Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
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Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
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Shuffle Main Party ↺ Standard
shuffle_main_party
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Shuffle the 6 main party members around.
World-Standard: 1
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Difficulty Progressive Scaling ↺ Standard
difficulty_progressive_scaling
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich In addition to the progression scaling, also scale the progression based on the number of party members,
the second license board has been unlocked, and progressive access to slightly easier regions to unlock more difficult areas.
World-Standard: 1
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Treasures ↺ Standard
include_treasures
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allows treasures to contain progression and useful items.
World-Standard: 0
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Chops ↺ Standard
include_chops
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allows pinewood chops and sandalwood chop checks to contain progression and useful items.
Note: The Bahamut Unlock Goal for collecting pinewood chops will still
require the player to collect the 28 chops for the Writ of Transit.
World-Standard: 0
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Black Orbs ↺ Standard
include_black_orbs
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allows Pharos floor 1 and Subterra black orb checks to contain progression and useful items.
World-Standard: 0
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Trophy Rare Games ↺ Standard
include_trophy_rare_games
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allows trophy rare game checks to contain progression and useful items.
Includes: Rare Game drops and Number of Rare Game Killed checks.
World-Standard: 0
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Hunt Rewards and Drops ↺ Standard
include_hunt_rewards
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allows Hunt rewards and drops to contain progression and useful items.
World-Standard: 0
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Clan Hall Rewards ↺ Standard
include_clan_hall_rewards
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allows Clan Hall rewards to contain progression and useful items.
World-Standard: 0
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Allow Seitengrat ↺ Standard
allow_seitengrat
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allow Seitengrat to appear in the item pool and bazaars.
World-Standard: 0
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Bahamut Unlock Goal ↺ Standard
bahamut_unlock
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Determines where the Writ of Transit is placed to unlock travel to the Bahamut to beat the game.
Defeat Cid 2: Climb the Pharos and defeat Cid 2 (Requires 2 magicites and 1 story sword).
Collect Pinewood Chops: Collect 28 pinewood chops from the multiworld and turn in for the Sandalwood Chop check.
Collect Espers: Collect all 13 espers and turn in for the Clan Hall Control 13 Espers check.
Defeat Shadowseer: Defeat the Shadowseer in the Pharos and turn in for the Hunt 44: Shadowseer check.
Defeat Yiazmat: Defeat Yiazmat in Ridorana and turn in for the Hunt 45: Yiazmat check.
Defeat Omega: Defeat Omega Mark XII in the Great Crystal and turn in for the Clan Boss: Omega Mark XII check.
Random Location: The Writ of Transit can be anywhere in the multiworld.
World-Standard: 0
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