Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
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Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
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APWorld Version ↺ Standard
version
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Internal. Set during generation.
The version of the APWorld
World-Standard: "MISSINGVER"
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Death Link Mode ↺ Standard
deathlink_mode
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
-REQUIRES DEATHLINK-
Set DeathLink Mode.
Modes:
- Lose: Both players dying triggers DeathLink. Same in reverse.
- Per Player: Each player's death will trigger DeathLink. Receiving a DeathLink will kill a random player.
NOTE: Per Player will behave like Lose if playing singleplayer.
This option is ignored on older clients that don't support this feature
World-Standard: 1
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Early Parry ↺ Standard
early_parry
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Make Parry be placed early in the multiworld.
This may prevent early BK.
NOTE: This is on regardless in single player multiworlds.
World-Standard: 0
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Loadout Mixup Any Item ↺ Standard
trap_loadout_anyweapon
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
For Loadout Mixup Trap:
Allow Loadout Mixup to use any item including ones you do not currently have.
World-Standard: 0
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Music Shuffle ↺ Standard
music_shuffle
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
---NOT YET IMPLEMENTED ON CLIENT---
Enable Shuffling Music.
NOTE: This option will do nothing until the client is updated
World-Standard: 0
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coin_amounts ↺ Standard
coin_amounts
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Internal. Set during generation.
Amount of each type of coin
World-Standard: [0, 0, 0]
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
contract_requirements_isle2 ↺ Standard
contract_requirements_isle2
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Internal. Set during generation.
Amount of contracts needed to access Inkwell Isle II
World-Standard: 0
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contract_requirements_isle3 ↺ Standard
contract_requirements_isle3
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Internal. Set during generation.
Amount of contracts needed to access Inkwell Isle III
World-Standard: 0
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filler_item_weights ↺ Standard
filler_item_weights
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Internal. Set during generation.
The formatted result of all the item weights set in options
World-Standard: {}
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shop_map ↺ Standard
shop_map
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Internal. Set during generation.
The mapping of the item distribution in the shop
World-Standard: []
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test_overrides ↺ Standard
test_overrides
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Internal. Only used for unittests
World-Standard: {}
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
trap_item_weights ↺ Standard
trap_item_weights
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Internal. Set during generation.
The formatted result of all the trap weights set in options
World-Standard: {}
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Boss Phase Checks ↺ Standard
boss_phase_checks
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
--NOT SUPPORTED OPTION--
Enable phase checks for Boss Levels.
Completing the phases in the fight will be a check.
This excludes the final phase.
World-Standard: 0
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buster_quest ↺ Standard
buster_quest
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
--NOT SUPPORTED OPTION--
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
dlc_randomize_boat ↺ Standard
dlc_randomize_boat
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
--NOT SUPPORTED OPTION--
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
dlc_requires_mausoleum ↺ Standard
dlc_requires_mausoleum
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
--NOT SUPPORTED OPTION--
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
fourmel_quest ↺ Standard
fourmel_quest
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
--NOT SUPPORTED OPTION--
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
ginger_quest ↺ Standard
ginger_quest
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
--NOT SUPPORTED OPTION--
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
lucien_quest ↺ Standard
lucien_quest
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
--NOT SUPPORTED OPTION--
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
music_quest ↺ Standard
music_quest
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
--NOT SUPPORTED OPTION--
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
require_secret_shortcuts ↺ Standard
require_secret_shortcuts
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
--NOT SUPPORTED OPTION--
World-Standard: 0
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Randomize Aim Abilities ↺ Standard
randomize_abilities_aim
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
--NOT SUPPORTED OPTION--
Randomize aiming abilities.
You will start with only top-right.
World-Standard: 0
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Shop Mode ↺ Standard
shop_mode
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
--NOT SUPPORTED OPTION--
--NOT YET IMPLEMENTED--
Set shop mode.
You get access to higher tiers the more shops you have access to.
World-Standard: 0
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Weapon Gate ↺ Standard
weapon_gate
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
--NOT SUPPORTED OPTION--
Add a weapon gate which only allows specific weapons for each fight.
World-Standard: 0
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