Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
allow_displacement_warps ↺ Standard
allow_displacement_warps
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allows for displacement warps to be considered in logic.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
allow_flight ↺ Standard
allow_flight
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allows for flying to be considered in logic.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
allow_floor_grapple_clips ↺ Standard
allow_floor_grapple_clips
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allows for grapple clips through floors to be considered in logic.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
allow_roof_grapple_clips ↺ Standard
allow_roof_grapple_clips
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allows for upwards coat dashes with grapple to be considered in logic.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
allow_rocket_jumps ↺ Standard
allow_rocket_jumps
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Allows for rocket jumps to be considered in logic.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
allow_wall_grapple_clips ↺ Standard
allow_wall_grapple_clips
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Allows for grapple clips through 1 width walls to be considered in logic.
Swing: Include all 5 height walls (Extend grapple and swing to clip through wall)
All: Include walls of any height
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
allow_obscure_skips ↺ Standard
allow_obscure_skips
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Allow for unintended/difficult to find progression paths.
For example, using coats to pass bomb checks, or grappling along an uneven roof.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Goal ↺ Standard
goal
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Victory condition.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
progressive_address_disruptor ↺ Standard
progressive_address_disruptor
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Combine Address Disruptors into a single progressive upgrade.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Progressive Coat Upgrades ↺ Standard
progressive_coat
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Combine Coat upgrades into a single progressive upgrade. Lab -> Trench -> Red.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Progressive Drone Upgrades ↺ Standard
progressive_drone
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Combine Drone upgrades into a single progressive upgrade. Drone -> Launcher.
Drone Teleport remains separate.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
secret_world_weapons ↺ Standard
secret_world_weapons
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Randomize Secret world weapons into the item pool.
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
require_nodes ↺ Standard
require_nodes
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Disable any node requirements on transitions/items.
WARNING: This may require you to do later game checks with little health/damage. Disable at own risk!
World-Standard: 1
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
glitchsanity ↺ Standard
glitchsanity
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Glitching enemies provides checks. Adds 59 locations to the pool.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten
Randomize start location ↺ Standard
start_location
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Changes the initial save room you will spawn in, and the reset to start point.
WARNING: Later save rooms may have difficulty generating with progressive items.
World-Standard: 0
Als erweiterten YAML-Wert bearbeiten