Start with Healing Psynergy ↺ Standard
start_with_healing_psynergy
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Start the game with at least one healing Psynergy (Cure, Ply, Wish or Aura)
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Start with Revive Psynergy ↺ Standard
start_with_revive
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, start the game with Revive Psynergy
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Avoid costs no PP ↺ Standard
free_avoid
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, the Avoid Psynergy will cost no PP
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Toggleable Avoid and always works ↺ Standard
avoid_always_works
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, Avoid always succeeds and will disable encounters. Using it again will enable encounters
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Retreat costs no PP ↺ Standard
free_retreat
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, the Retreat Psynergy will cost no PP
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Manual Retreat Glitch ↺ Standard
manual_retreat_glitch
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, Hold select to trigger the Retreat glitch. Logic does not require or expect use of glitches to beat your seed,
this purely gives more control to activating the glitch over draining your PP to than use it anyway.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Sanctum revive cost ↺ Standard
sanctum_revive_cost
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Determine how expensive the Sanctuary is to revive characters
Vanilla: leaves the cost per the vanilla game (20x level)
Reduced: will alter the cost to be cheaper than vanilla (2x level)
Fixed: will alter the cost to the same price throughout (100 coins)
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Enable Hard Mode ↺ Standard
enable_hard_mode
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, all enemies will have 50% more health, 25% more attack and defense
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Reduce Encounter Rate ↺ Standard
reduced_encounter_rate
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, the encounter rate will be halved
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Easier Bosses ↺ Standard
easier_bosses
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, boss fights will be easier by altering their scripts / stats
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Teleport Everywhere ↺ Standard
teleport_to_dungeons_and_towns
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, allows Teleport to target small villages and dungeons
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Scale Exp ↺ Standard
scale_exp
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Scale how much Exp is earned by the party.
World-Standard: 3
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Scale Coins ↺ Standard
scale_coins
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Scale how much Coins are earned by the party.
World-Standard: 4
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Starting levels ↺ Standard
starting_levels
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Determine the starting levels for characters joining the party.
Note this only increases levels of characters that are lower level than the party
World-Standard: 5
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Show items outside chest ↺ Standard
show_items_outside_chest
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Chests and Tablets are replaced with their contents on the floor.
This allows for scouting items. Note certain locations are still not visible,
for example items in pots or barrels.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Music Shuffle ↺ Standard
shuffle_music
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, music is shuffled amongst each other.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Auto Run ↺ Standard
auto_run
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Swaps the behavior of holding B when moving (default is now run instead of walk)
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Disable Shopkeeper Gametickets ↺ Standard
disable_shop_gametickets
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Disable Shopkeepers offering Game Tickets, in Vanilla this is the main way to get game tickets.
In the randomizer they and/or their rewards may show up as part of the item pool (see common_consumable_filler_weight and lucky_equipment_filler_weight options).
Note disabling this setting will make shop interactions take longer each time a game ticket is offered.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten