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Deutsche Installationsanleitung · Revision 1

ChecksFinder einrichten

Multiworld geprüft

Generierungsstatus (VPS): Core unterstützt · Die registrierte Core-World ist technisch für den Generator verfügbar. Lokale Spielvoraussetzungen und unser Spielteststatus gelten separat; benötigte ROMs oder Spieldateien werden nicht auf dem Server beschafft.

Spiel konfigurieren · Optionen einstellen und YAML herunterladen, auch ohne Lobby.

Quelle: Archipelago Core 0.6.8 · Unser Spieltest: Ungeprüft

Spieltestumfang: Kein nativer Spieltest dokumentiert.

World im Core enthalten · Stable laut Upstream · Im aktuellen Core

Generator-, Solo- und Multiworld-Gates für Core 0.6.7 sind im aktuellen Release belegt. Ein vollständiger nativer Durchspielnachweis wird dadurch nicht behauptet.

Prüfstatus
Multiworld geprüft
Veröffentlichung
Veröffentlicht
Quellenstand
2026-09-25
Plattform
Windows, Linux, macOS, Webversion laut Hersteller
Spielversion
ChecksFinder Client 2.0.9
World-Anbindung
Offizielle Archipelago-Core-World (ChecksFinder aus Core 0.6.7).
Archipelago
Portal und World: Archipelago Core 0.6.7.
APWorld
Keine separate APWorld-Datei; der gepinnte Core-Quellbaum ist Teil des Runner-Images.
Solo / Multiworld
Ja / Ja
Tracker / Auto-Tracking
Ja / Ja
DeathLink
Kein aktiver Quellbeleg; nicht als inkompatibel bewertet

Tracker

Portal-Tracker: laut Anleitung verfügbar.

Browser-Tracker

WebRuntime: ungeprüft · Browser-Tracker: nicht freigegeben · AP-Live: ungeprüft.

Der Browser-Tracker wird im laufenden Raum pro Slot gestartet. PopTracker-Metadaten und Produktzuordnungen erzeugen keine Runtimefreigabe.

Für diesen Eintrag ist im geprüften PopTracker-Snapshot kein eindeutiges Pack zugeordnet.

1. Voraussetzungen

Spiel: Kostenloser ChecksFinder-Client aus dem offiziellen Release oder der vom offiziellen Tutorial genannten itch.io-Seite.

Client: ChecksFinder 2.0.9 · Mod: Nicht erforderlich

Zusätzliche Programme: Kein Emulator, ROM oder zusätzlicher Archipelago-Client erforderlich.

  • Entpackbarer lokaler Ordner mit Schreibrecht.
  • Ein eigener, endgültiger Slotname aus der Seedrevision.

2. Installation

  1. Schritt 1: Den offiziellen Release ChecksFinder 2.0.9 für das eigene Betriebssystem herunterladen.

    Erwartetes Ergebnis: Die Release-Datei liegt lokal vor.

    Zielordner: Ein lokaler Downloadordner, nicht der Portalserver.

    Quelle: ChecksFinder Release v2.0.9

  2. Schritt 2: Das Archiv in einen beschreibbaren lokalen Ordner entpacken und den Client starten.

    Erwartetes Ergebnis: ChecksFinder öffnet sich und bietet Play Online an.

    Zielordner: Beliebiger lokaler Ordner; kein Portalpfad.

    Quelle: Offizielle ChecksFinder-Anleitung

  3. Schritt 3: Im Portal einen ChecksFinder-Slot anlegen oder den YAML-Editor verwenden, Slot prüfen lassen und für die Seedrevision bereitmelden.

    Erwartetes Ergebnis: Der Slot ist gültig und die Seedrevision zeigt den endgültigen Slotnamen.

    Zielordner: Portal: Lobby → Spielslots.

    Quelle: Portal-Workflow

3. Persönliches Spielerpaket

ChecksFinder erhält seine Slotdaten beim Verbinden. Für dieses Spiel liefert das Portal keine zusätzliche Spielerdatei. Keine Dateien anderer Slots verwenden.

Falls der Seed ein sicher veröffentlichbares Spielerpaket erzeugt, findest du es als berechtigter Teilnehmer unter Seed und Spielerdateien in deiner Lobby. Manche Spiele benötigen kein persönliches Paket. Die Generierungsfreigabe steht oben auf dieser Seite; diese Anleitung erteilt keine zusätzliche World-Freigabe. Pakete anderer Slots dürfen nicht vertauscht werden.

4. Verbindung

In Play Online zur Konsole wechseln. Host ap.dsatool.org, den nur in der laufenden berechtigten Runde angezeigten Port, den endgültigen Slotnamen und gegebenenfalls das Beitrittskennwort eingeben. Das Kennwort bleibt nur in der berechtigten Raumansicht sichtbar.

Host und Port stehen ausschließlich in einer laufenden Raumansicht. Der Port kann nach einem Raumneustart wechseln. Kopierbuttons in der Raumansicht übernehmen nur die angezeigten Werte; sie zeigen keine Kennwörter dauerhaft offen an.

5. Startreihenfolge

  1. Laufende Raumansicht im Portal öffnen und Host, Port sowie Slotname prüfen.
  2. ChecksFinder starten und Play Online wählen.
  3. In der Konsole Host, Port, Slotname und bei Bedarf Kennwort eingeben.
  4. Connect wählen, danach zum Spielfenster wechseln.
  5. Im Portaltracker die bestätigte Verbindung prüfen und dann spielen.

6. Verbindungstest

Der Raum muss den Status Läuft haben. Nach Connect zeigt der Tracker für den eigenen Slot mindestens einen Spielclient oder Hilfsclient. Ein Location-Check oder empfangenes Item bestätigt zusätzlich den Spielverkehr. Das Portal kann keine lokale Installation prüfen.

Statusanzeige: Die Raumansicht zeigt „Verbindung wird hergestellt“, solange der Raum startet, „Raum nicht aktiv“ bei gestopptem oder fehlgeschlagenem Raum, „Nicht verbunden“ ohne Client und „Verbunden“ nach einer tatsächlichen Clientmeldung. Nach einem früheren Check ohne aktuelle Verbindung erscheint „Verbindung verloren“. Falscher Slotname, falsches Kennwort und inkompatible Clients werden vom Archipelago-Server nicht eindeutig getrennt gemeldet; die Fehlerhilfe nennt deshalb sichere Prüfungen statt einer geratenen Ursache.

7. Fehlerbehebung

  1. Bei nicht aktivem Raum die Raumansicht öffnen und den Owner bitten, den Raum zu starten.

    Erwartetes Ergebnis: Erst Status Läuft zeigt Host und Port an.

    Ort: Portal: Raumansicht.

    Quelle: Portal-Raumstatus

  2. Bei abgewiesener Verbindung Slotname, Port und optionales Kennwort exakt aus der aktuellen Seedrevision übernehmen.

    Erwartetes Ergebnis: Der Client verbindet sich oder die Eingabeursache ist eingegrenzt.

    Ort: Portal: Raum- und Seedansicht.

    Quelle: Offizielle ChecksFinder-Anleitung

  3. Bei fehlenden Checks prüfen, ob nach Connect das Spielfenster aktiv ist und eine gültige Aktion ausgeführt wurde; dann den Livefeed aktualisieren.

    Erwartetes Ergebnis: Der Feed zeigt einen Check oder bleibt nachvollziehbar unverändert.

    Ort: Portal: Raum → Live-Aktivität.

    Quelle: Portal-Tracker

  4. Firewall oder Sicherheitsschutz nur für den konkreten ChecksFinder-Client und die ausgehende Verbindung zur Raumadresse prüfen; keine globale Deaktivierung vornehmen.

    Erwartetes Ergebnis: Der Client darf die Verbindung herstellen, ohne den Schutz allgemein abzuschalten.

    Ort: Lokale Sicherheitssoftware.

    Quelle: Sichere lokale Fehlerhilfe

8. Rückbau und Updates

Rückbau: Den entpackten lokalen ChecksFinder-Ordner entfernen. Portal-Lobbys und Seedarchive bleiben davon unberührt.

Updates: Eine neue Clientversion erst nach einer Quellen- und Kompatibilitätsprüfung verwenden. Für bestehende Runden bei der dokumentierten Clientversion 2.0.9 bleiben.

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Quellen und Versionsbezug

Portal-World-Herkunft und Prüfsumme

Quellversion ↗ · Core-World worlds.checksfinder.ChecksFinderWorld

SHA-256: be221fb7106ee0065fbe0b1bf988960a9f1c626ff328e4dd9740ffb771fa9e76

Core 0.6.8: gepinnte Quelle und isolierte Releasegates geprüft; kein nativer Clienttest.