Spiel konfigurieren · YAML-Editor

CloverPit konfigurieren

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CloverPit · World 0.0.0 · Paket v1.2.2 · Core 0.6.7
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung gesperrt. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 13 Optionen
progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

goal_type
Hilfe · Gewichtung möglich

Goals: Key goal: Go out the door with specific key Deadline: Beat deadline x, y amount of times Memory Packs: Beat x amount of unique memory packs

World-Standard: 0

ending_type
Hilfe · Gewichtung möglich

For key ending: Bad ending: Go out the door with skeleton key Good ending: Go out the door with sacred key (999 + skeleton key)

World-Standard: 0

deadline_goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines what deadline should be reached to beat deadline goal (Goal: Beat deadline x, y amount of times) This is x

World-Standard: 12

deadline_amount
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines how many of the deadlines should be beat to goal (Goal: Beat deadline x, y amount of times) This is y

World-Standard: 5

memory_goal
Hilfe · Gewichtung möglich

Determines how many memory cards should be beat to goal (Goal: Beat x amount of unique memory packs)

World-Standard: 3

extra_checks
Hilfe · Gewichtung möglich

[Sacred] Adds all sacred/holy charms and calls as locations (14 locations) - (Only recommended for ASync) [Memory] Adds all memory cards as locations (19 locations) - (Only recommended for ASync)

World-Standard: 0

clover_trap_percent
Hilfe · Gewichtung möglich

How many of your clover tickets are lost when reciving a clover trap

World-Standard: 50

coin_trap_percent
Hilfe · Gewichtung möglich

How many of your coins are lost when reciving a clover trap

World-Standard: 50

trap_amount
Hilfe · Gewichtung möglich

How many clover and coin traps there will be of each

World-Standard: 7

deathlink
Hilfe · Gewichtung möglich

Deathlink settings: (Ankh still saves you but not others) Normal: Sends deathlink upon any death recieved besides restart Include restart: Sends deathlinks upon any death recieved

World-Standard: 0

hardmode
Hilfe · Gewichtung möglich

Makes the game be in hard mode

World-Standard: false

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: "Bomb: 1"

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.