Logic Mode ↺ Standard
logic_mode
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Logic to use for item placement.
normal: Standard gameplay, no tricky item use or glitches. If unsure, choose this.
hard: Adds tricks that aren't technically glitches. Lamp + Net considered as weapons. No glitches.
glitched: Includes the above plus a selection of easy-to-learn glitches.
adv_glitched: Includes the above plus "advanced" glitches that may be a challenge to master.
hell: Includes every known RTA-viable glitch. Don't choose this.
World-Standard: 0
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Randomize Dungeon Prizes ↺ Standard
randomize_dungeon_prizes
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich This shuffles all Sage Portraits and Pendants among themselves.
World-Standard: 0
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Lorule Castle Requirement ↺ Standard
lorule_castle_requirement
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Choose how many Portraits are needed to enter Lorule Castle and fight Yuganon.
World-Standard: 7
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Pedestal Requirement ↺ Standard
pedestal_requirement
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Choose which Pendants are required to reach the Master Sword Pedestal.
vanilla: Only the Pendants of Power and Wisdom are required.
standard: All Pendants are required.
World-Standard: 1
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Nice Items ↺ Standard
nice_items
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Choose how to handle Nice Items.
vanilla: Nice Items are obtained as upgrades from Mother Maiamai.
shuffled: Freely shuffles two progressive copies of each Ravio Item.
off: Removes Nice Items from the game.
World-Standard: 0
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Super Items ↺ Standard
super_items
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich This shuffles a second progressive copy of the Lamp and Net into the general item pool.
World-Standard: 0
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Lamp and Net as Weapons ↺ Standard
lamp_and_net_as_weapons
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Treat the base Lamp and Net as damage-dealing weapons?
- The red base Lamp and Net each deal 1/2 the damage of the Forgotten Sword (i.e. they're VERY BAD weapons).
- The blue Super Lamp and Super Net each deal 4 damage (same as MS Lv3) and are always considered weapons, regardless of this setting.
World-Standard: 0
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No Progression Enemies ↺ Standard
no_progression_enemies
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Removes Enemies from dungeons that are themselves Progression (e.g.: Bawbs, the bomb enemy).
Logic will be adjusted to require the player's items instead.
World-Standard: 0
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Assured Weapon ↺ Standard
assured_weapon
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich "If enabled at least one weapon is guaranteed to be placed in Ravio's Shop.
World-Standard: 0
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Maiamai Mayhem ↺ Standard
maiamai_mayhem
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich This shuffles Maiamai into the pool, adding 100 more locations.
World-Standard: 0
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Initial Crack State ↺ Standard
initial_crack_state
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Choose the initial Crack state:
closed: All Cracks except the Hyrule Castle Crack (and its pair) remain closed until the Quake Item is found.
open: All Cracks are open from the start of the game, and the Quake Item is not in the item pool.
World-Standard: 1
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Crack Shuffle ↺ Standard
crack_shuffle
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Choose how to shuffle Cracks (NOT YET IMPLEMENTED):
off: Cracks are not shuffled.
cross_world_pairs: Cracks are shuffled, but remain in Hyrule/Lorule pairs.
any_world_pairs: Cracks are shuffled freely, and can lead to the same or opposite world.
mirrored_cross_world_pairs: Same as Cross World Pairs, but each pair's vanilla counterparts will be in a matching pair.
mirrored_any_world_pairs: Same as Any World Pairs, but each pair's vanilla counterparts will be in a matching pair.
World-Standard: 0
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Minigames Excluded ↺ Standard
minigames_excluded
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Excludes the following: Octoball Derby, Dodge the Cuccos, Hyrule Hotfoot, Treacherous Tower, and both Rupee Rushes.
World-Standard: 0
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Skip Big Bomb Flower ↺ Standard
skip_big_bomb_flower
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Skips the Big Bomb Flower by removing the 5 Big Rocks in Lorule Field.
(Does not affect Lorule Castle Bomb Trial)
World-Standard: 0
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Trials Required ↺ Standard
trials_required
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Choose the number of (randomly selected) trials required to open the Lorule Castle Trials Door.
World-Standard: 4
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Open Trials Door ↺ Standard
open_trials_door
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Makes the Lorule Castle Trials Door automatically open from both sides.
This may require entering Lorule Castle early via the crack.
If turned on, this overrides the Trials Required setting.
World-Standard: 0
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Bow of Light in Castle ↺ Standard
bow_of_light_in_castle
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Limits the Bow of Light's placement to somewhere in Lorule Castle (including possibly Zelda).
World-Standard: 0
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Weather Vanes ↺ Standard
weather_vanes
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Choose Weather Vanes behavior. Logic may require using them to progress.
standard: Start with only the standard complimentary Weather Vanes (Link's House & Vacant House)
shuffled: Weather Vane destinations are shuffled into random pairs
convenient: Start with convenient Weather Vanes that don't affect logic
hyrule: Start with the 9 Hyrule Weather Vanes (and Vacant House)
lorule: Start with the 13 Lorule Weather Vanes (and Link's House)
all: Start with all 22 Weather Vanes
World-Standard: 0
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Dark Rooms Lampless ↺ Standard
dark_rooms_lampless
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich If enabled the logic may expect players to cross Dark Rooms without the Lamp.
Not for beginners and those who like being able to see things.
World-Standard: 0
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Swordless Mode ↺ Standard
swordless_mode
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Removes *ALL* Swords from the game.
The Bug Net becomes a required item to play Dead Man's Volley against Yuga Ganon.
World-Standard: 0
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Chest Size Matches Contents ↺ Standard
chest_size_matches_contents
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich All chests containing progression items will become large, and others will be made small.
Note: Some large chests will have a reduced hitbox to prevent negative gameplay interference.
World-Standard: 0
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Treacherous Tower Floors ↺ Standard
treacherous_tower_floors
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Choose how many floors the Treacherous Tower should have (2-66).
World-Standard: 5
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Purple Potion Bottles ↺ Standard
purple_potion_bottles
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich Fills all Empty Bottles with a free Purple Potion.
World-Standard: 0
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Keysy ↺ Standard
keysy
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich This setting removes keys and locked doors from dungeons if enabled.
World-Standard: 0
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Progression Balancing ↺ Standard
progression_balancing
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich A system that can move progression earlier, to try and prevent the player from getting stuck and bored early.
A lower setting means more getting stuck. A higher setting means less getting stuck.
World-Standard: 50
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Accessibility ↺ Standard
accessibility
Erweiterte Option · YAML-Wert
Hilfe · Gewichtung möglich
Set rules for reachability of your items/locations.
**Full:** ensure everything can be reached and acquired.
**Minimal:** ensure what is needed to reach your goal can be acquired.
World-Standard: 0
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