Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Landstalker - The Treasures of King Nole konfigurieren

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Landstalker - The Treasures of King Nole · World 1.8.7 · Paket 1.8.7 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 21 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

goal
Hilfe · Gewichtung möglich

The goal to accomplish in order to complete the seed. - Beat Gola: beat the usual final boss (same as vanilla) - Reach Kazalt: find the jewels and take the teleporter to Kazalt - Beat Dark Nole: the door to King Nole's fight brings you into a final dungeon with an absurdly hard boss you have to beat to win the game

World-Standard: 0

spawn_region
Hilfe · Gewichtung möglich

List of spawn locations that can be picked by the randomizer. It is advised to keep Massan as your spawn location for your first few seeds. Picking a late-game location can make the seed significantly harder, both for logic and combat.

World-Standard: 0

jewel_count
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines the number of jewels to find to be able to reach Kazalt.

World-Standard: 5

progressive_armors
Hilfe · Gewichtung möglich

When obtaining an armor, you get the next armor tier instead of getting the specific armor tier that was placed here by randomization. Enabling this provides a smoother progression.

World-Standard: 1

use_record_book
Hilfe · Gewichtung möglich

Gives a Record Book item in starting inventory, allowing to save the game anywhere. This makes the game significantly less frustrating and enables interesting save-scumming strategies in some places.

World-Standard: 1

use_spell_book
Hilfe · Gewichtung möglich

Gives a Spell Book item in starting inventory, allowing to warp back to the starting location at any time. This prevents any kind of softlock and makes the world easier to explore.

World-Standard: 1

shop_prices_factor
Hilfe · Gewichtung möglich

Applies a percentage factor on all prices in shops. Having higher prices can lead to a bit of gold farming, which can make seeds longer but also sometimes more frustrating.

World-Standard: 100

combat_difficulty
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines the overall combat difficulty in the game by modifying both monsters HP & damage. - Peaceful: 50% HP & damage - Easy: 75% HP & damage - Normal: 100% HP & damage - Hard: 140% HP & damage - Insane: 200% HP & damage

World-Standard: 2

teleport_tree_requirements
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines the requirements to be able to use a teleport tree pair. - None: All teleport trees are available right from the start - Clear Tibor: Tibor needs to be cleared before unlocking any tree - Visit Trees: Both trees from a tree pair need to be visited to teleport between them Vanilla behavior is "Clear Tibor And Visit Trees"

World-Standard: 3

shuffle_trees
Hilfe · Gewichtung möglich

If enabled, all teleportation trees will be shuffled into new pairs.

World-Standard: 0

ensure_ekeeke_in_shops
Hilfe · Gewichtung möglich

Ensures an EkeEke will always be for sale in one shop per region in the game. Disabling this can lead to frustrating situations where you cannot refill your health items and might get locked.

World-Standard: 1

remove_gumi_boulder
Hilfe · Gewichtung möglich

Removes the boulder between Gumi and Ryuma, which is usually a one-way path. This makes the vanilla early game (Massan, Gumi...) more easily accessible when starting outside it.

World-Standard: 0

allow_whistle_usage_behind_trees
Hilfe · Gewichtung möglich

In Greenmaze, Einstein Whistle can only be used to call Cutter from the intended side by default. Enabling this allows using Einstein Whistle from both sides of the magic trees. This is only useful in seeds starting in the "waterfall" spawn region or where teleportation trees are made open from the start.

World-Standard: 1

handle_damage_boosting_in_logic
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds damage boosting as a logical rule, removing any requirements involving Iron Boots or Fireproof Boots. Who doesn't like walking on spikes and lava?

World-Standard: 0

handle_enemy_jumping_in_logic
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds jumping on enemies' heads as a logical rule. This gives access to Mountainous Area from Lake Shrine sector and to the cliff chest behind a magic tree near Mir Tower. These tricks not being easy, you should leave this disabled until practiced.

World-Standard: 0

handle_tree_cutting_glitch_in_logic
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds tree-cutting glitch as a logical rule, enabling access to both chests behind magic trees in Mir Tower Sector without having Axe Magic.

World-Standard: 0

hint_count
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines the number of Foxy NPCs that will be scattered across the world, giving various types of hints

World-Standard: 12

revive_using_ekeeke
Hilfe · Gewichtung möglich

In the vanilla game, when you die, you are automatically revived by Friday using an EkeEke. This setting allows disabling this feature, making the game extremely harder. USE WITH CAUTION!

World-Standard: 1

death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.