Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Kirby 64 - The Crystal Shards konfigurieren

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Kirby 64 - The Crystal Shards · World 0.4.0 · Paket 0.4.0 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 15 Optionen
death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

plando_connections
Hilfe

Generic connections plando. Format is: - entrance: "Entrance Name" exit: "Exit Name" direction: "Direction" percentage: 100 Direction must be one of 'entrance', 'exit', or 'both', and defaults to 'both' if omitted. Percentage is an integer from 1 to 100, and defaults to 100 when omitted.

World-Standard: []

goal_speed
Hilfe · Gewichtung möglich

Normal: the goal is unlocked after defeating the 6 bosses Fast: the goal is unlocked after acquiring the target number of Crystal Shards

World-Standard: 0

split_power_combos
Hilfe · Gewichtung möglich

If enabled, Power Combos are added to the pool as separate items, and must be unlocked separate from its base abilities.

World-Standard: 0

stage_shuffle
Hilfe · Gewichtung möglich

None: No stage shuffling. Same World: shuffles stages around their world. Shuffled: shuffles stages across all worlds.

World-Standard: 0

boss_shuffle
Hilfe · Gewichtung möglich

None: Bosses will remain in their vanilla locations Shuffled: Bosses will be shuffled amongst each other Full: Bosses will be randomized Singularity: All (non-Zero-Two) bosses will be replaced with a single boss Supports plando placement.

World-Standard: 0

boss_requirement_random
Hilfe · Gewichtung möglich

If enabled, unlocking a boss will require a random amount of Crystal Shards, up to a certain amount per level.

World-Standard: 0

max_crystals
Hilfe · Gewichtung möglich

Maximum number of crystal shards to include in the pool of items.

World-Standard: 30

required_crystals
Hilfe · Gewichtung möglich

Percentage of crystal shards required to unlock the boss of Ripple Star, and grant access to Zero-Two.

World-Standard: 50

consumables
Hilfe

Which type of pickups should become checks. Options are 1-Ups, Food, and Stars. All of Adeleine's gifts are considered food. The large stars that replace Crystals are not considered checks.

World-Standard: []

filler_percentage
Hilfe · Gewichtung möglich

Percentage of non-required Crystal Shards to be converted to filler items (1-Ups, Maxim Tomatoes, Invincibility Candy).

World-Standard: 50

kirby_flavor_preset
Hilfe · Gewichtung möglich

The color of Kirby, from a list of presets.

World-Standard: 0

kirby_flavor
Hilfe

A custom color for Kirby. To use a custom color, set the preset to Custom and then define a dict of keys from "1" to "17", with their values being an HTML hex color.

World-Standard: {"1": "#080000", "10": "#D5D5D5", "11": "#312029", "12": "#8B949C", "13": "#0000D5", "14": "#8B626A", "15": "#BD838B", "16": "#FF6946", "17": "#FF2600", "2": "#F64A5A", "3": "#6A4152", "4": "#F6F6F6", "5": "#F7A5B5", "6": "#E66A62", "7": "#00085A", "8": "#EE8BA4", "9": "#733141"}

Item & Location Options · 10 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_inventory_from_pool
Hilfe

Start with the specified amount of these items and don't place them in the world. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3} The game decides what the replacement items will be.

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.