all loading zones go, but put the opposite direction to the same place

World-Standard: 0

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.