Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Kirby Super Star konfigurieren

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Kirby Super Star · World 0.1.9 · Paket 0.1.9 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 15 Optionen
death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

required_subgame_completions
Hilfe · Gewichtung möglich

How many subgames must be completed for the game to be considered complete.

World-Standard: 6

required_subgames
Hilfe

Which subgames are required to be completed for the game to be considered complete.

World-Standard: ["Milky Way Wishes"]

starting_subgame
Hilfe · Gewichtung möglich

The subgame that will be unlocked by default.

World-Standard: 0

included_subgames
Hilfe

Which subgames should be included as locations.

World-Standard: ["Dyna Blade", "Gourmet Race", "Milky Way Wishes", "Revenge of Meta Knight", "Spring Breeze", "The Arena", "The Great Cave Offensive"]

consumables
Hilfe

Adds the specified consumables to the location pool. Options are Maxim Tomato, 1-Up, and Invincibility Candy.

World-Standard: []

essences
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds Copy Essence pedestals to the location pool.

World-Standard: 0

the_great_cave_offensive_required_gold
Hilfe · Gewichtung möglich

Required amount of gold that is needed in order to complete The Great Cave Offensive

World-Standard: 9999990

the_great_cave_offensive_excess_gold
Hilfe · Gewichtung möglich

How much of the excess gold should be kept within the multiworld.

World-Standard: 0

the_great_cave_offensive_gold_thresholds
Hilfe

What percent of the required gold is required before allowing access to Crystal/Old Tower/Garden areas in The Great Cave Offensive

World-Standard: {"Crystal": 25, "Garden": 75, "Old Tower": 50}

milky_way_wishes_mode
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines how Marx is unlocked in Milky Way Wishes. Local: Marx is unlocked after completing the 7 main planets (Floria, Aqualiss, Skyhigh, Hotbeat, Cavios, Mecheye, Halfmoon) Multiworld: Marx is unlocked after receiving 7 Rainbow Stars scattered across the multiworld

World-Standard: 0

kirby_flavor_preset
Hilfe

The color of Kirby, from a list of presets. Can also accept a valid preset defined in `kirby_flavors`, 1/2 direct hex colors (#RRGGBB|#RRGGBB), a single hex color and a method to derive a second color (#RRGGBB|complement/analogous/intensify), or a dict taking each Copy Ability (and Kirby) as a key and one of the former options as the value. kirby_flavor_preset: kirby: #99EEDD|analogous Copy: bubblegum Cutter: #AAEEDD

World-Standard: 0

kirby_flavors
Hilfe

Define custom colors for Kirby. To use a custom color, set the preset to the name defined and then define a dict of keys from "1" to "8", with their values being an HTML hex color.

World-Standard: {"default_kirby": {"1": "F8F8F8", "2": "F0E0E8", "3": "E8D0D0", "4": "F0A0B8", "5": "C8A0A8", "6": "A85048", "7": "E02018", "8": "E85048"}}

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.