Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Dracomino konfigurieren

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Dracomino · World 0.3.0 · Paket v0.3.0 · Core 0.6.7
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung gesperrt. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 3 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

goal
Hilfe · Gewichtung möglich

How many lines to clear to win? Number of checks will be this x2.5 this amount with tetrominos, x2 with pentominos, more with smaller shape types.

World-Standard: 100

Shape Options · 8 Optionen
starting_shapes
Hilfe · Gewichtung möglich

Number of shapes to start with

World-Standard: 7

extra_shapes
Hilfe · Gewichtung möglich

Extra shapes to add to the pool. This, as well as Line Clear Leniency, makes goaling easier/safer.

World-Standard: 20

randomize_orientations
Hilfe · Gewichtung möglich

Randomize the starting orientation of pieces? If disabled, pieces are oriented with flat side down.

World-Standard: 0

monomino_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Ratio of monominos (1-block) to all shape types

World-Standard: 0

domino_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Ratio of dominos (2-blocks) to all shape types

World-Standard: 0

tromino_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Ratio of tromino (3-blocks) to all shape types

World-Standard: 0

tetromino_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Ratio of tetromino (4-blocks) to all shape types

World-Standard: 7

pentomino_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Ratio of pentomino (5-blocks) to all shape types

World-Standard: 0

Ability Options · 6 Optionen
starting_drop_method
Hilfe · Gewichtung möglich

How will shapes fall initially?

World-Standard: 0

early_second_drop
Hilfe · Gewichtung möglich

Guarantee second drop ability to be in Sphere 1? When Starting Drop Method is Gravity, the game could potentially be slow-going if you don't get another drop ability soon. This should help solve that.

World-Standard: 1

early_rotate
Hilfe · Gewichtung möglich

Guarantee one of your rotate abilities to be in Sphere 1? Unnecessary for small/solo games since one will tend to be early anyway. Better for large async games.

World-Standard: 0

next_piece_slots
Hilfe · Gewichtung möglich

Number of Next Piece Slots present in the multiworld

World-Standard: 5

hold_slots
Hilfe · Gewichtung möglich

Number of Hold Slots present in the multiworld

World-Standard: 1

ability_whitelist
Hilfe

Abilities that are allowed to be in the item pool Valid Abilities: "Rotate Counterclockwise", "Kick", "Lock Delay", "Soft Drop", "Rotate Clockwise", "Hard Drop", "Ghost Piece", "Gravity"

World-Standard: ["Ghost Piece", "Gravity", "Hard Drop", "Kick", "Lock Delay", "Rotate Clockwise", "Rotate Counterclockwise", "Soft Drop"]

Other Items · 2 Optionen
tutorials
Hilfe · Gewichtung möglich

How many times do you need to see the tutorial?

World-Standard: 2

trap_weight
Hilfe · Gewichtung möglich

Ratio of traps to all shapes

World-Standard: 1

Logic Options · 2 Optionen
line_clear_leniency
Hilfe · Gewichtung möglich

How many lines worth of extra blocks are needed for line clears to be considered in logic. If zero, lines require the exact number of blocks it takes to clear them and all lines before. This is not as strict as it sounds since stacking and clearing higher lines out-of-logic is still possible. If you rely on trackers, it's recommended to set higher than zero.

World-Standard: 2

max_stacking_height
Hilfe · Gewichtung möglich

How high logic expects you to stack blocks to reach coins. This is NOT relevant to line clear locations. If set to board height (currently 20), what's possible is in logic. Setting it lower makes logic more lenient. If you rely on trackers, it's recommended to set it lower otherwise it will create unneeded pressure. Warning! Setting this higher than your board height can make the game more difficult or even impossible! Only do this if you accept the risk and want to challenge yourself in a solo game.

World-Standard: 15

Link Options · 4 Optionen
death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

death_on_restart
Hilfe · Gewichtung möglich

When Death Link is enabled, send a death whenever you reset your board

World-Standard: 0

trap_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you receive a trap, everyone who enabled trap link receives a trap. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

energy_link
Hilfe · Gewichtung möglich

Allow contributing to the Energy Link pool by clearing blocks

World-Standard: 1

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: "Bomb: 1"

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.