Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Gato Roboto B-Side konfigurieren

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Gato Roboto B-Side · World 0.8.0 · Paket 0.8.0 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 2 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

Logic Options · 4 Optionen
use_smallmech
Hilfe · Gewichtung möglich

Includes logic for the Smallmech glitch. In "Vanilla" difficulty, this will force the Lava Cooled event to be at Cooler.

World-Standard: 0

use_watermech
Hilfe · Gewichtung möglich

Includes logic for the Watermech glitch.

World-Standard: 0

ventilation_hardlock_bypass
Hilfe · Gewichtung möglich

WORK IN PROGRESS! Includes logic for the Ventilation Hardlock bypass. You need to collect all items after the chase, or reset your file if you don't.

World-Standard: 0

gato_tech
Hilfe · Gewichtung möglich

Difficulty of strategies. "Medium" is recommended for normal players. You might have to do some tricks done in the Any% speedrun if you enable glitches. "Hard" includes a bunch of difficult or obscure strategies, which require advanced knowledge. "Vanilla" is a special difficulty, with a raised difficulty for the very best. It will: - remove the hotboy crash fixes in heater core (still includes the fix for the mauser fight) - include the logic for the standard cat vent skip and vent mashing

World-Standard: 1

Gameplay Options · 5 Optionen
nexus_start
Hilfe · Gewichtung möglich

Start in the Nexus instead of the Landing Site. Allows for some logic checks without rocket

World-Standard: 0

aqueduct_goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Required amount of "Progressive Water Level" required to enter Incubator.

World-Standard: 3

heatercore_goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Required amount of "Lava Cooled" required to enter Incubator.

World-Standard: 1

ventilation_goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Required amount of "Progressive Vent Level" required to enter Incubator.

World-Standard: 3

deathlink
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

Checksanity · 2 Optionen
loresanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Add lore buttons/terminals as checkable locations. Includes the main terminal in nexus and the two secret lore spots in nexus.

World-Standard: 0

bosssanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Add mauser boss kills as checkable locations. Do not kill the first 3 bosses with Smallmech since that causes a crash/softlock!

World-Standard: 0

Technical Stuff · 3 Optionen
local_start
Hilfe · Gewichtung möglich

Makes the Rocket (or if possible, Spin Jump + Dash) a local drop, preventing an early BK.

World-Standard: 1

glitched_logic_display
Hilfe · Gewichtung möglich

Shows out-of-logic check in the universal tracker. Recommended order is: Medium -> Medium all Glitches -> Hard -> Hard all Glitches -> Vanilla all Glitches -> Vanilla (No Glitches!) "all_glitches" shows logic with all glitches enabled. "difficulty" shows logic for a difficulty one level higher.

World-Standard: 1

health_filler
Hilfe · Gewichtung möglich

Makes all Health Upgrades filler. Use this to allow for extra filler for excluded locations.

World-Standard: 0

Item & Location Options · 10 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_inventory_from_pool
Hilfe

Start with the specified amount of these items and don't place them in the world. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3} The game decides what the replacement items will be.

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.