Death Link ↺ Standard
death_link
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.
World-Standard: 0
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Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
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Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
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Game Difficulty ↺ Standard
game_difficulty
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Determines expected player skill. A harder difficulty means you will be expected to go further in the game with less resources.
World-Standard: 1
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Goal ↺ Standard
goal
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Determines the win condition for the game. Myzand 2: Traverse Myzand's Forest, defeat him, and lock him away. Eye Chest: Open the 6-Eye Door and collect the Eye Fragment.
World-Standard: 0
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Shuffle Slide Puzzles ↺ Standard
shuffle_puzzles
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, slide puzzles and their rewards will be shuffled into the pool.
World-Standard: 0
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I Hate Seedling ↺ Standard
i_hate_seedling
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, Blue in Lost Swamp will always give you a gun, and you will always find a spell at the Fireball location. (This may break gun/spell plando, so be warned.)
World-Standard: 0
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Shuffle Bug-Eating Effects ↺ Standard
shuffle_bug_effects
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomizes the temporary effect gained when eating any bug other than Mushroom.
World-Standard: 0
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Shuffle Workshop Key ↺ Standard
shuffle_workshop_key
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, the Workshop Key will be shuffled into the item pool, and Bins will give you a random item after defeating Xoto.
World-Standard: 1
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Shop Multiplier ↺ Standard
shop_multiplier
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Decreases the total cost of items in shops by a percentage. 100 = no discount, 0 = free shops. This does not impact gun upgrade costs, or buying from Supa.
World-Standard: 100
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Open City ↺ Standard
open_city
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, the Lost Swamp portal vine will be enabled from the beginning, allowing quick travel to City without needing to traverse through most of the early game first.
World-Standard: 0
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Hardcore Parkour ↺ Standard
hardcore_parkour
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich When enabled, the player will be expected to do more advanced or unituitive platform movement to get to some locations.
World-Standard: 0
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Well Light Logic ↺ Standard
well_light_logic
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Chooses which items will be expected to be acquired for traversing the well. Glowbug for navigating dark passages, Fire Fruit Juicer for relighting the candle after Fire-Eaters, or both.
World-Standard: 1
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