Spiel konfigurieren · YAML-Editor

Corn Kidz 64 konfigurieren

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Corn Kidz 64 · World 0.0.7 · Paket 0.0.7 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 3 Optionen
death_link
Hilfe · Gewichtung möglich

When you die, everyone who enabled death link dies. Of course, the reverse is true too.

World-Standard: 0

progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

Base Options · 3 Optionen
goal_selection
Hilfe

Select which goal(s) you need to reach to finish the game. Possible values are: - **Defeat Owlloh** - **Climb the Tower** - **Climb the Anxiety Tower** - **Meet the Dog God**

World-Standard: ["Climb the Tower", "Defeat Owlloh"]

open_wollows_hollow
Hilfe · Gewichtung möglich

Makes Wollow's Hollow accessible from the beginning without any moves needed.

World-Standard: 0

trap_percentage
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines the number of trap items when populating the item pool with filler.

World-Standard: 25

Randomization Options · 7 Optionen
cranksanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Randomizes the locations where cranks can be found.

World-Standard: 1

ratsanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds the Sanitary Zoo rats into the item and location pool. Collecting them all is required for the zoo to be clean.

World-Standard: 0

fishsanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds the purple Fish into the item and location pool. Collecting them all is required for the Void Screw in the Zombie Chamber.

World-Standard: 0

achievementsanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds achievements into the location pool.

World-Standard: 0

movesanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds the following player moves to the item pool: - Punch - Climb - Slam - Headbutt - Wall Jump - Crouch NOTE: This has as high failure rate for worlds with only few filler items or single worlds. Try regenerating or turning on Open Wollow's Hollow to help with these failures.

World-Standard: 0

switchsanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds the 4 cube switches in Some Other Place into the location pool.

World-Standard: 0

test_cubesanity
Hilfe · Gewichtung möglich

Adds the 25 cubes in the Test Zone into the location pool.

World-Standard: 0

XP Options · 2 Optionen
xp_count
Hilfe · Gewichtung möglich

The total amount of XP in the item pool.

World-Standard: 360

xp_item_count
Hilfe · Gewichtung möglich

The amount of XP items in the item pool. Use this to make more space for junk (filler/trap) items.

World-Standard: 134

Item & Location Options · 10 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_inventory_from_pool
Hilfe

Start with the specified amount of these items and don't place them in the world. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3} The game decides what the replacement items will be.

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.