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Deutsche Installationsanleitung · Revision 2

A Space Archipelago einrichten

Installation dokumentiert

Generierungsstatus (VPS): Bekannt · Eine versionsgebundene Nutzerfreigabe mit Herkunfts-, Client-, Solo- und Multi-Game-Prüfung fehlt.

Quelle: Externe APWorld · Unser Spieltest: Ungeprüft

Spieltestumfang: Kein nativer Spieltest dokumentiert.

Keine verfügbare World verifiziert · Stable laut Upstream · Upstreamstatus unbekannt

Im Portal ist noch kein World-Paket verifiziert. YAML-Editor und Generierung sind für diesen Eintrag nicht verfügbar. Die lokale Installationsanleitung beschreibt den Stand des World-Projekts.

Deutsche Installationsschritte nach der angegebenen Primärquelle. Das dokumentiert die Einrichtung; ein eigener nativer Spieltest oder eine zusätzliche Generierungsfreigabe wird damit nicht behauptet.

Prüfstatus
Installation dokumentiert
Veröffentlichung
Veröffentlicht
Quellenstand
2026-09-28
Plattform
Windows 10, Windows 11
Spielversion
A Space Archipelago 1.2.x mit passender APWorld für 1.2.x
World-Anbindung
Separate External World; Client-Installation und Portal-Freigabe sind getrennt.
Archipelago
Unser Server verwendet Archipelago Core 0.6.7. Der Host legt die zur Runde passenden World- und Clientversionen fest.
APWorld
Versionsnummer nicht im Paket angegeben (inventarisierter Quellenstand).
Solo / Multiworld
Nicht geprüft / Nicht geprüft
Tracker / Auto-Tracking
Nicht geprüft / Nicht geprüft
DeathLink
Ungeklärt

1. Voraussetzungen

Spiel: A Space Archipelago 1.2.x mit passender APWorld für 1.2.x

Client: A Space Archipelago Client aus der APWorld · Mod: Die nachstehenden Schritte beschreiben die erforderliche Spielanbindung.

Zusätzliche Programme: Die im Installationsablauf genannten Programme lokal installieren.

  • A Space Archipelago 1.2.x mit passender APWorld für 1.2.x
  • Raumadresse und endgültigen Slotnamen beim Host erfragen; pro Runde dieselben World- und Clientversionen beibehalten.

Bezugsquellen für Spiel, Client und Werkzeuge: Die zur Runde passende Version wählen; ein neueres Release ist nicht automatisch kompatibel.

2. Installation

  1. Schritt 1: ASpaceArchipelago_1.2.0_win64.zip von der Projektseite herunterladen und vollständig entpacken. Dazu das dort angebotene APWorld-Paket für 1.2.x verwenden; ältere World- und Spielversionen nicht mischen.

    Quelle: World-Paket mit Installationsdokumentation

  2. Schritt 2: Archipelago installieren, sap.apworld über Install APWorld hinzufügen und den Launcher neu starten.

    Quelle: World-Paket mit Installationsdokumentation

  3. Schritt 3: A Space Archipelago Client im Launcher öffnen. Beim ersten Start die entpackte SpaceArchipelago.exe auswählen. Der Pfad lässt sich später in host.yaml unter sap_options.executable ändern.

    Quelle: World-Paket mit Installationsdokumentation

  4. Schritt 4: Den Client laden lassen und mit Raumadresse, Port und dem eigenen Slot verbinden. Der Client startet das Spiel automatisch und lädt bei einer Fortsetzung den zugehörigen Spielstand.

    Quelle: World-Paket mit Installationsdokumentation

3. Persönliches Spielerpaket

Kein persönlicher ROM-Patch; der Client startet die lokale Spielinstallation.

Falls der Seed ein sicher veröffentlichbares Spielerpaket erzeugt, findest du es als berechtigter Teilnehmer unter Seed und Spielerdateien in deiner Lobby. Manche Spiele benötigen kein persönliches Paket. Die Generierungsfreigabe steht oben auf dieser Seite; diese Anleitung erteilt keine zusätzliche World-Freigabe. Pakete anderer Slots dürfen nicht vertauscht werden.

4. Verbindung

Das Spiel über den verbundenen A Space Archipelago Client starten lassen; dessen Spiel-Log-Tab zeigt Startfehler.

Host und Port stehen ausschließlich in einer laufenden Raumansicht. Der Port kann nach einem Raumneustart wechseln. Kopierbuttons in der Raumansicht übernehmen nur die angezeigten Werte; sie zeigen keine Kennwörter dauerhaft offen an.

5. Startreihenfolge

  1. Zuerst die Installation oben abschließen und den zur Runde gehörenden Spielstand bzw. das eigene Spielerpaket vorbereiten.
  2. Das Spiel über den verbundenen A Space Archipelago Client starten lassen; dessen Spiel-Log-Tab zeigt Startfehler.
  3. Erst nach bestätigter Verbindung weiterspielen; bei Fortsetzung denselben Slot und Spielstand verwenden.

6. Verbindungstest

Im Spiel einen erreichbaren Check abschließen und im Client bzw. Raumtracker dessen Eingang kontrollieren. Ein empfangenes Item anschließend im Spiel prüfen. Eine reine Textclient-Verbindung bestätigt noch keine funktionierende Spielanbindung.

Statusanzeige: Die Raumansicht zeigt „Verbindung wird hergestellt“, solange der Raum startet, „Raum nicht aktiv“ bei gestopptem oder fehlgeschlagenem Raum, „Nicht verbunden“ ohne Client und „Verbunden“ nach einer tatsächlichen Clientmeldung. Nach einem früheren Check ohne aktuelle Verbindung erscheint „Verbindung verloren“. Falscher Slotname, falsches Kennwort und inkompatible Clients werden vom Archipelago-Server nicht eindeutig getrennt gemeldet; die Fehlerhilfe nennt deshalb sichere Prüfungen statt einer geratenen Ursache.

7. Fehlerbehebung

  1. Bei Version Mismatch passen Spielversion und Multiworld nicht zusammen. Fehlt der Launcher-Eintrag, die APWorld-Installation prüfen und Archipelago neu starten.

    Erwartetes Ergebnis: Die konkrete Ursache anhand der Clientmeldung eingrenzen; keine fremden Slotdaten verwenden.

    Ort: Lokaler Spielclient und Raumansicht.

    Quelle: Originalanleitung / Portal-Verbindungsablauf

8. Rückbau und Updates

Rückbau: Vor Änderungen Spiel und Client schließen und Spielstände sichern. Die in dieser Anleitung hinzugefügten Mod-Dateien getrennt von eigenen Spielständen verwalten; bei ersetzten Originaldateien die gesicherte Originalinstallation wiederherstellen.

Updates: Während einer laufenden Runde nicht unabhängig vom Host aktualisieren. World, Mod, Client und Spielerpaket müssen zueinander passen; der Portalstatus oben gilt nur für die dort freigegebene Version.

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Quellen und Versionsbezug