Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Dark Souls II konfigurieren

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Dark Souls II · World 0.0.0 · Paket v0.5.5-hotfix · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 19 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

start_inventory
Hilfe

Start with these items.

World-Standard: {"Torch": 1}

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: ["Dark Chasm of Old"]

game_version
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose the game version you will be playing on - **sotfs:** You will be playing the scholar of the first sin version - **vanilla:** You will be playing the vanilla version

World-Standard: 0

combat_logic
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines the distribution of Estus Flask Shards and Sublime Bone Dust. Easy - Most shards/dust available fairly early on Medium - Moderate amount of shards/dust available early in the game Hard - There is minimal logical requirement for shards/dust to be available before the end of the game Disabled - There is zero requirements for shards/dust anywhere; Lost Bastille is Sphere 1 in Scholar, and Sinners' Rise is Sphere 1 in vanilla.

World-Standard: 1

death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

no_weapon_req
Hilfe · Gewichtung möglich

Remove the requirements to wield weapons

World-Standard: 0

no_spell_req
Hilfe · Gewichtung möglich

Remove the requirements to cast spells

World-Standard: 0

no_equip_load
Hilfe · Gewichtung möglich

Disable the equip load constraint from the game.

World-Standard: 0

autoequip
Hilfe · Gewichtung möglich

Automatically equips any received armor, weapons or shields.

World-Standard: 0

randomize_starting_loadout
Hilfe · Gewichtung möglich

Randomizes the equipment characters begin with.

World-Standard: 1

starting_weapon_requirement
Hilfe · Gewichtung möglich

Forces starting weapons to meet the chosen requirement.

World-Standard: 1

enable_ngp
Hilfe · Gewichtung möglich

Include items and locations exclusive to NewGame+ cycles NOT RECOMMENDED, WORK IN PROGRESS

World-Standard: 0

early_blacksmith
Hilfe · Gewichtung möglich

Force Lenigrast's key into an early sphere in your world or across all worlds.

World-Standard: 2

infinite_lifegems
Hilfe · Gewichtung möglich

Keep Melentia's infinite supply of lifegems

World-Standard: 0

old_iron_king_dlc
Hilfe · Gewichtung möglich

Enable Crown of the Old Iron King DLC, randomizing items and locations within Brume Tower.

World-Standard: 0

ivory_king_dlc
Hilfe · Gewichtung möglich

Enable Crown of the Ivory King DLC, randomizing items and locations within Frozen Eleum Loyce.

World-Standard: 0

sunken_king_dlc
Hilfe · Gewichtung möglich

Enable Crown of the Sunken King DLC, randomizing items and locations within Shulva.

World-Standard: 0

Item & Location Options · 7 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.