Remote Items ↺ Standard
remote_items
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Enables receiving items from your own world, primarily for co-op play.
World-Standard: 1
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Strict Bosses ↺ Standard
strict_bosses
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
If enabled, one will not be able to move onto the next world until the previous world's boss has been purified.
World-Standard: 1
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Open World ↺ Standard
open_world
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
If enabled, all 6 stages will be unlocked upon entering a world for the first time. A certain amount of stages
will need to be completed in order to unlock the bosses
World-Standard: 1
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Open World Boss Requirement ↺ Standard
ow_boss_requirement
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
The amount of stages completed needed to unlock the boss of a world when Open World is turned on.
World-Standard: 3
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Consumable-sanity ↺ Standard
consumables
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
When enabled, adds all 1-Ups and Maxim Tomatoes as possible locations.
World-Standard: 0
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Starsanity ↺ Standard
starsanity
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
When enabled, every star in a given stage will become a check.
Will increase the possible filler pool to include 1/3/5 stars.
World-Standard: 0
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Filler Percentage ↺ Standard
filler_percentage
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Percentage of non-required Heart Stars to be converted to filler items (1-Ups, Maxim Tomatoes, Invincibility Candy).
World-Standard: 50
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Trap Percentage ↺ Standard
trap_percentage
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Percentage of filler items to be converted to trap items (Gooey Bags, Slowness, Eject Ability).
World-Standard: 50
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Gooey Trap Percentage ↺ Standard
gooey_trap_weight
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Chance that any given trap is a Gooey Bag (spawns Gooey when you receive it).
World-Standard: 50
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Slowness Trap Percentage ↺ Standard
slow_trap_weight
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Chance that any given trap is Slowness (halves your max speed for 15 seconds when you receive it).
World-Standard: 50
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Ability Trap Percentage ↺ Standard
ability_trap_weight
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Chance that any given trap is an Eject Ability (ejects your ability when you receive it).
World-Standard: 50
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Stage Shuffle ↺ Standard
stage_shuffle
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
None: No stage shuffling.
Same World: shuffles stages around their world.
Pattern: shuffles stages according to the stage pattern (stage 3 will always be a minigame stage, etc.)
Shuffled: shuffles stages across all worlds.
World-Standard: 0
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Boss Shuffle ↺ Standard
boss_shuffle
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
None: Bosses will remain in their vanilla locations
Shuffled: Bosses will be shuffled amongst each other
Full: Bosses will be randomized
Singularity: All (non-Zero) bosses will be replaced with a single boss
Supports plando placement.
World-Standard: 0
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Animal Randomization ↺ Standard
animal_randomization
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Disabled: all animal positions will be vanilla.
Shuffled: all animal positions will be shuffled amongst each other.
Full: random animals will be placed across the levels. At least one of each animal is guaranteed.
World-Standard: 0
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Copy Ability Randomization ↺ Standard
copy_ability_randomization
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Disabled: enemies give regular copy abilities and health.
Enabled: all enemies will have the copy ability received from them randomized.
Enabled Plus Minus: enemies (except minibosses) can additionally give you anywhere from +2 health to -1 health when eaten.
World-Standard: 0
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Randomize Purification Requirement ↺ Standard
boss_requirement_random
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
If enabled, boss purification will require a random amount of Heart Stars. Depending on options, this may have
boss purification unlock in a random order.
World-Standard: 0
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Gifting ↺ Standard
gifting
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
When enabled, the goal game item will be sent to other compatible games as a gift,
and you can receive gifts from other players. This can be enabled during gameplay
using the client.
World-Standard: 0
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