Spiel konfigurieren · YAML-Editor

A Link Between Worlds konfigurieren

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A Link Between Worlds · World 0.0.0 · Paket 0.1.3 · Core 0.6.8
Optionsschema und YAML-Strukturprüfung verfügbar · Servergenerierung freigegeben. Separater Multiworld-/Spielclient-Teststatus

Stelle deine Optionen ein und lade die fertige Spieler-YAML herunter. Bei freigegebenen Worlds startet die isolierte Core-Prüfung beim Speichern in einem eigenen Lobby-Slot; eine erfolgreiche Seedgenerierung wird separat geprüft.

Ersetzt den Entwurf nach Bestätigung.

Entwurf · noch nicht durch den Core geprüft

Game Options · 26 Optionen
logic_mode
Hilfe · Gewichtung möglich

Logic to use for item placement. normal: Standard gameplay, no tricky item use or glitches. If unsure, choose this. hard: Adds tricks that aren't technically glitches. Lamp + Net considered as weapons. No glitches. glitched: Includes the above plus a selection of easy-to-learn glitches. adv_glitched: Includes the above plus "advanced" glitches that may be a challenge to master. hell: Includes every known RTA-viable glitch. Don't choose this.

World-Standard: 0

randomize_dungeon_prizes
Hilfe · Gewichtung möglich

This shuffles all Sage Portraits and Pendants among themselves.

World-Standard: 0

lorule_castle_requirement
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose how many Portraits are needed to enter Lorule Castle and fight Yuganon.

World-Standard: 7

pedestal_requirement
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose which Pendants are required to reach the Master Sword Pedestal. vanilla: Only the Pendants of Power and Wisdom are required. standard: All Pendants are required.

World-Standard: 1

nice_items
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose how to handle Nice Items. vanilla: Nice Items are obtained as upgrades from Mother Maiamai. shuffled: Freely shuffles two progressive copies of each Ravio Item. off: Removes Nice Items from the game.

World-Standard: 0

super_items
Hilfe · Gewichtung möglich

This shuffles a second progressive copy of the Lamp and Net into the general item pool.

World-Standard: 0

lamp_and_net_as_weapons
Hilfe · Gewichtung möglich

Treat the base Lamp and Net as damage-dealing weapons? - The red base Lamp and Net each deal 1/2 the damage of the Forgotten Sword (i.e. they're VERY BAD weapons). - The blue Super Lamp and Super Net each deal 4 damage (same as MS Lv3) and are always considered weapons, regardless of this setting.

World-Standard: 0

no_progression_enemies
Hilfe · Gewichtung möglich

Removes Enemies from dungeons that are themselves Progression (e.g.: Bawbs, the bomb enemy). Logic will be adjusted to require the player's items instead.

World-Standard: 0

assured_weapon
Hilfe · Gewichtung möglich

"If enabled at least one weapon is guaranteed to be placed in Ravio's Shop.

World-Standard: 0

maiamai_mayhem
Hilfe · Gewichtung möglich

This shuffles Maiamai into the pool, adding 100 more locations.

World-Standard: 0

initial_crack_state
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose the initial Crack state: closed: All Cracks except the Hyrule Castle Crack (and its pair) remain closed until the Quake Item is found. open: All Cracks are open from the start of the game, and the Quake Item is not in the item pool.

World-Standard: 1

crack_shuffle
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose how to shuffle Cracks (NOT YET IMPLEMENTED): off: Cracks are not shuffled. cross_world_pairs: Cracks are shuffled, but remain in Hyrule/Lorule pairs. any_world_pairs: Cracks are shuffled freely, and can lead to the same or opposite world. mirrored_cross_world_pairs: Same as Cross World Pairs, but each pair's vanilla counterparts will be in a matching pair. mirrored_any_world_pairs: Same as Any World Pairs, but each pair's vanilla counterparts will be in a matching pair.

World-Standard: 0

minigames_excluded
Hilfe · Gewichtung möglich

Excludes the following: Octoball Derby, Dodge the Cuccos, Hyrule Hotfoot, Treacherous Tower, and both Rupee Rushes.

World-Standard: 0

skip_big_bomb_flower
Hilfe · Gewichtung möglich

Skips the Big Bomb Flower by removing the 5 Big Rocks in Lorule Field. (Does not affect Lorule Castle Bomb Trial)

World-Standard: 0

trials_required
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose the number of (randomly selected) trials required to open the Lorule Castle Trials Door.

World-Standard: 4

open_trials_door
Hilfe · Gewichtung möglich

Makes the Lorule Castle Trials Door automatically open from both sides. This may require entering Lorule Castle early via the crack. If turned on, this overrides the Trials Required setting.

World-Standard: 0

bow_of_light_in_castle
Hilfe · Gewichtung möglich

Limits the Bow of Light's placement to somewhere in Lorule Castle (including possibly Zelda).

World-Standard: 0

weather_vanes
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose Weather Vanes behavior. Logic may require using them to progress. standard: Start with only the standard complimentary Weather Vanes (Link's House & Vacant House) shuffled: Weather Vane destinations are shuffled into random pairs convenient: Start with convenient Weather Vanes that don't affect logic hyrule: Start with the 9 Hyrule Weather Vanes (and Vacant House) lorule: Start with the 13 Lorule Weather Vanes (and Link's House) all: Start with all 22 Weather Vanes

World-Standard: 0

dark_rooms_lampless
Hilfe · Gewichtung möglich

If enabled the logic may expect players to cross Dark Rooms without the Lamp. Not for beginners and those who like being able to see things.

World-Standard: 0

swordless_mode
Hilfe · Gewichtung möglich

Removes *ALL* Swords from the game. The Bug Net becomes a required item to play Dead Man's Volley against Yuga Ganon.

World-Standard: 0

chest_size_matches_contents
Hilfe · Gewichtung möglich

All chests containing progression items will become large, and others will be made small. Note: Some large chests will have a reduced hitbox to prevent negative gameplay interference.

World-Standard: 0

treacherous_tower_floors
Hilfe · Gewichtung möglich

Choose how many floors the Treacherous Tower should have (2-66).

World-Standard: 5

purple_potion_bottles
Hilfe · Gewichtung möglich

Fills all Empty Bottles with a free Purple Potion.

World-Standard: 0

keysy
Hilfe · Gewichtung möglich

This setting removes keys and locked doors from dungeons if enabled.

World-Standard: 0

progression_balancing
Hilfe · Gewichtung möglich

A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early. A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.

World-Standard: 50

accessibility
Hilfe · Gewichtung möglich

Set rules for reachability of your items/locations. **Full:** ensure everything can be reached and acquired. **Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.

World-Standard: 0

Item & Location Options · 9 Optionen
local_items
Hilfe

Forces these items to be in their native world.

World-Standard: []

non_local_items
Hilfe

Forces these items to be outside their native world.

World-Standard: []

start_inventory
Hilfe

Start with the specified amount of these items. Example: {Bomb: 1, Arrow: 3}

World-Standard: {}

start_hints
Hilfe

Start with these item's locations prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

start_location_hints
Hilfe

Start with these locations and their item prefilled into the ``!hint`` command.

World-Standard: []

exclude_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an important item.

World-Standard: []

priority_locations
Hilfe

Prevent these locations from having an unimportant item.

World-Standard: []

item_links
Hilfe

Share part of your item pool with other players.

World-Standard: []

plando_items
Hilfe

Generic items plando.

World-Standard: []

YAML / Expertenansicht

Gewichtete Spiele/Namen, Trigger, Linked Options und komplexe Werte bleiben erhalten. Formularänderungen schreiben die YAML neu und ersetzen ihre Formatierung und Kommentare. Ohne Änderung bleibt der Originaltext erhalten.

Gewichtungen und exotische Optionen werden als „Erweiterte Option“ dargestellt. Ungültige und unbekannte Werte werden nicht automatisch korrigiert. Die Schema-Prüfung ersetzt die isolierte Core-Prüfung nicht.

Sichere YAML-Grenzen

2 MiB, keine Aliase/Anker oder doppelten Schlüssel; 32 Auswahlwerte, 32 Trigger/Linked-Options und 128 Optionsblöcke. requires.version und requires.game werden geprüft. Optionswerte werden beim Slot-Upload mit World.from_any/verify und acht Core-Würfelproben je World geprüft. Gemeinsame Platzierung, endgültige Namen und Generierbarkeit stehen erst nach erfolgreicher Seedgenerierung fest.

„Konfiguration speichern“ speichert einen Entwurf pro Spiel und Konto ausschließlich in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten danach löschen. Für eine unabhängige Kopie YAML herunterladen. Bei einem World-Update werden Schemaänderungen vor dem Laden angezeigt.

Anmelden und eine Lobby öffnen, um die YAML einem eigenen Slot zuzuweisen. Die Core-Prüfung ist für freigegebene Worlds verfügbar.