Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Donkey Kong Country Returns konfigurieren

Zum Spielekatalog

Donkey Kong Country Returns · World 0.1.0 · Paket 0.1.0 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 2 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

Gameplay options · 6 Optionen
death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

Syncing deaths among other clients that have this option enabled.

World-Standard: 0

golden_temple
Hilfe · Gewichtung möglich

Adding the Golden Temple into the item pool.

World-Standard: 0

rare_orbs
Hilfe · Gewichtung möglich

How many of the Rare Orbs found in K-levels are needed to enter the Golden Temple.

World-Standard: 8

randomize_levels
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, randomizes the levels with each other. Excludes K levels and Bosses.

World-Standard: 0

kong_letter_collection_checkpoint
Hilfe · Gewichtung möglich

Locations for Kong Letters will be sent after a checkpoint instead of when they are picked up.

World-Standard: 0

time_attack_medal
Hilfe

Creates a location for each selected medal. "Bronze", "Silver", "Gold", and "Shiny Gold" always include their respective medals. "Full" includes all medals. "RandomAll" randomly selects additional medals from those not already selected. "RandomOne" randomly selects one additional medal from those not already selected. "Bronzeless", "Silverless", "Goldless", and "Shiny Goldless" restrict the random selection pool by excluding those medals. These options have no effect unless "RandomAll" or "RandomOne" is selected.

World-Standard: []

Key options · 8 Optionen
sunset_shore_key
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, adds the Jungle Shop Key for the level Sunset Shore as a location.

World-Standard: 1

blowhole_bound_key
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, adds the Beach Shop Key for the level Blowhole Bound as a location.

World-Standard: 1

damp_dungeon_key
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, adds the Ruins Shop Key for the level Damp Dungeon as a location.

World-Standard: 1

mole_patrol_key
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, adds the Cave Shop Key for the level Mole Patrol as a location.

World-Standard: 1

springy_spores_key
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, adds the Forest Shop Key for the level Springy Spores as a location.

World-Standard: 1

precarious_plateau_key
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, adds the Cliff Shop Key for the level Precarious Plateau as a location.

World-Standard: 1

handy_hazards_key
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, adds the Factory Shop Key for the level Handy Hazards as a location.

World-Standard: 1

smokey_peak_key
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, adds the Volcano Shop Key for the level Smokey Peak as a location.

World-Standard: 1

Boss access options · 8 Optionen
jungle_boss_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Puzzle Pieces needed to gain access to the Boss in the Jungle.

World-Standard: 20

beach_boss_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Puzzle Pieces needed to gain access to the Boss in the Beach.

World-Standard: 50

ruins_boss_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Puzzle Pieces needed to gain access to the Boss in the Ruins.

World-Standard: 80

cave_boss_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Puzzle Pieces needed to gain access to the Boss in the Cave.

World-Standard: 110

forest_boss_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Puzzle Pieces needed to gain access to the Boss in the Forest.

World-Standard: 150

cliff_boss_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Puzzle Pieces needed to gain access to the Boss in the Cliff.

World-Standard: 200

factory_boss_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Puzzle Pieces needed to gain access to the Boss in the Factory.

World-Standard: 260

volcano_boss_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Puzzle Pieces needed to gain access to the Boss in the Volcano.

World-Standard: 320

K Level access options · 8 Optionen
jungle_k_level_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Kong Letters, from the respective, World needed to gain access to the K Level in the Jungle.

World-Standard: 24

beach_k_level_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Kong Letters, from the respective, World needed to gain access to the K Level in the Beach.

World-Standard: 28

ruins_k_level_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Kong Letters, from the respective, World needed to gain access to the K Level in the Ruins.

World-Standard: 24

cave_k_level_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Kong Letters, from the respective, World needed to gain access to the K Level in the Cave.

World-Standard: 20

forest_k_level_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Kong Letters, from the respective, World needed to gain access to the K Level in the Forest.

World-Standard: 32

cliff_k_level_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Kong Letters, from the respective, World needed to gain access to the K Level in the Cliff.

World-Standard: 32

factory_k_level_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Kong Letters, from the respective, World needed to gain access to the K Level in the Factory.

World-Standard: 28

volcano_k_level_access
Hilfe · Gewichtung möglich

Sets the amount of total Kong Letters, from the respective, World needed to gain access to the K Level in the Volcano.

World-Standard: 28

Moveset options · 4 Optionen
roll
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, shuffles your ability to roll into the item pool.

World-Standard: 0

grab
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, shuffles your ability to grab into the item pool.

World-Standard: 0

blow
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, shuffles your ability to blow into the item pool.

World-Standard: 0

ground_pound
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, shuffles your ability to Ground Pound into the item pool.

World-Standard: 0

Misc options · 8 Optionen
smog_clear
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, requires to beat 7-1 to clear the smog covering the Factory world to move through it. If disabled, DK will be able to traverse the Factory world even with the smog present.

World-Standard: 1

lift_off_launch
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, requires to beat 7-R to access Feather Fiend. If disabled, DK will be able to access Feather Fiend without the need to beat 7-R.

World-Standard: 1

factory_buttons
Hilfe · Gewichtung möglich

Amount of Factory Buttons that are required to access 7-R. (Default = 3 Choosing 0 will disable this option and make 7-R always available.

World-Standard: 3

rambi
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, locks Rambi behind the Rambi’s Saddle item.

World-Standard: 0

minecart
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, Minecart levels and sections require the item Minecart Pass to access.

World-Standard: 0

rocket_barrel
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, Rocket Barrel levels and sections require the item Rocket Barrel Fuel to access.

World-Standard: 0

kong_barrel
Hilfe · Gewichtung möglich

When enabled, requires the item Kong Barrel to be unlocked.

World-Standard: 0

squawks
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds Squawks as an item which will enable Squawks as a permanent helper. Disabling this option makes Squawks available from the start. Squawks can be toggled in the Client as soon as he is available.

World-Standard: 0

Mirror mode options · 2 Optionen
mirror_mode
Hilfe · Gewichtung möglich

Completing a level in Mirror Mode is considered a check.

World-Standard: 0

mirror_mode_shards
Hilfe · Gewichtung möglich

Decides how many Mirror Shards are needed to unlock Mirror Mode. Setting this option to 0 will disable the Mirror Shards and Mirror Mode will get its own item.

World-Standard: 8

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.