Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
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Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
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Randomize Dreamers ↺ Standard
RandomizeDreamers
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allow for Dreamers to be randomized into the item pool and opens their locations for randomization.
This option adds approximately 4 locations.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Skills ↺ Standard
RandomizeSkills
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allow for Skills, such as Mantis Claw or Shade Soul, to be randomized into the item pool. Also opens their locations
for receiving randomized items.
This option adds approximately 18 locations.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Focus ↺ Standard
RandomizeFocus
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Removes the ability to focus and randomizes it into the item pool.
This option adds approximately 1 location.
World-Standard: 0
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Randomize Swim ↺ Standard
RandomizeSwim
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Removes the ability to swim in water and randomizes it into the item pool.
This option adds approximately 0 locations.
World-Standard: 0
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Randomize Charms ↺ Standard
RandomizeCharms
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allow for Charms to be randomized into the item pool and open their locations for randomization. Includes Charms
sold in shops.
This option adds approximately 45 locations.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Keys ↺ Standard
RandomizeKeys
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allow for Keys to be randomized into the item pool. Includes those sold in shops.
This option adds approximately 13 locations.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Mask Shards ↺ Standard
RandomizeMaskShards
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allow for Mask Shard to be randomized into the item pool and open their locations for randomization.
This option adds approximately 16 locations.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Vessel Fragments ↺ Standard
RandomizeVesselFragments
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allow for Vessel Fragments to be randomized into the item pool and open their locations for randomization.
This option adds approximately 9 locations.
World-Standard: 1
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Randomize Charm Notches ↺ Standard
RandomizeCharmNotches
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allow for Charm Notches to be randomized into the item pool. Includes those sold by Salubra.
This option adds approximately 9 locations.
World-Standard: 1
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Randomize Pale Ore ↺ Standard
RandomizePaleOre
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize Pale Ores into the item pool and open their locations for randomization.
This option adds approximately 6 locations.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Geo Chests ↺ Standard
RandomizeGeoChests
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allow for Geo Chests to contain randomized items, as well as their Geo reward being randomized into the item pool.
This option adds approximately 8 locations.
World-Standard: 0
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Randomize Junk Pit Chests ↺ Standard
RandomizeJunkPitChests
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize the contents of junk pit chests into the item pool and open their locations for randomization.
This option adds approximately 5 locations.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Rancid Eggs ↺ Standard
RandomizeRancidEggs
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize Rancid Eggs into the item pool and open their locations for randomization
This option adds approximately 20 locations.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Relics ↺ Standard
RandomizeRelics
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize Relics (King's Idol, et al.) into the item pool and open their locations for randomization.
This option adds approximately 43 locations.
World-Standard: 1
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Randomize Whispering Roots ↺ Standard
RandomizeWhisperingRoots
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize the essence rewards from Whispering Roots into the item pool. Whispering Roots will now grant a randomized
item when completed. This can be previewed by standing on the root.
This option adds approximately 15 locations.
World-Standard: 0
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Randomize Boss Essence ↺ Standard
RandomizeBossEssence
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize boss essence drops, such as those for defeating Warrior Dreams, into the item pool and open their locations
for randomization.
This option adds approximately 12 locations.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Grubs ↺ Standard
RandomizeGrubs
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize Grubs into the item pool and open their locations for randomization.
This option adds approximately 46 locations.
World-Standard: 0
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Randomize Mimics ↺ Standard
RandomizeMimics
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize Mimic Grubs into the item pool and open their locations for randomization.
This option adds approximately 4 locations.
World-Standard: 0
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Randomize Maps ↺ Standard
RandomizeMaps
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize Maps into the item pool. This causes Cornifer to give you a message allowing you to see and buy an item
that is randomized into that location as well.
This option adds approximately 15 locations.
World-Standard: 0
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Randomize Stags ↺ Standard
RandomizeStags
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize Stag Stations unlocks into the item pool as well as placing randomized items on the stag station bell/toll.
This option adds approximately 11 locations.
World-Standard: 1
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Randomize Lifeblood Cocoons ↺ Standard
RandomizeLifebloodCocoons
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize Lifeblood Cocoon grants into the item pool and open their locations for randomization.
This option adds approximately 8 locations.
World-Standard: 1
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Randomize Grimmkin Flames ↺ Standard
RandomizeGrimmkinFlames
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize Grimmkin Flames into the item pool and open their locations for randomization.
This option adds approximately 10 locations.
World-Standard: 0
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Randomize Journal Entries ↺ Standard
RandomizeJournalEntries
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize the Hunter's Journal as well as the findable journal entries into the item pool, and open their locations
for randomization. Does not include journal entries gained by killing enemies.
This option adds approximately 6 locations.
World-Standard: 0
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Randomize Nail ↺ Standard
RandomizeNail
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Removes the ability to swing the nail left, right and up, and shuffles these into the item pool.
This option adds approximately 0 locations.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Geo Rocks ↺ Standard
RandomizeGeoRocks
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize Geo Rock rewards into the item pool and open their locations for randomization.
This option adds approximately 207 locations.
World-Standard: 0
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Randomize Boss Geo ↺ Standard
RandomizeBossGeo
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize boss Geo drops into the item pool and open those locations for randomization.
This option adds approximately 8 locations.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Soul Totems ↺ Standard
RandomizeSoulTotems
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize Soul Refill items into the item pool and open the Soul Totem locations for randomization.
This option adds approximately 59 locations.
World-Standard: 0
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Randomize Lore Tablets ↺ Standard
RandomizeLoreTablets
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize Lore items into the itempool, one per Lore Tablet, and place randomized item grants on the tablets themselves.
You must still read the tablet to get the item.
This option adds approximately 33 locations.
World-Standard: 0
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Randomize Elevator Pass ↺ Standard
RandomizeElevatorPass
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds an Elevator Pass item to the item pool, which is then required to use the large elevators connecting
City of Tears to the Forgotten Crossroads and Resting Grounds.
World-Standard: false
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Precise Movement ↺ Standard
PreciseMovement
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic which require extremely precise player movement, possibly without movement skills such as
dash or claw.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Proficient Combat ↺ Standard
ProficientCombat
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic which require proficient combat, possibly with limited items.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Background Object Pogos ↺ Standard
BackgroundObjectPogos
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic for locations which are reachable via pogoing off of background objects.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Enemy Pogos ↺ Standard
EnemyPogos
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic for locations which are reachable via pogos off of enemies.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Obscure Skips ↺ Standard
ObscureSkips
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic which are considered obscure enough that a beginner is not expected to know them.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Shade Skips ↺ Standard
ShadeSkips
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places shade skips into logic which utilize the player's shade for pogoing or damage boosting.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Infection Skips ↺ Standard
InfectionSkips
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic which are only possible after the crossroads become infected.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Fireball Skips ↺ Standard
FireballSkips
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic which require the use of spells to reset fall speed while in mid-air.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Spike Tunnels ↺ Standard
SpikeTunnels
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic which require the navigation of narrow tunnels filled with spikes.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Acid Skips ↺ Standard
AcidSkips
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic which require crossing a pool of acid without Isma's Tear, or water if swim is disabled.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Damage Boosts ↺ Standard
DamageBoosts
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic which require you to take damage from an enemy or hazard to progress.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Dangerous Skips ↺ Standard
DangerousSkips
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic which contain a high risk of taking damage.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Dark Rooms ↺ Standard
DarkRooms
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic which require navigating dark rooms without the use of the Lumafly Lantern.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Complex Skips ↺ Standard
ComplexSkips
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic which require intense setup or are obscure even beyond advanced skip standards.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Difficult Skips ↺ Standard
DifficultSkips
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places skips into logic which are considered more difficult than typical.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Remove Spell Upgrades ↺ Standard
RemoveSpellUpgrades
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Removes the second level of all spells from the item pool.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Start Location ↺ Standard
StartLocation
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Choose your start location. This is currently only locked to King's Pass.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Goal ↺ Standard
Goal
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The goal required of you in order to complete your run in Archipelago.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Grub Hunt Goal ↺ Standard
GrubHuntGoal
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The amount of grubs required to finish Grub Hunt.
On 'All' any grubs from item links replacements etc. will be counted
World-Standard: 46
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
White Palace ↺ Standard
WhitePalace
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Whether or not to include White Palace or not. Note: Even if excluded, the King Fragment check may still be
required if charms are vanilla.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Extra Platforms ↺ Standard
ExtraPlatforms
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Places additional platforms to make traveling throughout Hallownest more convenient.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Add Unshuffled Locations ↺ Standard
AddUnshuffledLocations
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Adds non-randomized locations to the location pool, which allows syncing
of location state with co-op or automatic collection via collect.
Note: This will increase the number of location checks required to purchase
hints to the total maximum.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Starting Geo ↺ Standard
StartingGeo
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The amount of starting geo you have.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Death Link ↺ Standard
DeathLink
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Deathlink Shade Handling ↺ Standard
DeathLinkShade
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets whether to create a shade when you are killed by a DeathLink and how to handle your existing shade, if any.
vanilla: DeathLink deaths function like any other death and overrides your existing shade (including geo), if any.
shadeless: DeathLink deaths do not spawn shades. Your existing shade (including geo), if any, is untouched.
shade: DeathLink deaths spawn a shade if you do not have an existing shade. Otherwise, it acts like shadeless.
* This option has no effect if DeathLink is disabled.
** Self-death shade behavior is not changed; if a self-death normally creates a shade in vanilla, it will override
your existing shade, if any.
World-Standard: 2
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Deathlink Breaks Fragile Charms ↺ Standard
DeathLinkBreaksFragileCharms
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Sets if fragile charms break when you are killed by a DeathLink.
* This option has no effect if DeathLink is disabled.
** Self-death fragile charm behavior is not changed; if a self-death normally breaks fragile charms in vanilla, it
will continue to do so.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Minimum Geo Price ↺ Standard
MinimumGeoPrice
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The minimum geo price for items in geo shops.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Maximum Geo Price ↺ Standard
MaximumGeoPrice
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The maximum geo price for items in geo shops.
World-Standard: 400
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Minimum Grub Price ↺ Standard
MinimumGrubPrice
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The minimum grub price in the range of prices that an item should cost from Grubfather.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Maximum Grub Price ↺ Standard
MaximumGrubPrice
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The maximum grub price in the range of prices that an item should cost from Grubfather.
World-Standard: 23
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Minimum Essence Price ↺ Standard
MinimumEssencePrice
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The minimum essence price in the range of prices that an item should cost from Seer.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Maximum Essence Price ↺ Standard
MaximumEssencePrice
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The maximum essence price in the range of prices that an item should cost from Seer.
World-Standard: 1400
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Minimum Charm Requirement ↺ Standard
MinimumCharmPrice
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The minimum charm price in the range of prices that an item should cost for Salubra's shop item which also
carry a charm cost.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Maximum Charm Requirement ↺ Standard
MaximumCharmPrice
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The maximum charm price in the range of prices that an item should cost for Salubra's shop item which also
carry a charm cost.
World-Standard: 20
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize Charm Notch Costs ↺ Standard
RandomCharmCosts
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Total Notch Cost of all Charms together. Vanilla sums to 90.
This value is distributed among all charms in a random fashion.
Special Cases:
Set to -1 or vanilla for vanilla costs.
Set to -2 or shuffle to shuffle around the vanilla costs to different charms.
World-Standard: -1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Charm Notch Cost Plando ↺ Standard
PlandoCharmCosts
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe Allows setting a Charm's Notch costs directly, mapping {name: cost}.
This is set after any random Charm Notch costs, if applicable.
World-Standard: {}
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Minimum Egg Price ↺ Standard
MinimumEggPrice
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The minimum rancid egg price in the range of prices that an item should cost from Jiji.
Only takes effect if the EggSlotShops option is greater than 0.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Maximum Egg Price ↺ Standard
MaximumEggPrice
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The maximum rancid egg price in the range of prices that an item should cost from Jiji.
Only takes effect if the EggSlotShops option is greater than 0.
World-Standard: 10
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Egg Shop Item Slots ↺ Standard
EggShopSlots
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich For each slot, add a location to the Egg Shop and a filler item to the item pool.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Sly Shop Slots ↺ Standard
SlyShopSlots
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich For each extra slot, add a location to the Sly Shop and a filler item to the item pool.
World-Standard: 8
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Sly Key Shop Slots ↺ Standard
SlyKeyShopSlots
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich For each extra slot, add a location to the Sly Shop (requiring Shopkeeper's Key) and a filler item to the item
pool.
World-Standard: 6
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Iselda Shop Slots ↺ Standard
IseldaShopSlots
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich For each extra slot, add a location to the Iselda Shop and a filler item to the item pool.
World-Standard: 2
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Salubra Shop Slots ↺ Standard
SalubraShopSlots
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich For each extra slot, add a location to the Salubra Shop, and a filler item to the item pool.
World-Standard: 5
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Salubra Charm Shop Slots ↺ Standard
SalubraCharmShopSlots
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich For each extra slot, add a location to the Salubra Shop (requiring Charms), and a filler item to the item
pool.
World-Standard: 5
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Leg Eater Shop Slots ↺ Standard
LegEaterShopSlots
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich For each extra slot, add a location to the Leg Eater Shop and a filler item to the item pool.
World-Standard: 3
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Grubfather Reward Slots ↺ Standard
GrubfatherRewardSlots
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich For each extra slot, add a location to the Grubfather and a filler item to the item pool.
World-Standard: 7
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Seer Reward Reward Slots ↺ Standard
SeerRewardSlots
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich For each extra slot, add a location to the Seer and a filler item to the item pool.
World-Standard: 8
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Additional Shop Slots ↺ Standard
ExtraShopSlots
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich For each extra slot, add a location to a randomly chosen shop a filler item to the item pool.
The Egg Shop will be excluded from this list unless it has at least one item.
Shops are capped at 16 items each.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Split Crystal Heart ↺ Standard
SplitCrystalHeart
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Splits the Crystal Heart into left- and right-only versions of the item.
World-Standard: false
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Split Mothwing Cloak ↺ Standard
SplitMothwingCloak
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Splits the Mothwing Cloak into left- and right-only versions of the item. Randomly adds a second left or
right Mothwing cloak item which functions as the upgrade to Shade Cloak.
World-Standard: false
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Split Mantis Claw ↺ Standard
SplitMantisClaw
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Splits the Mantis Claw into left- and right-only versions of the item.
World-Standard: false
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Costsanity ↺ Standard
CostSanity
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich If enabled, most locations with costs (like stag stations) will have randomly determined costs.
If set to shopsonly, CostSanity will only apply to shops (including Grubfather, Seer and Egg Shop).
If set to notshops, CostSanity will only apply to non-shops (e.g. Stag stations and Cornifer locations)
These costs can be in Geo (except Grubfather, Seer and Eggshop), Grubs, Charms, Essence and/or Rancid Eggs
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Costsanity Hybrid Chance ↺ Standard
CostSanityHybridChance
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The chance that a CostSanity cost will include two components instead of one, e.g. Grubs + Essence
World-Standard: 10
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Costsanity Egg Weight ↺ Standard
CostSanityEggWeight
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The likelihood of Costsanity choosing a Egg cost. Chosen as a sum of all weights from other types.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Costsanity Grub Weight ↺ Standard
CostSanityGrubWeight
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The likelihood of Costsanity choosing a Grub cost. Chosen as a sum of all weights from other types.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Costsanity Essence Weight ↺ Standard
CostSanityEssenceWeight
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The likelihood of Costsanity choosing a Essence cost. Chosen as a sum of all weights from other types.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Costsanity Charm Weight ↺ Standard
CostSanityCharmWeight
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The likelihood of Costsanity choosing a Charm cost. Chosen as a sum of all weights from other types.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Costsanity Geo Weight ↺ Standard
CostSanityGeoWeight
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich The likelihood of Costsanity choosing a Geo cost. Chosen as a sum of all weights from other types. Geo costs will never be chosen for Grubfather, Seer, or Egg Shop.
World-Standard: 8
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